Funkcje wirtualne od-definiowanie funkcji

Funkcje wirtualne od-definiowanie funkcji
P9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:18
0

Witam,
Otóż mam pytanie w jaki sposób radzicie sobie w takiej sytuacji:

Mam klase abstrakcyjna ktora nazwałem Obiekt. Mam wiele obiektów dziedziczacych po klasie Obiekt, ale nagle okazuje się, że np. w jednej klasie Beczka funkcja obroc, ma po prostu nie isnieć/ nigdy się nie wykonywać.

Kopiuj
class Obiekt
{
public:

virtual void obroc() = 0;

//wiele innych funkcji wirtualnych i nie wirtualnych
};

class Beczka : public Obiekt
{
public:
void obroc() { //kod}
}
 

Do tej pory ten problem rozwiązywałem po prostu zostawiając tą funkcje pusta

void Beczka::obroc()
{
//pusta
}

Ale jestem ciekawy czy istnieje jakis sposób aby usunąć konieczność definiowania tej funkcji aby program się kompilował

Dzieki

spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:20 dni
1
Kopiuj
class Object{
    virtual void method(){};
};

Niech funkcja nie będzie czysto wirtualna.

edytowany 1x, ostatnio: spartanPAGE
satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
0

Najlepiej przygotuj domyślną implementację metody czysto wirtualnej (nie rezygnuj z metody czysto wirtualnej), a w klasie pochodnej przenieś tę metodę do części prywatnej.

Kopiuj
 
class Obiekt
{
public:
  virtual void obroc() = 0;
};

void Obiekt::obroc() {}
 
class Beczka : public Obiekt
{
private:
  void obroc() override { Obiekt::obroc(); }
};
 
int main() {
  Beczka b;
  return 0;
}
Zobacz pozostałe 6 komentarzy
twonek
Bez sensu jest dyskusja z kimś, kto ciągle stara się udowodnić, że jego rozmówcy są idiotami ;)
satirev
Nigdzie nie wysnułem takiego wniosku
spartanPAGE
[...]która nie powinna pozwalać na generowanie instancji http://ideone.com/KH2W5Z mów mi jeszcze. W tym wszystkim pamiętaj o wygodzie użycia.
satirev
@spartanPAGE, odnośnie destruktora czysto wirtualnego to mea culpa, przyznaję rację ;) Co do wygody użycia to się nie zgadzam ale to już kwestia bardziej indywidualna.
tajny_agent
To trochę tak jakby autobus dziedziczył po samolocie ( mają kółka i wożą ludzi ), ale ukrywał metodę "leć()". Moim zdaniem jest to błąd projektowy, chyba, że ktoś zarzuci praktyczny przykład takiej sytuacji ;) Twonek dał chyba najlepszą odpowiedź. Skoro n klas dziedziczy z klasy Y to oczekuję, że będę mógł użyć wszystkich tych metod w klasach pochodnych.Bez kombinowania z ukrywaniem tego czy tamego.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)