Czyszczenie tablicy funkcją.

Czyszczenie tablicy funkcją.
A1
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:21
0

Cześć, męczę się z wyczyszczeniem tablicy za pomocą funkcji. Wiem, że trzeba do tego użyć wskaźnika jak w przypadku zmiennych:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
void a1 (int* a){
    *a=0;
}
int main()
{
    int liczba = 10;
    cout << liczba << endl;
    a1 (&liczba);
    cout << liczba << endl;
    return 0;
}

Ale za chiny ludowe nie mogę tego efektu przenieść na tablice. :/ W tym co napisałem co chwilę wywala mi błąd przy wywołaniu funkcji :/ Robię przy tym jakiś błąd, czy totalnie źle to robię?

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
void a1 (int* a[]){
    for (int i=0; i<=2; i++){
        *a[i] = 0;
    }
}
int main()
{
    int liczba[3];
    liczba[0] = 10;
    liczba[1] = 20;
    liczba[2] = 30;
    for (int i=0; i<=2; i++){
        cout << liczba[i] << endl;
    }
    cout << endl;

    a1 (&liczba[]);

    for (int i=0; i<=2; i++){
        cout << liczba[i] << endl;
    }
    return 0;
}
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

A co to niby jest

Kopiuj
&liczba[]

? o_O
Podaj do funkcji adres pierwszego elementu tablicy i tyle, czyli samo "liczba", a w funkcji jako argument przyjmuj zwykłe int* i wykonuj operacje a[i]=0


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Shalom
o rly? a ten kod poniżej to co niby robi?
A1
Masz rację, mój błąd. Źle Cię zrozumiałem przez co zrobiłem błąd w kodzie ;)
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
1
Kopiuj
void a1 (int *a, size_t count){
    for (size_t i = 0; i<count; i++)
        a[i] = 0;
}

...

a1(liczba, 3);
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
2

Możesz też wykorzystać to, co C++ ma do zaoferowania: bibliotekę standardową. Do tego co chcesz zrobić nada się std::fill lub std::fill_n.
Np.

Kopiuj
std::fill_n(liczba, 3, 0);

"(...) otherwise, the behavior is undefined".
A1
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:21
0
Azarien napisał(a):
Kopiuj
void a1 (int *a, size_t count){
    for (size_t i = 0; i<count; i++)
        a[i] = 0;
}

...

a1(liczba, 3);

A jak to zamienić na tablice dwuwymiarową?

Ja zrobiłem:

Kopiuj
include <iostream>
using namespace std;
void a1 (int *a, size_t count, size_t jend){
    for (size_t i = 0; i<count; i++){
        for (size_t j =0; j<jend; j++){
            a[j][i]=0;
        }
    }
}
int main()
{
    int liczba[3][2];
    liczba[0][0] = 10;
    liczba[1][0] = 20;
    liczba[2][0] = 30;

    liczba[0][1] = 40;
    liczba[1][1] = 50;
    liczba[2][1] = 60;

    for (int i=0; i<2; i++){
        for (int j=0; j<3; j++){
            cout << liczba[j][i] << " ";
        } cout << endl;
    }
    cout << endl;

    a1(liczba, 2, 3);

    for (int i=0; i<2; i++){
        for (int j=0; j<3; j++){
            cout << liczba[j][i] << " ";
        } cout << endl;
    }
    return 0;
} 

i nie działa ;/

edytowany 1x, ostatnio: adamowski10
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Nie możesz tak zrobić bo kompilator nie wiedziałby jak policzyć która komórka pamięci to [i][j] bo do tego potrzeba mu informacji o tym ile elementów ma wiersz. Musiałbyś tu mieć

Kopiuj
a[i*size+j] = 0

albo zrobić z tego tablicę alokowaną dynamicznie i w funkcji mieć int**


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
A1
"E:\Moje Dokumenty\Programowanie\c++\tescik\main.cpp|7|error: 'size' was not declared in this scope|"
_13th_Dragon
@adamowski10, jend - w twoim przypadku
A1
Dzięki ;) i jak wywołać tą funkcję? Przy a1(liczba, 2, 3); zwraca błąd "E:\Moje Dokumenty\Programowanie\c++\tescik\main.cpp|29|error: cannot convert 'int ()[2]' to 'int' for argument '1' to 'void a1(int*, size_t, size_t)'|"
Shalom
No niestety musiałbyś zrobić małego hacka i przekazać &liczba[0]. Ogólnie nie polecam :P
A1
hehe czyli nie ma metody oczyszczenia tablicy dwuwymiarowej za pomocą funkcji?
Shalom
Niezbyt często używa się tablic dwuwymiarowych na stosie, głównie dlatego że stos jest mocno ograniczony jeśli chodzi o rozmiar. Zwykle takie rzeczy alokuje się dynamicznie na stercie.
A1
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)