miejsce zerowe funkcji

miejsce zerowe funkcji
CR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:53
0

Cześć wam, mam problem z zadaniem z programowania w języku C++, mój problem nie polega na tym że nie wiem jak je napisać bo być może wiem, tylko nie jestem w stanie zrozumieć co miał na myśli autor stosując np literkę "e" we wzorze funkcji. Jako że jestem początkujący w tej materii proszę o łagodne potraktowanie i ewentualną wskazówkę jak się za to zabrać pozdrawiam i liczę na pomoc Daniel.

Oto treść zadania:
Napisz program na obliczenie pierwiastka funkcji f(x) w przedziale <a, b> metodą bisekcji, gdzie:
f(x) = (e^(-1.5x)) -0.3x^2
a=0
b=1
Pierwiastek należy obliczyć z dokładnością ɛ

coś źle się formatuje zapis tej funkcji, -0.3x^2 odejmujemy od e^(-1.5x)

edytowany 5x, ostatnio: madmike
madmike
!Wszystkiego rodzaju wzory możesz wstawiać albo w znaczniki <code></code> albo pomiędzy dwa apostrofy po obu stronach wzoru - trochę się nam parser potrafi zagubić przy wzorach, bo niektóre ze znaków są używane do formatowania treści postu.
CR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:53
0

dzięki za wskazówkę :) (odnośnie forum)

edytowany 1x, ostatnio: Credit
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

nie jestem w stanie zrozumieć co miał na myśli autor stosując np literkę "e" we wzorze funkcji

http://pl.wikipedia.org/wiki/Podstawa_logarytmu_naturalnego ?


edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
CR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:53
0

tak myślałem, potrzebowałem aby ktoś utweirdził mnie w tym przekonaniu, dziękuje :D

CR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:53
0

no i jestem z powrotem, znów potrzebuję pomocy, tym razem nie jestem w stanie zlokalizować błędu a to ponieważ program normalnie się uruchamia itp tylko przedwcześnie się wyłącza nie pokazując błędu, proszę o jakieś wskazówki gdzie może tkwić problem. Pozdrawiam
dodam tylko że kod nie jest jeszcze ukończony,

Kopiuj
 
// ConsoleApplication1.cpp : Defines the entry point for the console application.

 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>

#include <cmath>

#define M_E 2.71828182845904523536
/* wartość funkcji */

double wartosc(int x) {  // x czyli pobrane x lub y lub c do funkcji bisekcja

	double wynik = double (pow(M_E, (-1.5*x))) - 0.3*(double (pow(x, 2)));
	return wynik;
}
 
/*funkcja bisekcja*/

int metodab(int x, int y) {
	int c;
	if (wartosc(x) == 0) {
		return x;		
	}
	else {
		if (wartosc(y) == 0) {
			return y;
		}
		else {
			do {
				c = (x + y) / 2;
				if (wartosc(c) == 0) {
					return c;
				}
				else {
					if ((wartosc(x)*wartosc(c)) < 0) {
						y = c;
					}
					else {
						x = c;
					}
				}
			} while ((x - y) >= M_E);
			return c;
		}
	}
}



using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int a, b;
	long double E;
	int choice;
	cout << "Podaj wartość przedziału" << endl;
	cin >> a;
	cin >> b;
	cout << "Podaj dokładość z jaką mam policzyć pierwiastek" << endl;
	cin >> E;
	cout << "Czy liczyć funkcją? 1/0" << endl;
	cin >> choice;
	if (choice == 1) {					// liczymy z funckją
		cout << "Miejsce zerowe funkcji to " << metodab(a, b) << endl;


	}
	else {								// liczymy bez funkcji


	}
	return 0;
}


} 
edytowany 1x, ostatnio: Credit
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Bo tu sieci błąd na błędzie oraz błędem pogania.

  1. M_E jest zadeklarowane w <cmath> ale i tak go nie potrzebujesz
  2. double wartosc(double x) - to nie jest funkcja dyskretna
  3. return exp(-1.5*x)-0.3*x*x; - to jest zapis tej funkcji
  4. double metodab(double x, double y,double E) - musisz przekazać granicy oraz dokłądność
  5. } while ((x - y) < E); - podstawy się kłaniają, tu jest warunek zakończenia
  6. double a, b, E; - przedziały z całą pewnością nie dyskretne zaś błąd nie ma co trzymać dokładniejszy niż przedziały
  7. Jakieś zbędne klamry na końcu
  8. Bezsensowne else po if'ie z return'em

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
CR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:53
0

dziękuje :) co do M_E wiem że jest w cmath, nie wiem czemu ciagle był błąd że nie jest zadeklarowana, resztę posprawdzam, dzięki ;)

Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
1

Btw: Nie ma żadnego M_E (ani M_PI i innych) w <math.h> albo <cmath>. Te stałe nie należą do standardu i są rozszerzeniami zależnymi od implementacji. Czasem są, czasem trzeba zrobić #define _USE_MATH_DEFINES przed dołączeniem nagłówków, a czasem ich po prostu nie ma.

Swoją drogą nie wiem dlaczego po prostu tego nie dodadzą, to cholernie przydatne a proste rzeczy.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 2x, ostatnio: Endrju
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)