Zna ktoś może jakis efektywny sposób teksturowanie obiektów 2D o zaawansowanych kształtach? Musze stworzyć napis który chciałbym stworzyć graficznie. Lecz będę miał potem problem z wyznaczeniem wierzchołków tekstury i szablonu w opengl. Myślałem o imporcie obrazku w formacie .png ale mam problem ze znalezieniem dobrego kodu. Ma ktoś jeszcze jakiś pomysł? Chciałbym to co narysuje choćby w paintcie jak najlepiej odwzorować na krawędziach.