Program nie działa - suma cyfr, maksmin , umieszczenie wszystkich liczb binarnych

Program nie działa - suma cyfr, maksmin , umieszczenie wszystkich liczb binarnych
0

Program nie działa

Witam dostałem 3 zadania domowe. Tutaj wykonanie 1 zadania i działa

Kopiuj
//w pliku tekstowym liczby.txt zapisane są w kolejnych wierszach liczby całkowite większe od 0 
//największa cyfra w kazdej liczbie zwiększona o 1 decyduje o podstawie systemu w którym ta liczba jest zapisana 
//np, 123
//    111
//    345
//plik liczby txt zawiera max 20 liczb 
//1.w pliku suma txt w kolejnych wierszach zapisz sume poszcvzegolnych cyfr wszystkich liczb z pliku liczby.txt
//2.w pliku maksmin.txt zapisz odpowienio liczbe której suma cyfr jest najwększa oraz liczbę której suma cyfr jest najmneijsza 
//3.w pliku binarne.txt umieść wszystkie liczby zapisane w systemie binarnym np 111


//program nr 1
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h> 
#include <math.h> 
#include <stdlib.h>
using namespace std;
main()
{
       
 
 ifstream plik;
 ofstream plik2;
 plik.open("liczby.txt");
 plik2.open("suma.txt");
 string s;
 int t[20];
 int suma,dl,i,w;

 
 if (!plik.good())
 {
                  cout<<"błąd otwarcia pliku"<<endl;
 }
 else
 {
     while(!plik.eof()) // odwrotnośc funkcji zakończenia pliku aby zrobić pętlę i zakończyc przy zakończeniu 
            {
                                         suma=0; // bo tak 
                                         
                      plik>>s; //s="123"
                      dl=s.length();//d=3//obliczanie dlugosci znaków 
                      
                      for(i=0;i<dl;i++)// i n apoczatku równe 0 bo indeks 0 , i mniejsze od dlugosci, i dodajemy i 
                      {
                                      //przekonwertowanie ze znaku na int (wartość)
                                       w=s-48;
                                       
                                    suma=suma+w; // do nowej sumy dodajemy stara sume a potem kolejną wartość
                                                 //dodajemy s od 0 potem s od 1 potem s od 2
                                    
                                   
                                    
                                   
                      }
                       plik2<<suma<<endl;
            }
 }
  plik.close();
  plik2.close();
  system("pause");
}
Kopiuj
//program nr 2 który nie działa... 

//2.w pliku maksmin.txt zapisz odpowienio liczbe której suma cyfr jest najwększa oraz liczbę której suma cyfr jest najmneijsza 





#include <iostream>
#include <fstream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h> 
#include <math.h> 
#include <stdlib.h>
using namespace std;
main()
{
       
 
 ifstream plik;
 ofstream plik2;
 ifstream plik3;
 
 plik.open("liczby.txt");
 plik2.open("suma.txt");
 plik3.open("maxmin.txt");
 
 string s;
 int znaki[20];
 int liczby[20];
 int suma,dl,i,w;
string l;
string s1;
 
 if (!plik.good())
 {
                  cout<<"błąd otwarcia pliku"<<endl;
 }
 else
 {
     while(!plik.eof()) // odwrotnośc funkcji zakończenia pliku aby zrobić pętlę i zakończyc 
            {
                                         suma=0; // bo tak 
                                         
                      plik>>s; //s="123"
                      dl=s.length();//d=3//obliczanie dlugosci znaków 
                      
                      for(i=0;i<dl;i++)// i n apoczatku równe 0 bo indeks 0 , i mniejsze od dlugosci, i dodajemy i 
                      {
                                      //przekonwertowanie ze znaku na int (wartość)
                                       w=s-48;
                                      
                                       
                                       
                                    suma=suma+w; // do nowej sumy dodajemy stara sume a potem kolejną wartość
                                                 //dodajemy s od 0 potem s od 1 potem s od 2
                                                 ofstream plik;
                                                 ofstream plik2;

//poniżej masa błędów  >>>
                                      plik>>l;
                                      plik2>>s;
                                      s1=atoi(s.c_str(); 
                                     // s1=s-48;
                                       if(s1>max)
                                       {
                                                 plik3.open("maxmin.txt");
                                       
                                                  max=s1;
                                                  plik3<<l;
                                                  plik3.close();
                                       
                                       }
                                       else
                                       {
                                       }
                                      
                                   
                                    
                                   
                      }
                       plik2<<suma<<endl;
                       
            }
 }
  plik.close();
  plik2.close();
  plik3.close();
  
  system("pause");
}

Proszę o pomoc tak aby zadziałał

RJ
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:13
0

w=s-48

od kiedy da się coś odjąć od całego stringa ? Jeśli już to

Kopiuj
 
int suma = 0;
for(int i = 0 ; i<dl.i++)
   suma = suma + (s[i]-48);
 

ważne jest aby zrobić s[i], bo wtedy wyciągasz konkretną literkę a odejmując od samego 's' odejmujesz coś od stringa co nie ma sensu i chyba jest nawet niepoprawne :)

s1=atoi(s.c_str(); ^ brak zamknięcia nawiasu


rjiuk.wordpress.com - blog algorytmiczno programistyczny
edytowany 2x, ostatnio: rjiuk
0

Dzieki !Ale Mógłbym prosić o wklejenie poprawionego gotowego kodu ? Bo chyba robie coś źle ;/ a

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
4

To jest 4programmers.net/Forum a nie forum.4cheaters.net


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

ok dzięki...

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)