NWD w C++

0

A) Zaimplementować algorytm (tzn. napisać kod źródłowy, skompilować i uruchomić odpowiedni
program) tworzący tablicę wszystkich liczb pierwszych mniejszych od 9999 i wykorzystujący
„sito Eratostenesa”. UWAGA: Liczb tych jest 1229.

B) Zaimplementować „zbrodniczy” algorytm wyznaczania największego wspólnego dzielnika
dwóch liczb naturalnych (polegający na rozkładzie obu liczb niezależnie na czynniki pierwsze,
a następnie pomnożeniu przez siebie wszystkich wspólnych czynników tych liczb).
„Wbudować” w algorytm mechanizmy zliczania wykonanych podczas realizacji obliczeń
dzieleń każdej z tych liczb przez liczby pierwsze będące elementami tablicy utworzonej
w punkcie A. Założyć, że liczby te nie będą przekraczały wartości 9999, lecz będą większe
od 999 (co oznacza czterocyfrową reprezentację tych liczb w systemie dziesiętnym. UWAGA:
Przy takim założeniu liczba czynników pierwszych dla każdej z liczb nie przekroczy 13-tu.

A więc wszystko mam, tylko nie rozumiem tego zdania

„Wbudować” w algorytm mechanizmy zliczania wykonanych podczas realizacji obliczeń
dzieleń każdej z tych liczb przez liczby pierwsze będące elementami tablicy utworzonej
w punkcie A.
i nie mogę przez to pójść dalej, czy jest ktoś w stanie pomóc?

Kopiuj
#define MAX 9999
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
bool tab[MAX];
int licznik_operacji=0, wybor;
int a,b=0;

void menu()
{
   do {
   cout << "Co wybierasz?"
   "\n 1. Sito Eratostenesa" <<
   "\n 2. NWD " << endl;

   cin >> wybor;

   cout << "Twoj wybor to " << wybor << endl;
   cout << endl;

       } while (wybor!=1 && wybor!=2 && wybor!=3);
}

void sitoEratostenesa()
{

    for (int i=2;i<=MAX;i++)
    tab[i]=true;
    for (int i=2;i<=MAX;i++)
    {
    int w = i+i;
         while (w<=MAX)
         {
         tab[w]=false; w+=i;
         }
    }
}
void wyswietlanieTablicy()
{
 for(int i=2;i<=MAX;i++)
 {
  if(tab[i])
  {
   licznik_operacji++;
   cout << i << "\t" << "\t";
  }
 }
}

int NWD(int a, int b)
{
    while(a != b)
    {
        licznik_operacji++;
        if(a > b)
        a = a - b;
        else
        b = b - a;
    }
}

void licznik()
{
   cout << endl;
   cout << "Licznik operacji: " << licznik_operacji << endl;
}

void wybierz()
{
   switch(wybor)
   {
      case 1:
      {
         sitoEratostenesa();
         wyswietlanieTablicy();
         licznik();
         break;
      }
      case 2:
      {
       cout << "Podaj dwie liczby" << endl;
       cout << "Podaj a: ";
       cin >> a;
       cout << "Podaj b: ";
       cin >> b;
       cout << "Najwiekszy wspolny dzielnik ("<<a<<","<<b<<") = " <<NWD(a,b)<<endl;
       break;
      }
   }
}

int main()
{
menu();
wybierz();
system("pause");
return 0;
}
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

tez nie rozumiem tego. Ale jezeli to Cie zatrzymuje przed robieniem dalej. To na razie opusc to, zostaw sobie na to miejsce (np funkcje ktora bedzie to robic) tak wiec bedziesz wywolywaj pusta funkcje "zliczajOperacje()" w swoim algorytmie. Dzieki temu nie musisz stac ze swoim zadaniem. Jak sie dowiesz o co tam chodzilo, to po prostu to zaimplementujesz w tej funkcji a reszty nie bedziesz musial zmieniac.

lukashid
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Postów:93
1

int NWD(int a, int b)
{
while(a != b)
{
licznik_operacji++;
if(a > b)
a = a - b;
else
b = b - a;
}
}

Z tego co widzę to Ty używasz tutaj algorytmu euklidesa, a w poleceniu podano Ci, że masz każdą z tych liczb rozłożyć z osobna na czynniki pierwsze, a potem pomnożyć wspólne.

0

Ok, w takim razie mam tak:

Kopiuj
int czynniki()
{
    for (int i=1; i<=2; i++)
    {
        dzielnik=2;
        cout << "Podaj liczby, ktore nalezy rozlozyc na czynniki pierwsze\n";
        cin >> a;

        while(a>1)
        {
            while(a%dzielnik==0)
            {
                cout << "Dzielniki liczby " << a << ": " << dzielnik << endl;
                a/=dzielnik;
            }
            ++dzielnik;
        }
    }
}
 

Jak ma teraz niby mnożyć wszystkie wspólne czynniki? No i co potem?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

A ten wiersz z zadania czytałeś: - "Przy takim założeniu liczba czynników pierwszych dla każdej z liczb nie przekroczy 13-tu."


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

No właśnie nie za bardzo rozumiem tego całego podpunktu, więc jeżeli możesz mi go wyjaśnić to bardzo bym prosił. :)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Może wypisz z tego podpunktu wszystkie słowa których nie rozumiesz lub napisz czego konkretnie nie rozumiesz.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
lukashid
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Postów:93
0

Pierwsze rozwiązanie jakie nasuwa się na myśl to takie żeby rozkładając liczbę na czynniki pierwsze zapisywać je w tablicy. Potem tak samo z drugą i porównać elementy dwóch utworzynych tablic. Natomiast co do

Wbudować” w algorytm mechanizmy zliczania wykonanych podczas realizacji obliczeń
dzieleń każdej z tych liczb przez liczby pierwsze będące elementami tablicy utworzonej
w punkcie A.

W tym swoim algorytmie szukania NWD musisz teraz zliczyć ile razy dzielisz przez liczbę pierwszą ( przeszukując tablicę sita, którą utworzyłeś w punkcie A) )

edytowany 1x, ostatnio: lukashid
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)