Manhattan Distance

Manhattan Distance
0

Witam, próbuję rozwiązać problem BITMAPA z platformy spoj.com http://pl.spoj.com/problems/BITMAP/
Napisałem program w DevC++, który niestety nie działa, szukałem już wszędzie jakiegoś błędu, ale nic nie mogłem znaleźć. Jak mam daną tablicę i deklaruję statyczne tablice, zamiast dynamicznych (z **)- wszystko jakby było ok.Zadanie próbowałem rozwiązać w ten sposób, że znajduje każdy manhattan-distance dla każdego punktu- zapisuje je do tablicy 1- wymiarowej, a następnie zwraca jej minimalną wartość. (Wiem, że mój algorytm ma dość dużą złożoność obliczeniową, ale nie mam na razie pomysłu na nic lepszego). Mój problem polega na tym, że po wprowadzeniu danych program przestaje działać (wyświetla się komunikat "Program .... przestał działać. Trwa wyszukiwanie rozwiązania...."). Ale niestety nic nie znajduję. Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś zechciał udzielić mi jakiejś wskazówki.
Zamieszczam kod źródłowy ze statycznymi i danymi tablicami:

Kopiuj
 #include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int the_least_value(int*t, int n)
{
    
    int min=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        
            if(t[i]<t[min])
            
                min=i;
            
        }
    
    return t[min];
}
int mandis(int **t, int n, int i, int j)
{
    int k,l, pom=0;
    int wyniki[8*n];
for(k=0;k<n;k++)
{
    for(l=0;l<n;l++)
    {
if(t[k][l]==1)
{
    wyniki[pom]=abs(i-k)+abs(j-l);
    pom++;
}
}
}
return the_least_value(wyniki,pom+1);


}


int main(int argc, char** argv) {
    int **t=new int *[6];
    for(int i=0;i<3;i++)
    t[i] = new int [6];
    for(int i=0;i<6;i++)
        for(int j=0;j<6;j++)
            t[i][j]=0;
            
    t[1][1]=1;
    t[3][4]=1;
    t[4][4]=1;
    t[2][5]=1;
    t[4][3]=1;
    t[5][5]=1;
    
    
        
    for(int i=0;i<6;i++)
    {
        for(int j=0;j<6;j++)
            {cout<<"   "<<t[i][j];
            }cout<<endl;
    }
    cout<<"\n\n\n\n\n";
    for(int i=0;i<6;i++)
    {
        for(int j=0;j<6;j++)
            {cout<<"   "<<mandis(t,6,i,j);
            }cout<<endl;
    }
    
    return 0;
}

oraz kod źródłowy z dynamicznymi tablicami i możliwością wprowadzania danych:

Kopiuj
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;

int least_value(int *t, int n)
{
    int min=0;
    for(int i=1;i<n;i++)
    if(t[i]<t[min])
    min=i;
    return t[min];
}
int dis(int **t, int n, int m, int i, int j)
{
    int k,l,pom=0;
    int *wyniki=new int[6];
    for(k=0;k<n;k++)
    {
        for(l=0;l<m;l++)
        {
            if(t[k][l]==1)
            {
                wyniki[pom]=abs(i-k)+abs(j-l);
                pom++;
            }
        }
    }
    return least_value(wyniki,pom);
}


int main()
{
    int number_of_tests, rows, columns;
    int **t=new int*[3];
    
    string a;
    int *temp=new int[3];
    
    cin>>number_of_tests;
    
    for(int q=0;q<number_of_tests;q++)        //repeat whole test
    {

    cin>>rows>>columns;
        for(int e=0;e<rows;e++)
        {
        cin>>a;
        
            for(int o=0;o<columns;o++)
            {
                t[e][o]=a[o];
            }
        }
    
    
    
    
    for(int i=0;i<rows;i++)
    {
        for(int j=0;j<columns;j++)
        {
            cout<<dis(t,rows, columns, i, j);
        }cout<<endl;
    }
    }
    delete *t;
    delete t;
    return 0;
} 

