Zamiana kodu linoxowskiego na windowskowski

Zamiana kodu linoxowskiego na windowskowski
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

mam jakiś tam kod:

Kopiuj
 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 9034   // port, na którym nas³uchujemy

int main( void )
{
    fd_set master; // g³ówna lista deskryptorów plików
    fd_set read_fds; // pomocnicza lista deskryptorów dla select()
    struct sockaddr_in myaddr; // adres serwera
    struct sockaddr_in remoteaddr; // adres klienta
    int fdmax; // maksymalny numer deskryptora pliku
    int listener; // deskryptor gniazda nas³uchuj¹cego
    int newfd; // nowozaakceptowany deskryptor gniazda
    char buf[ 256 ]; // bufor na dane pochodz¹ce od klienta
    int nbytes;
    char yes = 1; // dla setsockopt() SO_REUSEADDR, patrz ni¿ej
    int addrlen;
    int i, j;

    FD_ZERO( & master ); // wyczyœæ g³ówny i pomocniczy zestaw
    FD_ZERO( & read_fds );

    // utwórz gniazdo nas³uchuj¹ceo
    if(( listener = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == - 1 ) {
        perror( "socket" );
        exit( 1 );
    }

    // zgub wkurzaj¹cy komunikat b³êdu "address already in use"
    if( setsockopt( listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes,
    sizeof( int ) ) == - 1 )
    {
        perror( "setsockopt" );
        exit( 1 );
    }

    // bind
    myaddr.sin_family = AF_INET;
    myaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    myaddr.sin_port = htons( PORT );
    memset( &( myaddr.sin_zero ), '\0', 8 );
    if( bind( listener,( struct sockaddr * ) & myaddr, sizeof( myaddr ) ) == - 1 ) {
        perror( "bind" );
        exit( 1 );
    }

    // listen
    if( listen( listener, 10 ) == - 1 ) {
        perror( "listen" );
        exit( 1 );
    }

    // dodaj gniazdo nas³uchuj¹ce do g³ównego zestawu
    FD_SET( listener, & master );

    // œledŸ najwy¿szy numer deskryptora pliku
    fdmax = listener; // póki co, ten jest najwiêkszy

    // pêtla g³ówna
    for(;; ) {
        read_fds = master; // copy it
        if( select( fdmax + 1, & read_fds, NULL, NULL, NULL ) == - 1 ) {
            perror( "select" );
            exit( 1 );
        }

        // przejdŸ przez obecne po³¹czenia szukaj¹c danych do odczytania
        for( i = 0; i <= fdmax; i++ ) {
            if( FD_ISSET( i, & read_fds ) ) { // mamy jednego!!
                if( i == listener ) {
                    // obs³u¿ nowe po³¹czenie
                    addrlen = sizeof( remoteaddr );
                    if(( newfd = accept( listener,( struct sockaddr * ) & remoteaddr,
                    & addrlen ) ) == - 1 ) {
                        perror( "accept" );
                    } else {
                        FD_SET( newfd, & master ); // dodaj do g³ównego zestawu
                        if( newfd > fdmax ) { // œledŸ maksymalny
                            fdmax = newfd;
                        }
                        printf( "selectserver: new connection from %s on "
                        "socket %d\n", inet_ntoa( remoteaddr.sin_addr ), newfd );
                    }
                } else {
                    // obs³u¿ dane od klienta
                    if(( nbytes = recv( i, buf, sizeof( buf ), 0 ) ) <= 0 ) {
                        // b³¹d lub po³¹czenie zosta³o zerwane
                        if( nbytes == 0 ) {
                            // po³¹czenie zerwera
                            printf( "selectserver: socket %d hung up\n", i );
                        } else {
                            perror( "recv" );
                        }
                        close( i ); // papa!
                        FD_CLR( i, & master ); // usuñ z g³ównego zestawu
                    } else {
                        // mamy trochê danych od klienta
                        for( j = 0; j <= fdmax; j++ ) {
                            // wyœlij do wszystkich!
                            if( FD_ISSET( j, & master ) ) {
                                // oprócz nas i gniazda nas³uchuj¹cego
                                if( j != listener && j != i ) {
                                    if( send( j, buf, nbytes, 0 ) == - 1 ) {
                                        perror( "send" );
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                } // jakie to BRZYDKIE!!
            }
        }
    }

    return 0;
}
 

i tak to krzyczy, że nie mam biblioteki a jak zamiast

Kopiuj
 #include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> 

dam

Kopiuj
 #include <winsock2.h> 

to wywala z kolei błędy w kodzie(bo to inna biblioteka...) pomorze ktoś to "przepisać" poprawnie? Przy okazji morze podrzucę link do mojej gierki jak ktoś mi powie jak wrzucić :)


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

To jest linuxowy kod.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
NI
wiem ale jak na widows bo ja nic nie mogę znaleźć a to jedyny poradnik lan jaki mam...
n0name_l
@Niikelion, moglbys chociaz nie oszukiwac, ze szukales bo internet jest przesiakniety sterta materialow na ten temat, np. link wrzucony nizej, to 1 (slownie - pierwszy) link z google.
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

pomorze ktoś? błagam


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
PR
Ja niestety Mazowieckie. ps. Ty naprawde oczekujesz że Ci to ktoś przepisze?
NI
...co poradzę kompilator wali głupie błędy a ja nigdzie pod windowsa nie mogę tego znaleźć jestem zdesperowany i robię to w ostateczności :)
PR
Może to nie najświeższy materiał, ale zawsze coś http://cpp0x.pl/kursy/Kurs-WinSock-C++/271
NI
:) a właśnie z tamtej strony mam niedziałający kod... przypadek? zaawansowana technika kod z programu chatowego pod linuxa na bibliotece windowsowskiej nie dziala
n0name_l
Na pierwszy rzut oka to kod dziala. Na drugi rzut oka cpp0x ssie.
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0
edytowany 1x, ostatnio: n0name_l
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)