wyszukiwanie wzorca w tekscie... ;/

wyszukiwanie wzorca w tekscie... ;/
DR
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:6
0

Witam, mam problem z wyszukiwaniem wzorca w tekscie....
Czy mógby mi ktoś pomóc w funkcji "BrutalForce" czyli wyszukiwanie krok po kroku, wersja siłowa(naiwna) rozszerzona na dwa wymiary....
Czy mógłby ktoś poprawić ten kawałek tekstu, gdyż przechodząc po wierszach nie znajduję mi szukanego wzorca mimo ze w odczytywanym pliku wystepuje przynajmiej raz. ?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <cmath>

using namespace std;

ifstream wej;
int poz;
vector <string>tekst;
vector <string>wzorzec;

void pobierz_tekst();
void pobierz_wzorzec();
//void Brute_Force();
void Rabin_Karp();
int h(int wiersz);

unsigned licznikBF, licznikRK;

const long p = 33554393;
int d;

int main()
{
    pobierz_tekst();
    pobierz_wzorzec();
    //Brute_Force();
    //cout<<"\nRabin-Karp\n\n";
    Rabin_Karp();
    getch();
    return 0;
}

/**FUNKCJA POBIERAJACA Z PLIKU TEKST KTORY BEDZIE PRZESZUKIWANY**/
void pobierz_tekst()
{
    wej.open("tekst.txt",ios::in);

    while(!wej.eof())
    {
        string zmienna1;
        getline(wej,zmienna1);
        tekst.push_back(zmienna1);
    }

    wej.close();
	
	cout<<"Tekst\n" << endl;
    for(int i=0; i<tekst.size(); i++)
    {
        cout<<tekst[i]<<endl;
    }

      cout<<endl<<"Tekst ma wymiary "<<tekst.size()<<" x "<<tekst[0].size()<<endl;

}

/**FUNKCJA POBIERAJACA Z PLIKU WZOR**/
void pobierz_wzorzec()
{
    wej.open("wzorzec.txt",ios::in);

    while(!wej.eof())
    {
        string zmienna;
        getline(wej,zmienna);
        wzorzec.push_back(zmienna);
    }

    wej.close();

    cout<<"\n\nWzorzec:\n" << endl;
    for(int i=0; i<wzorzec.size();i++)
    {
        cout<<wzorzec[i]<<endl;
    }
    cout<<endl<<"Wzor ma wymiary "<<wzorzec.size()<<" x "<<wzorzec[0].size()<<endl;
}

void Brute_Force()
{

	int m= tekst.size();
	int n= wzorzec.size();
	int l,i,j;
	int wiersz_tekstu=0;
	int wiersz_wzorca=0;

	for(i = 0; i < m-n-1 ;i++) //ustawienie zakresu po ktorym bedziemy operowac
	{
		for(int wiersz_tekstu=0; wiersz_tekstu < m; wiersz_tekstu++) //przechodzenia po wierszach
		{
			for(wiersz_wzorca=0; wiersz_wzorca < n;wiersz_wzorca++)
			{
				for (j =0; j < n; j++) // przechodzenie po literach
				{
					if(tekst[wiersz_tekstu][j+i]==wzorzec[wiersz_wzorca][j])
					{
						l++;
					}
					else
					{

						break;
					}
				   if(j==n)
				   {	
						cout<<"Znaleziono zgodnosc na pozycji: "<<tekst[i]<<endl;
				   }

				}
				
				
			}
		}
		
	}
}

void Rabin_Karp()
{
       unsigned M,N,h,P=0,T=0, TempT, TempP;
       int i,j,k,poz=0;
       M = wzorzec[0].size();
       N = tekst[0].size();
       h = (int)pow(d,M-1) % p; /**Kolejna potega liczby pozycji**/


        int wiersz_tekstu=0;
        int wiersz_wzorca=0;

        licznikRK=0;

/**==================================Obliczanie hasha dla wzorca P, oraz tekstu T======================================================**/
               for(i=0;i<M;i++){
                    P = ((d*P) + (int)wzorzec[wiersz_wzorca][i]); //% p;/**d- jest iloscia lier alfabetu, p- liczba pierwsza**/
                }
/**================================================PRZESZUKIWANIE TEKSTU W POSZUKIWANIU WZORCA========================================**/
/**===================================================================================================================================**/


for(int wt=0; wt<tekst.size()-1;wt++)
{
    for(i=0;i<M;i++)
    {
       TempT = ((d*T) + ((int)tekst[wt][i]));
       T =  TempT;
    }if(T<0){T=T*(-1);}


                for(i=0;i<=N-M;i++)/**przechodzenie po literach**/
                    {
                        /**Jezeli kod wzorca jest taki sam jak kod tekstu to prawdopodobnie mamy szukany podciag**/
                            if(P==T){
                                   for(k=1;k<wzorzec.size();k++)/**jezeli hash dla pierwszych wierszy pasuje to sprawdzamy litery w pozostalych k-1 wierszach w dol**/
                                        {
                                         for(j=0;j<M;j++)/**sprawdzanie kolejnych liter okienku nalozonym na tekst (tak samo jak Brute Force)**/
                                               {
                                                licznikRK++;
                                                if(tekst[wt+k][i+j] != wzorzec[wiersz_wzorca+k][j]){break;}/**Jezeli litery wzorca i tekstu nie zgadzaja sie to przerwyamy**/
                                               }
                                               /**Petla koncz sie na pierwszym niezgodnym znaku tak wiec dalej
                                                przekazywana jest pozycja ostatniego zgodnego znaku i jezeli j wynosi tyle samo co dlugosc wzorca tzn ze mamy zgodnosc
                                                bo j liter bylo takich samych co litery wzorca**/

                                                    if((j == M) && (k==wzorzec.size()-1))/**Jezeli ilosc zgodnych liter jest rowna wielkosci wzorca
                                                                                i odnosi sie to do kazdej lini wzorca to znalezlismy szukany wzorzec**/
                                                       {
                                                        //cout<<"\nZnaleziono wzor na pozycji:  "<< wt+1<<" "<<i+1<<"\n"
                                                          //  <<"Ostatni wiersz pasujacy do wzorca na pozycji "<<wt+k+1<<" "<<i+1<<"\n";
                                                       }

                                        }

                                    }
                                     TempT =((d*(T - tekst[wt][i]*h)) + ((int)tekst[wt][i+M]));/**Wyliczanie nowego hasha dla tekstu**/
                                     T = TempT;/**Wykonanie operacji modulo na nowo wyliczonym hashu Tekstu**/
                                     if(T<0){T=T*(-1);}

                    }
                    T=0;

/**===================================================================================================================================**/
    }/**KONIEC PIETLI FOR NA ROZSZERZENIE WIERSZY**/
    cout<<"\nRabin-Karp ilosc porownan: "<<licznikRK<<endl;
}
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
KA
lepiej popraw kod. tyle wcięć i zagnieżdżeń - jak tak można.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)