Z góry dziękuję i pozdrawiam.

hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:6 dni
0

Liczysz to tak:

  • dla każdego białego bitu ustawiasz odległość od najbliższego białego piksela równą 0
  • dla wszystkich sąsiadów, którzy nie są biali ustawiasz odległość równą 1
  • dla wszystkich sąsiadów ww punktu dla wszystkich sąsiadów:
    • jeśli mają ustawioną wartość to ustawiasz wartość na mniejszą z 2: tą, która jest przypisana lub sąsiada + 1
    • jeśli jest bez wartości to sąsiad + 1

Złożoność O(n^2).


0

Dzięki za odpowiedź- spróbuję wykombinować jakoś implementacje tego algorytmu. Ten Twój pomysł wymaga implementacji kolejki? A jeszcze takie drobne pytanko, mógłbyś mi doradzić jak wczytywać wpisywane wartości po jednym znaku? Bo dla każdego wiersza zera i jedynki są wprowadzane jednym ciągiem, jak to zamienić, że pierwszy znak jest do 1. kolumny, 2. do drugiej itd.? Chciałem to zrobić poprzez konwersje stringu na int, ale coś mi nie wychodziło. Przypuszczam, że jest jakieś proste rozwiązanie tego problemu, ale nie zdołałem go znaleźć.
Pozdrawiam

0

A i mógłbyś mi powiedzieć, czy zauważasz jakieś błędy w implementacji, którą zamieściłem?

hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:6 dni
0

Jeśli chodzi o konwersję to:

  • string w C++ można utożsamić z tablicą znaków
  • '0' - '0' = 0 i '1' - '0' = 1

Niestety słabo mogę pomóc bo ten kod jest paskudnie sformatowany i nie da się go czytać. Popraw go samemu, bo ja na to nie mam czasu.

Poza tym kolejkę masz wbudowaną w STLa więc nic pisać nie trzeba.


edytowany 1x, ostatnio: hauleth
0

Poporiawiałem błędy w kodzie i jak sprawdzam wszystko działa, ale jak wrzucam na spoja wyświetla się komunikat SIGABART, co może być tego powodem?
Wrzucam poprawiony kod:

Kopiuj
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;

int least_value(int *t, int n)
{
    int min=0;
    for(int i=1;i<n;i++)
    if(t[i]<t[min])
    min=i;
    return t[min];
}
int dis(int **t, int n, int m, int i, int j)
{
    int k,l,pom=0;
    int *wyniki=new int[182];
    for(k=0;k<n;k++)
    {
        for(l=0;l<m;l++)
        {
            if(t[k][l]==1)
            {
                wyniki[pom]=abs(i-k)+abs(j-l);
                pom++;
            }
        }
    }
    return least_value(wyniki,pom);
    delete wyniki;
}


int main()
{
    int number_of_tests, rows, columns;
    
    int **t;
    t=new int*[182];
    for(int it=0;it<182;it++)
    t[it]=new int[182];
    
    char *a=new char[3];
    
    for(int i=0;i<rows;i++)
    for(int j=0;j<columns;j++)
    t[i][j]=0;
    
    cin>>number_of_tests;
    
    for(int q=0;q<number_of_tests;q++)        //repeat whole test
    {

    cin>>rows>>columns;
        for(int e=0;e<rows;e++)
        {
        cin>>a;
        
            for(int o=0;o<columns;o++)
            {
                t[e][o]=a[o]-48;
            }
        }
    
    cout<<endl;

    
    for(int i=0;i<rows;i++)
    {
        for(int j=0;j<columns;j++)
        {
            cout<<dis(t,rows, columns, i, j);
        }cout<<endl;
    } 
    }
    for(int it=0;it<182;it++)
    delete [] t[it];
    delete [] t;
//    system("pause");
    return 0;
} 
hauleth
Nie używaj "magic numbers".
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)