Program inaczej działa na linuxie i windowsie

Program inaczej działa na linuxie i windowsie
A1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:10
0

Witam.
Nie będę oryginalny - wziąłem się za naukę C++, jednak już programowałem, więć totalnie zielony nie jetem ;) Chcę zrobić grę sudoku obsługiwaną w terminalu. Program piszę trochę na windowsie a trochę na linuxie:

  • na Windows 7 w DevCpp Portable 5.6.0;
  • na Ubuntu piszę w VIM-ie a kompiluję przez gcc komendą gcc -Wall -o -program program.cpp (nie wiem czy flagi nie mają znaczenia).
    Problem wygląda tak, że na Windowsie program działa dobrze a na Ubuntu już nie. Na początku program generuje tablicę 9x2. Pierwszy wiersz to kolejne liczby od 1 do 9. Drugi rząd jest losowany a później kolumny sortowane rosnąco według dolnego wiersza. Na windowsie działa prawidłowo. Na linuxie w pierwszym rzędzie nie ma cyfry 9 tylko jakaś ogromna liczba (na początku cała tablica jest zerowana). Poza tym przy każdym uruchomieniu programu w konsoli (./program) liczby są te same, na windowsie za każdym razem losuje je na nowo. Zacząłem okrajać program, żeby znaleźć przyczynę, jednak załamałem się, gdy przy kodzie:
Kopiuj
 
int tablica[9];
for (i = 0; i<9; i++) tabica[i] = 0;
for (int i = 0; i<9; i++)
	{
		tablica[i] = i+1;
		printf("%i  ");
	}

otrzymuję wynik 92 92 92 92 92 92 92 92 92. Czy to może być przyczyna bibliotek? Zainstalowałem na Ubuntu CodeLite. Tutaj program się w ogóle nie włącza :/ Poniżej zamieszczam działającą część kodu:

Kopiuj
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

void segreguj(int tab1[9][2])
{	
	int tymczasowa1, tymczasowa2, tymczasowa3, tymczasowa4, kontrola;
	for (int j = 0; j < 2; j++)
	for (int i = 0; i < 9; i++) 
	tab1[i][j] = 3;
	
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{	
		tab1[i][0] = i+1;
		tab1[i][1] = (rand() % 100);
	}

	do
	{
	kontrola = 0;
	for (int i = 0; i < 9; i++)	
	{
	
		if (tab1[i][1] > tab1[i+1][1])
		{
			tymczasowa1 = tab1[i][1];
			tymczasowa2 = tab1[i+1][1];
			tab1[i][1] = tymczasowa2;
			tab1[i+1][1] = tymczasowa1;
			tymczasowa1 = tab1[i][0];
			tymczasowa2 = tab1[i+1][0];
			tab1[i][0] = tymczasowa2;
			tab1[i+1][0] = tymczasowa1;
			kontrola = 1;
		}
	}
	}
	while (kontrola == 1);
}




int main()
{
	int i;
	int tab1[9][2];
	segreguj(tab1);
	
	for (int i = 0; i<9; i++) printf("%i  ",tab1[i][0]);
	printf("\n");
	for (int i = 0; i<9; i++) printf("%i  ",tab1[i][1]);
	printf("\n");
	
}
 
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2
  1. No ten kod z 92 to jest idiotyczny bo nie podałeś zmiennej którą ten printf ma wypisać, więc łyka coś ze stosu...
  2. Wstaw łaskawie w kodzie na początku main srand(time(0)); i się zrobią losowe liczby...
  3. Masz błąd off-by-one tutaj:
Kopiuj
    for (int i = 0; i < 9; i++)    
    {
 
        if (tab1[i][1] > tab1[i+1][1])

i w operacjach poniżej. Skoro limitem dla i jest 0..8 to jakim prawem robisz tam i+1? Przecież i+1 to będzie 9! A takiego elementu w tablicy nie ma!


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 2x, ostatnio: Shalom
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:28 minut
  • Lokalizacja:Szczecin
4
Kopiuj
printf("%i  ");

Zła ilość argumentów dla funkcji printf, to jest UB.


A1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:10
0

No tak, błędy które przejdą przez kompilator...

  1. Fakt, zapomniałem dać zmienną.
  2. Skoro nie wywołałem losowości, to dlaczego na DevCpp poszło dobrze?
  3. Fakt, nie zauważyłem przekroczenia zakresu. Tylko, że mimo to program i tak działał. Edit. Ok, widzę błąd w
edytowany 2x, ostatnio: aron155
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
  1. Przypadek, kwestia implementacji, nie istotne. To jest błąd i tyle.
  2. Guzik a nie działał. Wychodziłeś poza tablicę więc zamazywałeś jakieś dane gdzieś obok tej tablicy. Że działało? Przypadek. Równie dobrze program mógł by sie wysypać.

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
A1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:10
0

Już mam. liczba z pierwszego wiersza jest z kosmosu a z drugiego 0, przy każdym generowaniu.

0
aron155 napisał(a):

No tak, błędy które przejdą przez kompilator...

W najnowszym visual studio, który dopiero wychodzi, błędy w argumentach funkcji printf są wyświetlane jako warningi.

Azarien
mówisz o VS14 - w którym Microsoft, jakby to śmiesznie nie zabrzmiało, zreimplementował całą rodzinę printf, wywalając zaszłości historyczne i dodając nowe znaczniki % z dzisiejszych standardów. "breaking changes" niestety będą.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około godziny
2

tak w ogóle, to do wyświetlania inta %i jest niekoszerne i powinno się używać %d.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
kq
Aye, jak się źle przyzwyczaisz to potem czeka Cię niespodzianka jak się przesiądziesz do jakiegoś pythona czy D czy czegokolwiek innego w sumie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)