Mnożenie elementów tablicy

Mnożenie elementów tablicy
G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

W moim programie potrzebuje wymnożyć elementy tablic wielowymiarowych np.

Kopiuj
tablica[3][1]=tablica[1][p]*tablica[1][p+1];

i nie ważne jakich liczb użyję wynik zawsze wychodzi nieprawdziwy i dużo większy w czym jest problem? Dodam że tablice są typu char.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Mam auto.
Ostatnio wymieniłem w nim sprzęgło, lecz z kolei źle skręca, niezależnie w którą stronę nie próbuję.
W czym jest problem?
Dodam, że jest to auto koloru srebrnego.


tldr, zbyt mało danych

G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

No dobra no co muszę dodać. Liczby do tych tablic wczytywane z z pliku tekstowego, w tablicy[1] są tylko liczby. W innych wymiarach są miedzy innymi znaki. Nie wiem co jeszcze może być przydatne. Ale czy taki zapis mnożenia tablic jest możliwy w ogóle czy popełniam jakiś błąd?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Za dużo mówisz, za mało pokazujesz.
Wrzuć jak najbardziej uproszczony kod ukazujący problem.


G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

Ok wiem :) ok jest to program który zczytuje z pliku tekstowego wyrażenie:

Kopiuj
while (!wej.eof())
			{
				wej>>w[licznik];
				licznik++;	
			}
		for(int k=1;k<licznik;k++)
			{
				switch(w[k])
					{
						case '(':
							break;
							
						case '+':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '-':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '*':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '/':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '%':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;	
							
						default:
							tablica[1][licz_liczb]=w[k];
							licz_liczb++;
							break;
					}
				
			}

No i teraz chce wykonać mnożenie np.

Kopiuj
tablica[3][1]=tablica[1][1]*tablica[1][2];

Jeśli chodzi o dodanie do tablicy znaków to nie jest to teraz ważne bo i jest to mi potrzebne do ustalenia kolejności działań to samo z nawiasem.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

O ASCII słyszał?


G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

No okej słyszałem ale co to ma do mojego mnożenia. Jeśli wyświetlam tablice osobno to jest wszystko normalnie i odczytuje prawidłowo.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Zobacz, jaką wartość ASCII ma liczba np.9 i zastanów się.


bogdans
Liczba 9 ma wartość ASCII 9, chodziło Ci zapewne o wartość ASCII cyfry 9.
G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

Dobra teraz już wiem o co chodzi przy mnożeniu 23 mnoży tak naprawdę 5051 i stąd tak kosmiczne wyniki. Tylko teraz mam pytanie czy jest sposób na normalne pomnożenie tego?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Kopiuj
tablica[1][licz_liczb]=w[k]-'0';

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

Kiedy dodaje to

Kopiuj
-'0';

to przy mnożeniu liczb w wyniku pojawiają się znaczki różnego rodzaju.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Kryształowa kula wskazuje że nie tam dodajesz.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

Fajna kula :) Ale to gdzie mam dodać przy mnożeniu czy wyświetlaniu wyniku a może gdzieś indziej? A gdy dodaje tam gdzie pokazałeś to efektem są znaczki.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Tam gdzie masz dokładnie taki sam wiersz bez

Kopiuj
-'0'

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
G2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:12
0

Dobra mam coś takiego gdzieś jeszcze potrzebuje dodać?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
using namespace std;

int main()
	{
		int znak=1;
		int kolejnosc=1;
		int a=1,b,c;
		int licz_liczb=1;
		int licz_znakow=1;
		int licznik=1;
		char w[2000];
		double wynik;
		char tablica[6][200];
		ifstream wej("dane_wyr.txt");
		ofstream wyj("wynik_wyr.txt");
		while (!wej.eof())
			{
				wej>>w[licznik];
				licznik++;	
			}
		for(int k=1;k<licznik;k++)
			{
				switch(w[k])
					{
						case '(':
							break;
							
						case '+':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '-':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '*':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '/':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;
							
						case '%':
							tablica[2][licz_znakow]=w[k];
							licz_znakow++;
							break;	
							
						default:
							tablica[1][licz_liczb]=w[k]-'0';
							licz_liczb++;
							break;
					}
				
			}
		for(int p=1;p<licz_znakow;p++)
			{
						switch(tablica[2][p])
							{
								case '+':
									tablica[3][p]=tablica[1][kolejnosc];
									tablica[4][znak]=tablica[2][p];
									znak++;
									kolejnosc++;
									
									break;
									
								case '-':
									tablica[3][p]=tablica[1][kolejnosc];
									tablica[4][znak]=tablica[2][p];
									znak++;
									kolejnosc++;	
									break;
										
								case '*':
									tablica[3][1]=tablica[1][kolejnosc]*tablica[1][kolejnosc+1];
									kolejnosc+=2;
								
									break;
									//narazie dla testów zrobione tylko dla mnożenia
						
							}
						
					
			}
			
		cout<<tablica[3][1];	//Sprawdzenie dokładności
		cout<<endl;
		system("pause");
		
	} 
edytowany 1x, ostatnio: gracz244
Patryk27
Wróć, w ogóle to co piszesz i dlaczego nie skorzystasz z ONP?
G2
Bo wole stworzyć coś swojego a nie przepisać cały program z książki.
Patryk27
No to nie przepisuj programu z książki, tylko zaimplementuj ONP po swojemu. Wymyślanie koła od nowa nie ma sensu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)