modyfikator auto

modyfikator auto
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0
Kopiuj
int k =0;
auto a { k } ;
auto b = {k};

Co oznacza ten kod?

hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:18 dni
1

W zależności od wersji C++:

W C++03 ten kod jest błędny i się nie skompiluje.
W C++11 ten kod oznacza tyle, że kompilator ma się sam domyślić typu zmiennych. Co do nawiasów klamrowych to jest to nowy sposób na odpalanie konstruktorów (w tym przypadku pseudokonstruktorów). Czyli kompilator to zbuduje jak:

Kopiuj
int k = 0;
int a(k);

edytowany 1x, ostatnio: hauleth
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
10

auto pozwala dedukować typy i zapis

Kopiuj
auto c = k;

jest równoznaczny z int c = k;

Kopiuj

Definicje `a` i `b` są jednoznaczne (ponieważ `=` jest opcjonalne), ale `{k}` jest interpretowane jako `std::initializer_list<int>(k)`, czyli
```cpp
std::initializer_list<int> a = {k};
std::initializer_list<int> b = {k};

Dowód: http://melpon.org/wandbox/permlink/4seCRctTddFeJpXt

inicjalizacja przez {} to nowy, lepszy, sposób inicjalizacji wprowadzony w C++11, nazwany "uniform initialization". Ma jednak pewną przypadłość - wszystko co może zostać uznane za listę incjalizacyjną zostanie za nią uznane (co potrafi znacząco różnić się od inicjalizacji za pomocą ()). Jeśli się tak nie da, obiekt zostanie zainicjalizowany z przekazanymi wartościami, tak jak za pomocą ().
Przykłady:

Kopiuj
vector<int> a(3,5); // { 5, 5, 5}
vector<int> b{3,5}; // { 3, 5}

Lub tak jak wyżej:

Kopiuj
int k = 42;
auto a{k}; // initializer_list<int> a = {k};
auto b(k); // int b = 42;

edytowany 3x, ostatnio: kq
satirev
Imho, brakuje tylko wzmianki o tym, że reguły ustalania typu przez auto są dokładnie takie same jak w przypadku szablonów z jedynym wyjątkiem, właśnie uniform initialization ;)
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:3 minuty
1
kq napisał(a)
Kopiuj
vector<int> a(3,5); // { 5, 5, 5}
vector<int> b{3,5}; // { 3, 5}

Dlatego odradzam pisanie vector<int> b{3,5}, jeśli już to

Kopiuj
vector<int> b = {3, 5};

Być może błędem było wpisanie do standardu, że znak = ma być opcjonalny.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0
Kopiuj
   int v =2;     
    int& ref = v;
    auto e = ref; 

Nie rozumiem jednej rzeczy. Mówi się, że auto dedukuje typ mojej zmiennej e patrząc się na to, co jest po prawej stronie. Co mamy po prawej? Jaki typ? A no referencję do zmiennejr typu int. W takim razie e również powinno być referencją do v. W książce czytam, że:
<ort> auto e = ref; <=> auto e = v</ort>
Czyli, że e NIE jest referencją, a JEST zmienną INT.
Proszę o rozjaśnienie :)
pozdro!

edytowany 2x, ostatnio: mielony
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
2

Tak jak napisał @Satirev w komentarzu - auto (za wyjątkiem list inicjalizacyjnych) działa na dokładnie tej samej zasadzie co szablony w C++. Jest to dokładnie opisane w §7.1.6.4 [dcl.spec.auto]/7 w standardzie (bazując na N3797):

Word of God napisał(a)

When a variable declared using a placeholder type is initialized [...] the deduced return type or variable type is determined from the type of its initializer. Let T be the declared type of the variable [...] If the placeholder is the auto type-specifier , the deduced type is determined using the rules for template argument deduction. [...] obtain P from T by replacing the occurrences of auto with either a new invented type template parameter U or, if the initializer is a braced-init-list , with std::initializer_list<U>. Deduce a value for U using the rules of template argument deduction from a function call, where P is a function template parameter type and the initializer is the corresponding argument. If the deduction fails, the declaration is ill-formed. Otherwise, the type deduced for the variable or return type is obtained by substituting the deduced U into P

Inaczej mówiąc, tak samo jak dla

Kopiuj
template<typename T>
void f(T)
{
}

f(ref) wywoła f<int>(ref), a nie f<int&>(ref), tak samo auto e = ref będzie typu int, a nie int&.

Czyli upraszczając: najbardziej zewnętrzne const/volatile/ref znikają.

@Azarien: bez ominięcia = nie szło by użyć uniform initialization w listach inicjalizacyjnych konstruktorów. A jeśli tam by zrobić wyjątek to znów jest problem jeśli vector<int> jest elementem klasy.


edytowany 4x, ostatnio: kq
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
3

http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-auto-decltype-return-value-after-function.html

The short answer is in C++11, auto defaults to being by-value for references, so in the above code bar is an int. However, you can add the & as a modifier to force it to be a reference.

Czyli auto& e = ref już sprawi, że e będzie int&.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)