Dzielenie plików

Dzielenie plików
MU
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:4
0

Witam, uczę się programowania obiektowego i mam pytanie dotyczące dzielenia plików. Tworzę projekt aplikacji konsolowej w IDE Code Block, dodaje do projektu 2 pliki o rozszerzeniu *.h i *.cpp.

1)W większości przykładów, książkach pliki dzielono nastepujaco (program działa jedynie w projekcie)
W pliku klienta, który zawiera int main dodaje dyrektywę #include "nazwa.h".
W pliku nazwa.h są klasa, prototypy funkcji, konstruktora i destruktora, biblioteka iostream i przestrzeń nazw std (folder include)
W pliku nazwa.cpp zamieszczone są definicję funkcji. (folder src)
Projekt po skompilowaniu uruchamia się, zero błędów.

Natomiast spotkałem się z dzieleniem plików, które są bezpośrednio w jednym folderze z plikiem main.cpp

W pliku main.cpp zamieszczona jest dyrektywa #include "nazwa.cpp"
W pliku nazwa.cpp definicje funkcji, biblioteki, przestrzeń nazw std oraz dyrektywa "nazwa.h"
W pliku "nazwa.h" klasa

Po wyjęciu plików z folderów z przykładu pierwszego i próbie skompilowania dostaje błąd, że nie widzi metod. To jak powinienem w końcu dzielić pliki ? Według schematu 1,2 czy jeszcze jakość inaczej ? Chciałbym mieć podzielony kod na pliki, zapisany w projekcie w ide, zachowując przenośność kodu. Jest taka możliwość ? Czy muszę za każdym razem zmieniać w pliku main dyrektywę na #include "nazwa.cpp" ?

Lucas Darkstorm
Lucas Darkstorm
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
0

Ja robię to tak:

Wszystkie pliki nagłówkowe i źródłowe trzymam w jednym folderze. A jeśli chodzi o #include, to includuje się tylko pliki nagłówkowe, nigdy źródłowe. Także coś w stylu #include "nazwa.cpp" jest błędne (sam się kiedyś na to nadziałem).

n0name_l
Wszystkie pliki nagłówkowe i źródłowe trzymam w jednym folderze., lepiej oddzielac zarowno interfejsy (naglowki) od implementacji (zrodel), jak i grupowac wedlug funkcjonalnosci. Moze dla N10 plikow to nie ma sensu, ale dla N>100 juz tak ;P
Lucas Darkstorm
Lucas Darkstorm
Pewnie i masz rację. Osobiście nie miałem jeszcze okazji tworzyć programów, gdzie łączna liczba plików nagłówkowych i źródłowych przekracza nawet 50 ;p. No ale jeszcze długa droga przede mną, na razie to ja jestem n00bem ;p.
_13th_Dragon
@n0name_l, przestań nadawać nazwy od czapy i już nawet dla N>5000 jest spoko. W osobnych folderach warto trzymać fragmenty należące do kilku projektów jednocześnie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)