QGroupBox odświeżanie, kasowanie zawartego Layout-a

QGroupBox odświeżanie, kasowanie zawartego Layout-a
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Witam

Jak usunąć, zresetować, wyczyścić zawartość QGroupBox i wczytać nową ?
Mam jakiś QFormLayout
QFormLayout * lo = new QFormLayout();
Teraz uzupełniam go pewną zawartością. Niech będzie:

Kopiuj
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
        {
            form->addRow(new QLabel("Nr. "+QString::number(i)+": ") , new QLineEdit());
        }

Ładuje do QGroupBox

Kopiuj
QGroupBox *gb = new QGroupBox();
gb->setLayout(form);

No i mam oczekiwany efekt. Następnie potrzebuje zresetować zawartość QFormLayout. Postanowiłem, że skasuje ten obiekt i stworzę go na nowo, o tak:

Kopiuj
 //jakaś funkcja czyszcząca i definiująca na nowo zawartość form 
    delete form;
    form = new QFormLayout(gbbutton);
for(int i = 0 ; i < 15 ; i++) // teraz 15 zamiast 10 jak wyżej
        {
            form->addRow(new QLabel("Nr. "+QString::number(i)+": ") , new QLineEdit());
        }
    gb->setLayout(form);

Logicznie, rzecz biorąc powinno być tak, że pojawi mi się GroupBox z nowym Qformlayout i pojawia się. Tyle, nowy form jest, nałożony na stary (widać, że czcionka się pogrubia). Wygląda to jakby QGroupBox trzymał w pamięci poprzednią wersję form i zamiast ją skasować po linijce delete form, nakłada jedną na drugą, w efekcie otrzymuje jakby 3D QGroupBox :) Jak to rozwiązać ?

DA
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:52
0

Nie deletuj samodzielnie obiektów z rodziny QObject. Użyj do tego rodzica i slotu deleteLater. Możesz bardziej elegancko to zrobić używając metody removeItem z QFormLayout.

Powinno zadziałać, ale ręki nie dam sobie obciąć xD

edytowany 3x, ostatnio: Dawidpi
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Podziałało coś innego. Rezultat optyczny osiągnięty w 100% jednak, programowo nie jest tak do końca.
bfield - kontener z obiektami klasy dziedziczącej po QPushButton, dodatkowo zawiera label;

Kopiuj
form->removeWidget(bfield[i]);
        form->removeWidget(bfield[i]->label);
        bfield[i]->deleteLater();
        bfield[i]->label->deleteLater();

Obiekty znikają z layout, ale sam QFormLayout w swoich zasobach posiada historyczną ilość obiektów. Czyli jeśli najpierw chcemy 5 , później 7 , a jeszcze później 3 to QFormLayout ma po funkcji rowCount() zwróci 15;

DA
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:52
0

przejrzyj sobie to. U mnie działa. Wycieków pamęci nie powinno być, bo Qt jest tak zbudowane żeby ładnie samo się sobą zarządzało a do tego valgrind nie pokazuje żadnych wycieków :). Mam nadzieję, że o takie coś chodziło. Funkcja main wygląda standardowo :)

http://pastebin.com/Pfz6zkb1
http://pastebin.com/3mpjctE9

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

Dokumentacja twoim przyjacielem (qt ma bardzo dobrą): http://qt-project.org/doc/qt-5/qwidget.html#setLayout
Ergo raz ustawiony layout na widget'cie jest już nie do wygryzienia (twój kod z początku nie zadziała) - można po prostu zrobić delete na layoucie i ustawić nowy, ale po co, lepiej operować na istniejącym.
W logach masz na 100% odpowiednie ostrzeżenie.

Poza tym wygląda na to, że robisz funkcjonalność QTableView lub QListView.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)