Zadanko, pproblem z setami

Zadanko, pproblem z setami
ZZ
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:11
0

Treść zadania:

Kopiuj
Kamil jest ulicznym śpiewakiem, który podróżuje po Bajtocji.
Właśnie planuje swoją trasę konertową po miastach Bajtocji.
Jako transport służą mu autobusy.
W  Bajtocji jeden autobus kursuje tylko w jedną stronę od pewnego
miasta A do miasta B. Kamil zastanawia się, czy jest w stanie zaplanować
trasę koncertową, że będzie mógł powrócić do miasta, w którym ją rozpoczął.
  1. Mam kod.
  2. Ja troszkę źle przeczytałam, i szukałam jako początkowego "1"... No i tak wyszedł ten kod, co napisałam. Pytanie tylko, czemu pokazuje mi błąd przy setach, i deklaracji... Czy możliwe są sety tablicach? A po drugie, czy jest dobre, choć wydaje mi się, że tak.

A oto kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
bool funkcja(set<int> tab[], int x, int y)
{
    set<int>::iterator i;
    for (i=tab[i].begin(); i!=tab[i].end(); ++i)
    {
        if (*i==1)
            return true;
        else
            funkcja(tab, x, *i);
    }
    return false;
}
int main()
{
    int x, n, m, a, b;
    cin>>x;
    set<int> tab[x];
    for (int i=0; i<x; i++)
    {
        cin>>n>>m;
        for (int i=0; i<m; i++)
        {
            cin>>a>>b;
            tab[a].insert(b);
        }
    }
    if (funkcja(tab, 1, 0)==true)
        cout<<"TAK"<<endl;
    else
        cout<<"NIE"<<endl;
    return 0;
} 
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Ach, Bajtocja.

Kopiuj
bool funkcja(set<int> tab[], int x, int y)
{
    set<int>::iterator i;
    for (i=tab[i].begin(); i!=tab[i].end(); ++i)
    // ...

Trochę tu poszalałeś, przyjrzyj się co to robi:

  1. przekazujesz tablicę setów (bez żadnej informacji ile ma elementów swoją drogą)
  2. indeksujesz później tą tablicę elementem typu set<int>::iterator.

To tak na pierwszy rzut oka co się nie zgadza składniowo. Czy jest dobrze ciężko powiedzieć bo mało kompletny Twój opis zadania (mógłbyś podać link do całego opisu, albo chociaż wkleić resztę opisu - bo wątpię żeby to było wszystko. Albo opis wejścia/wyjścia)? jeden autobus kursuje tylko w jedną stronę - a drugi? ;)

edytowany 1x, ostatnio: msm
ZZ
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:11
0

Zapomniałam o opisie wejścia i wyjścia!! Przepraszam!!
a więc:

Kopiuj
 
W pierwszym wierszu standardowego wejścia znajduje się jedna liczba całkowita T (1<= T <= 10) oznaczająca liczbę przypadków testowych (czyli automatycznie błąd: mam pokazywanie odpowiedzi po wszystkich przypadkach (czyli dla ostatniego) a nie w pętli, ale to błahostka). W pierwszym wierszu każdego przypadku testowego znajdują się dwie liczby całkowite, N i M (1<=N <= 100000, 1<= M <= 200000) oznaczające odpowiednio liczbę miast i kursujących autobusów w Bajtocjii. W kolejnych M wierszach znajdują się dwie liczby całkowite A iB (1<<= A, B, <= N, A!=B) oznaczające, że i-ty autobus jeździ z miasta o numerze A do miasta o numerze B. Żadne dwa autobusy nie mają takich samych kursów. 
 
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Może coś w tym stylu:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;

typedef set<unsigned> uset;
typedef vector<uset> graph;

bool checkpath(uset &route,uset &add,graph &tab)
  {
   for(uset::iterator i=add.begin();i!=add.end();++i)
     {
      unsigned node=*i;
      if(route.find(node)==route.end())
        {
         if(!node) return true;
         route.insert(node);
         return checkpath(route,tab[node],tab);
        }
     }
   return false;
  }

int main()
  {
   unsigned T;
   cin>>T;
   while(T--)
     {
      unsigned NodeCount,EdgeCount;
      cin>>NodeCount>>EdgeCount;
      graph tab(NodeCount);
      while(EdgeCount--)
        {
         unsigned a,b;
         cin>>a>>b;
         tab[a-1].insert(b-1);
        }
      static const char *answer[]={"NIE","TAK"};
      uset route;
      cout<<answer[checkpath(route,tab[0],tab)]<<endl;
     }
   return 0;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)