Pomysl na selekcje w tablicy

Pomysl na selekcje w tablicy
J2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:17
0

Czesc!
Mam trywialny problem, z ktorym nie moge sobie juz poradzic przeszlo kilka godzin, mianowicie chodzi mi o sposób, algorytm z selekcja wartosci w tablicy.

Mam tablice 10 elementow, w ktorej sa np. wartosci: 1,2,2,1,3,1,6,7,6,10 i teraz chce wypisac te wartosci, ktore wystepuja dokladnie 2 razy.
Kombinuje juz dlugo i nie mam pomyslu dobrego, bylbym wdzieczny jezeli by ktos napisal jak mozna by to zrobic :)

BY
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:16
0

petla for w petli for?

KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
0

może najpierw posortuj sobie wartości w tej tablicy to będzie Ci łatwiej ;)


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
J2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:17
0

Robilem petle w petli, ale chyba zle konstruuje ify

BY
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:16
0

nikt tu nie jest jasnowidzem i nie znamy zawartosci twojego kodu. wklej go

J2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:17
0
Kopiuj
int licznik=0;
	for (int i=0; i<wektor.size(); i++)	
	{
		licznik=0;
		for (int j=0; j<wektor.size(); j++)
		{
				if ( wektor[i] == wektor[j] ) 
				{
					licznik++;
						if (licznik == 2)
					{
						
						cout << "Dwa razy wystepuje liczba:  " << wektor[i] << endl;	
										
					}			
				}
		}
	} 

To bedzie ten fragment, nie jest to tablica, a wektor liczb int, ale zasada jest podoba, no chyba, ze istnieje jakas magiczna funkcja, ktorej nie znam :D

KA
przede wszystkim wektor.at(i) == wektor.at(j). napisz dokładniej co chcesz zrobić. wypisac z wektora liczby, które występują w nim dokładnie 2 razy?
J2
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2

Najgłupsze rozwiązanie brutal force:

Kopiuj
   for(size_t i=0;i<wektor.size();++i)    
     {
      int value=wektor[i];
      size_t counter=0;
      for(size_t k=0;(k<i)&&(!counter);++k) if(wektor[k]==value) ++counter;
      if(!counter) // jeżeli nie było tej liczby wcześniej, czyli już na jej temat wszystko powiedziano
        {
         for(size_t k=0;k<wektor.size();++k) if(wektor[k]==value) ++counter;
         if(counter==2) cout<<"Dwa razy wystepuje liczba: "<<value<<endl;
        }
     }

Ale lepiej posortuj jak mówiła wcześniej @karolinaa wtedy kod wychodzi prostszy i szybszy.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
2

W c++

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main() {
	vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 1, 2, 5, 12, 5};
	sort(vec.begin(), vec.end());
	auto it = vec.begin(), end = vec.end();
	while(it != end) {
		auto tmp_it = find_if_not(it, end, [&](const int value) { return value == *it; });
		if(distance(it, tmp_it) == 2) cout << *it << "\n";
		it = tmp_it;
	}
	return 0;
}

http://ideone.com/AF4Fx8

n0name_l
Chcialem bez map i pokrewnych, stad wyszlo jak wyszlo :P
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2
Kopiuj
#include <iostream>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
int main()
  {
   int data[]={1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 1, 2, 5, 12, 5};
   map<int,unsigned> tb;
   for(size_t i=0;i<sizeof(data)/sizeof(*data);++i) ++tb[data[i]];
   for(map<int,unsigned>::iterator i=tb.begin();i!=tb.end();++i) if(i->second==2) cout<<i->first<<endl;
   return 0;
  }

http://ideone.com/majmfL


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
_13th_Dragon
Enentualnie unordered_map
EM
nie potrzebnie tak rozwijasz te pętle zamiast "map<int,unsigned>::iterator" wystarczy auto ;)
_13th_Dragon
Od C++11 owszem, ale jak na razie wstrzymuje się od przejścia na C++11 przynajmniej dopóki gcc nie dorobi się w pełni działającego STL'a od windows.
EM
Z tego co mi wiadomo to gcc 4.8 wspiera już większość C++11... czy ja o czymś nie wiem? Popraw mnie proszę ;)
_13th_Dragon
Większość a całość - różne rzeczy. thread pod windows oraz kilka innych rzeczy jak na razie kompletnie skopane.
J2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:17
0

Dziękuję wszystkim za pomoc ! :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)