klient winsock

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

mam taki problem z klientem... na zajęciach wysyłał dane na inny port niż mu podałem a z moim serwerem nie chce się połączyć...
w poradniku było tylko napisane "zatelnetuj się na niego telnet hostname 9034"
1.Nie mam pojęcia co to znaczy...
2.z kąd mam wziąć to hostname(jak)...
Reszta chyba działa ale mam problemy z łączeniem się(tutorial nie pomógł).
Kolega łączył się z serwerem i podawał ip i port... jak to może się odnosić do klienta? czy to hostname ma być ip czy czymś innym?

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#define MYPORT 9034
using namespace std;
int main(void)
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in their_addr; // informacja o adresie osoby łączącej się
    struct hostent * he;
    int numbytes;
    string hostname="localhost",port="9034";
    if(( he = gethostbyname(hostname.c_str()) ) == NULL ) { // pobierz informacje o hoście
        perror( "gethostbyname" );
        exit( 1 );
    }

    if(( sockfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ) ) == - 1 ) {
        perror( "socket" );
        exit( 1 );
    }

    their_addr.sin_family = AF_INET; // host byte order
    their_addr.sin_port = htons( MYPORT ); // short, network byte order
    their_addr.sin_addr = *(( struct in_addr * ) he->h_addr );
    memset( &( their_addr.sin_zero ), '\0', 8 ); // wyzeruj resztę struktury

    if(( numbytes = sendto( sockfd,port.c_str(), strlen(port.c_str() ), 0,
    ( struct sockaddr * ) & their_addr, sizeof( struct sockaddr ) ) ) == - 1 ) {
        perror( "sendto" );
        exit( 1 );
    }

    printf( "sent %d bytes to %s\n", numbytes,
    inet_ntoa( their_addr.sin_addr ) );

    close( sockfd );
    system("pause");
    return 0;
}
 

Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
edytowany 1x, ostatnio: Niikelion
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
  1. start -> uruchom -> telnet
  2. localhost albo 127.0.0.1

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Zobacz pozostałe 6 komentarzy
NI
serwer już sprawdzałem tym dawno i działa :) a gra nie ma tylko lan z powodu "małych" komplikacji
Shalom
Nie wierzę. Ten kod wyżej to jest gwarantowana nagroda w kategorii "WTF tygodnia", a to sie nie zdarza żeby ktoś był dobrym koderem i przypadkiem coś takiego popełnił.
NI
czego ode mnie wymagasz po pół roku kursu podstawowego c++... szybko się uczę ale winsockety mi akurat nie idą
NI
na zajęciach też nikt nie umie tego naprawić...
NI
czy tego nie da się naprawić? czy po prostu mam zły komputer?
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

Czemu cały czas mi wywala:

Kopiuj
gethostbyname No Error 

? nie widzi serwera ale czemu?
Podałem nazwę i port... co jeszcze musze zrobić?


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0
  1. gethostbyname radze unikac.
  2. Wypisuj sobie zmienna errno/WSAGetLastError na stderr i sprawdzaj co poszlo nie tak...
Zobacz pozostały 1 komentarz
NI
gdzie stderr? ja tego nie mam
n0name_l
To znaczy, ze trzeba spojrzec do jakichs docsow: http://www.virtsync.com/c-error-codes-include-errno
NI
jestem załamany program pisze mi 2 razy no error a potem się zawiesza i zamyka... jak mam go połączyć z serwerem bo mi się kończą pomysły... w poradniku pisali, że będzie działać i działa tylko serwer...
NI
teraz to nie mam pojęcia co mam zrobić, żeby się łączył, teoretycznie wszystko jest poprawnie... jest port nazwa hosta...
NI
to co mi dąłeś pisze no error a reszta zamyka program bo wykryto błąd... wtf?
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
1
Kopiuj
#include "stdafx.h"

#include <winsock2.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>

void exit_with_error(const char* msg)
{
    printf("error: %d\tmsg: %s\n", WSAGetLastError(), msg);
    exit(-1);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    WSAData wsadata;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);

    SOCKET sockfd;
    struct sockaddr_in addr;
    struct hostent* host;

    if ((host = gethostbyname("192.168.0.10")) == NULL) {
        exit_with_error("gethostbyname");
    }

    memset(&addr, 0, sizeof(addr));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(12345);
    addr.sin_addr.s_addr = *(u_long*)host->h_addr_list[0];

    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
        exit_with_error("socket");
    }

    int bytes;
    const char* msg = "jakas tam wiadomosc";
    if ((bytes = sendto(sockfd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr))) < 0) {
        exit_with_error("sendto");
    }

    printf("sent %d bytes to %s\n", bytes, inet_ntoa(addr.sin_addr));

    closesocket(sockfd);
    WSACleanup();

    return 0;
}

Dziala, sprawdzane (VS 2013).

NI
dzięki działa poprawnie
NI
boże jaki głupi błąd miałem... ale teraz działa dzięki wielkie
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)