RS232 odbieranie danych i wyświetlanie w Label

RS232 odbieranie danych i wyświetlanie w Label
WO
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Katowice
0

Witam

Mam problem z odbieraniem danych przez RS232.

Przy próbie odbierania danych program się zawiesza i tyle.

Kopiuj
void __fastcall TForm3::Button3Click(TObject *Sender)
{
	DWORD BytesRead;

	while(CommFlag) {
		Application->ProcessMessages();

		ReadFile(hComm, lpBuffor_read, 15, &RS_ile, NULL);

		if(RS_ile) {
			lpBuffor_read[BytesRead] = 0;
			Memo1->Text=lpBuffor_read;
			//Label1->Caption=lpBuffor_read[10];
			//Edit1->Text=lpBuffor_read;
		}
	}
}

Będę wdzięczny za jakieś sugestię.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

Po pierwsze powinieneś użyć debugger'a by się samemu dowiedzieć czemu.
Po drugie nie jest to dziwne w końcu masz nieskończoną pętle w której na dodatek masz wywołanie blokującej funkcji.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
0

Jak nie chcesz pomóc, to się nie wypowiadaj debilu.

Sarrus
Powiedział ktoś myślący nad postem pół roku
0

Godzinkę temu zacząłem się wgryzać w temat. Mam odczyt danych z żyroskopu do atmegi i dalej wysyłam to przez RT232RL (przejściówka usb-rs232) do kompa.
Po pierwsze musisz ustawić w atmedze, w menadżerze urządzeń i w programie odbierającym te same parametry RS232 jak na przykład baud rate.
Program wyświetla mi dane w konsoli :)

*http:*www.hotfix.pl/c-c++-winapi-komunikacja-poprzez-port-com-rs-232-a334.htm

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

static DCB dcb;
static HANDLE hNumPort;
static char lpBuffor_read[33], lpBuffor_write[33];
static DWORD RS_ile;

/*
dcb - struktura DCB (Device Control Block) definiująca rodzaj połączenia
hNumPort - uchwyt do otwartego portu
lpBuffor_read, lpBuffor_write - tablice z danymi odbieranymi oraz wysyłanymi
RS_ile - zmienna trzymająca informację ile czego wysyłamy lub czytamy
*/

int main(int argc, char *argv[])
{
string port = "COM2"; //Dla COM20 nie działa.

//Uchwyt do portu COM
hNumPort = CreateFile(port.c_str(), GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
//hNumPort = CreateFile("\\\.\COM20", GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
//HANDLE hFile = CreateFile("COM2", GENERIC_READ, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);


//Ustawienie parametrów portu COM
dcb.DCBlength = sizeof(dcb);

dcb.BaudRate = CBR_57600;
//dcb.BaudRate = CBR_9600;
dcb.fParity = FALSE;
dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT;
dcb.ByteSize = 8;
/*
dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE;
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;

dcb.fOutxCtsFlow = FALSE;
dcb.fOutxDsrFlow = FALSE;
dcb.fDsrSensitivity = FALSE;
dcb.fAbortOnError = FALSE;
dcb.fOutX = FALSE;
dcb.fInX = FALSE;
dcb.fErrorChar = FALSE;
dcb.fNull = FALSE;
*/
/*
dcb.BaudRate = CBR_9600; // prędkość transmisji, CBR_110, CBR_300, CBR_600, CBR_1200, CBR_2400, CBR_4800, CBR_9600
dcb.fParity = TRUE; //TRUE jeśli ustawiamy kolejną opcję dla sprawdzenia parzystości
dcb.Parity = EVENPARITY; //Ustawienie parzystości: EVENPARITY (parzysta), MARKPARITY (bit parzystości 1), NOPARITY (bez bitu parzystości), ODDPARITY (nieparzysta)
dcb.StopBits = ONESTOPBIT; // Ustawienie bitu stopu: ONESTOPBIT (jeden bit), TWOSTOPBITS (dwa bity)
dcb.ByteSize = 7; //Liczba bitów wysyłanych/odebranych danych (UWAGA wartościod 5 do 8)

dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE; //Kontrola linii DTR: DTR_CONTROL_DISABLE (sygnał nieaktywny), DTR_CONTROL_ENABLE (sygnał aktywny), DTR_CONTROL_HANDSHAKE
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; //Kontrola linii RTS: RTS_CONTROL_DISABLE (sygnał nieaktywny), RTS_CONTROL_ENABLE (sygnał aktywny), RTS_CONTROL_HANDSHAKE
*/

//Połączenie się z portem COM
if(!SetCommState(hNumPort, &dcb)) cout<<"Nie udalo sie polaczyc z portem "<<port<<endl;
else cout<<"Polaczono z portem "<<port<<endl;

/*
//Pisanie do urządzenia
strcpy(lpBuffor_write, "RES0070002");// Niech to będzie przykładowe polecenie dla urządzenia
WriteFile(hNumPort, lpBuffor_write, strlen(lpBuffor_write), &RS_ile, 0);
*/

int i = 0;
while(i<10)
{
   //odczytanie 15 znaków
   ReadFile(hNumPort, lpBuffor_read, 15, &RS_ile, 0);
   cout<<RS_ile<<": "<<lpBuffor_read<<endl;
   Sleep(1000);
}



//Zamknięcie portu COM
CloseHandle(hNumPort);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;

}

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)