Mnożenie macierzy w ANSI C

Mnożenie macierzy w ANSI C
zeed94
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:22
0

Witam! Mam problem z dopisaniem funkcji która mnożyła by dwie macierze.

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define S 10

int wczytajA(int A[][S], int m, int n)
{
	int i, j;
	printf("Podaj elementy macierzy A:\n");
	for (i = 0; i < m; i++)
	{
		for (j = 0; j < n; j++)
		{
			printf("(%i,%i)->", i + 1, j + 1); scanf("%i", &A[i][j]);
		}
	}
}
int wczytajB(int B[][S], int k, int l)
{
	int i, j;
	printf("Podaj elementy macierzy B:\n");
	for (i = 0; i < k; i++)
	{
		for (j = 0; j < l; j++)
		{
			printf("(%i,%i)->", i + 1, j + 1); scanf("%i", &B[i][j]);
		}
	}
}
void wypiszA(int A[][S], int m, int n)
{
	int i, j;
	printf("Macierz A:\n");
	for (i = 0; i < m; i++)
	{
		for (j = 0; j < n; j++)
		{
			printf("%i ", A[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void wypiszB(int B[][S], int k, int l)
{
	int i, j;
	printf("Macierz B:\n");
	for (i = 0; i < k; i++)
	{
		for (j = 0; j < l; j++)
		{
			printf("%i ", B[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int iloczyn(int A[][S], int B[][S], int m, int l)
{
	int i, j, s=0;
	for (j = 0; j < n; j++)
	{
		for (i = 0; i < m; i++)
		{
			s = s + (A[i][j] * B[i][j]);

		}
	}
}

int main()
{
	int m, n, A[S][S];
	int k, l, B[S][S];
	printf("Podaj rozmiar macierzy A: "); scanf("%i%i", &m, &n);
	wczytajA(A, m, n);
	wypiszA(A, m, n);
	printf("Podaj rozmiar macierzy B: "); scanf("%i%i", &k, &l);
	wczytajB(B, k, l);
	wypiszB(B, k, l);
	system("pause");
	return 0;
} 

Będę bardzo wdzięczny za pomoc.

spartanPAGE
Dlaczego tworzysz identyczne funkcje dla każdego z obiektów?
szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
0
Kopiuj
int iloczyn(int A[][S], int B[][S], int r1, int c1, int r2, int c2)
{  
    int i, j, k, sum, C[S][S];
       for(i=0; i<r1; ++i)
          for(j=0; j<c2; ++j)
          {
             C[i][j]=0;
          }
       for(i=0; i<r1; ++i)
          for(j=0; j<c2; ++j)
             for(k=0; k<c1; ++k)
            {
               C[i][j]+=A[i][k]*B[k][j];
            }
       wypiszA(C, r1, c2);
}

Mnoże i po wymnożeniu wypisuję metodą A.

_13th_Dragon
To jest bardzo brzydkie rozwiązanie. Ta funkcja nie liczy iloczynu, ta funkcja wypisuje iloczyn. Czyli o kant ... potłuc.
zeed94
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:22
0

Dziękuje bardzo.

zeed94
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:22
0

Mam jeszcze jeden problem. Chciałem napisać ten sam program tyle, że za pomocą tablic dynamicznych. Jednakże nie doszedłem jeszcze do mnożenia tych dwóch macierzy ponieważ mam problem z jedną, a mianowicie wyskakuje mi

Unhandled exception at 0x581EC28C (msvcr120d.dll) in ANSI C.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0xCCCCCCCC
.
Poniżej kod.

Kopiuj
 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int alokujA(int *(*A), int w1, int k1)
{
	int i, j;
	A = (int **)malloc(w1*sizeof(int*));
	for (i = 0; i < w1; i++)
	{
		A[i] = (int **)malloc(k1*sizeof(int));
	}
	return A;
}
void wczytajA(int *(*A), int w1, int k1)
{
	int i, j;
	alokujA(&A, w1, k1);
	printf("Podaj elementy macierzy A:\n");
	for (i = 0; i < w1; i++)
	{
		for (j = 0; j < k1; j++)
		{
			printf("(%i,%i)->", i + 1, j + 1); scanf("%i", &A[i][j]);
		}
	}
}
void wypiszA(int *(*A), int w1, int k1)
{
	int i, j;
	printf("Macierz A:\n");
	for (i = 0; i < w1; i++)
	{
		for (j = 0; j < k1; j++)
		{
			printf("%i ", A[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void main()
{
	int **A;
	int w1, k1, i, j;
	printf("Podaj rozmiar macierzy A: "); scanf("%i%i", &w1, &k1);
	wczytajA(&A, w1, k1);
	wypiszA(&A, w1, k1);
	system("pause");
	return 0;
}

Będę wdzięczny za pomoc.

KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
1
  1. Jak zwracasz z main() 0 to zmień sobie na int main()
  2. Masz w funkcjach nieużywane zmienne
  3. Wydaje mi się, że lepiej jest alokować w main() niż w środku funkcji (u Cb wczytajA()) wywoływać dopiero tamtą funkcję.
    Tak jest bardziej uniwersalnie:
Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int** arr_alloc(unsigned rows,unsigned cols) {
	int **array = (int**)malloc(rows * sizeof(int*));
	unsigned i;
	for(i=0;i<rows;i++)
		array[i] = (int*)malloc(cols * sizeof(int));
	return array;
}

void arr_fill(unsigned rows, unsigned cols, int **array) {
	unsigned i,j;
	for(i=0;i<rows;i++)
		for(j=0;j<cols;j++)
			scanf("%d",&array[i][j]);
}

void arr_print(unsigned rows, unsigned cols, int **array) {
	unsigned i,j;
	for(i=0;i<rows;i++) {
		for(j=0;j<rows;j++)
			printf("%d ",array[i][j]);
		printf("\n");
	}
}

int main(void)
{
	unsigned rows,cols;
	printf("Podaj rozmiar macierzy A\n"); scanf("%u %u", &rows, &cols);

	int **matrixA = arr_alloc(rows,cols);
    arr_fill(rows,cols,matrixA);
    arr_print(rows,cols,matrixA);

    unsigned i;
    for(i=0;i<rows;i++)
    	free(matrixA[i]);
    free(matrixA);

    return 0;
}

Pozdrawiam


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
BA
Alokować za pomocą malloc można gdziekolwiek. Jedynym przeciwwskazaniem może być czytelność
zeed94
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:22
0

Dziękuje za pomoc.
Pozdrawiam

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)