instalacja biblioteki boost

instalacja biblioteki boost
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

cześć, proszę o jakieś wskazówki co do instalacji boosta w code::blocks
ściągnąłem boost_1_54_0 i boost-jam-3.1.18-1-ntx86 postepowałem zgodnie z instrukcjami na stronie
http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=BoostWindowsQuickRef

i w konsoli dostałem takie ostrzeżenia

D:\boost\boost_1_54_0>bjam --toolset=gcc --prefix=D:\boost\ins install

warning: mismatched versions of Boost.Build engine and core
warning: Boost.Build engine (bjam) is 03.1.18
warning: Boost.Build core (at D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2) is 2011.12-s
vn

D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2/util\path.jam:458: in path.makedirs
rule MAKEDIR unknown in module path.
D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2/build\configure.jam:233: in configure.set-l
og-file
D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2\build-system.jam:695: in load
D:\boost\boost_1_54_0\tools\build\v2/kernel\modules.jam:289: in import
D:\boost\boost_1_54_0\tools\build\v2\kernel\bootstrap.jam:139: in boost-build
D:\boost\boost_1_54_0\boost-build.jam:17: in module scope

D:\boost\boost_1_54_0>

co może być nie tak? jeżeli nie podałem jakiś ważnych informacji prosze napisać

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Zle wersje, masz to napisane.
Sciagnij stad: http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.54.0/ zipa, tara, whatever.
Wejdz do katalogu gdzie wypakowales, wpisz 'bootstrap'
Bootstrap utworzy Ci bjam/b2 i uruchom tego utworzonego.

EM
uruchomiłem, przeszło bez zarzutów jednak nigdzie nie widzę bjam/b2 gdzie powinno go wrzucić?
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

w konsoli po wywołaniu bootstrap dostałem ::

D:\Documents and Settings\xxx>cd D:\libboost\boost_1_54_0

D:\libboost\boost_1_54_0>bootstrap
Building Boost.Build engine
* REKURSJA PLIKÓW WSADOWYCH przekracza limit stosu ******
Liczba rekursji=1240, Wykorzystanie stosu=90 %
* PRZERWANO WYKONYWANIE PLIKU WSADOWEGO ******

D:\libboost\boost_1_54_0\tools\build\v2\engine>

savior
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
0

Ja za pomocą mingw robią to tak:
cd Biblioteki\boost_1_54_0
set PATH=D:\Qt\Qt5.1.0\Tools\MinGW\bin;%PATH%
bootstrap.bat gcc
bjam --build-dir=boost-build --toolset=gcc --build-type=complete link=static stage release

EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

Pomogło wpisanie w katalogu z boost-em bootstrap.bat gcc także dzieki savior utworzyło bjam i b2 jednak teraz po wpisaniu konfiguracji jaka podal savior albo tej co jest w poradniku dotyczącym codeblocks dostaje

mscv.jam: No such file or directory
D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2/build\toolset.jam:41: in toolset.using
ERROR: rule "mscv.init" unknown in module "toolset".
D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2/build\project.jam:1007: in using
project-config.jam:3: in modules.load
D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2\build-system.jam:249: in load-config
D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2\build-system.jam:412: in load-configuration
-files
D:/boost/boost_1_54_0/tools/build/v2\build-system.jam:524: in load
D:\boost\boost_1_54_0\tools\build\v2/kernel\modules.jam:289: in import
D:\boost\boost_1_54_0\tools\build\v2/kernel/bootstrap.jam:139: in boost-build
D:\boost\boost_1_54_0\boost-build.jam:17: in module scope

dlaczego szuka mscv? on go nie powinien interesować przecież...

podmieniłem w pliku project-config.jam msvc na gcc, odpaliłem tym samym poleceniem i zaczął kopiować...

edytowany 3x, ostatnio: emacs
Azarien
ja tam widzę mscv a nie msvc
EM
zgadza się mój błąd ale bez większego wpływu na treść
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

chyba się udało, biblioteka budowała się bardzo długo w wyniku powstał folder stage a w nim lib tylko co mnie zastanawia to fakt ze zajmuje tylko 130mb... czytałem w sieci że boost ma prawie 2GB... nie zbudowałem całej biblioteki? czy 2GB ( + - ) powinna mieć całość z plikami nagłówkowymi i plikami konfiguracji? budowałem opcja
bjam --toolset=gcc --build-type = complete link=static stage release

edytowany 4x, ostatnio: emacs
n0name_l
boost nie ma 2gb, ja mam instalacje ~30mb ;>
EM
dzięki ;) czyli pewnie jest wszystko wporządku
n0name_l
wpisz boost example w google i sproboj jakis odpalic, to sie dowiesz.
EM
już sprawdzałem kilka przykładowych programów i chodzą bez zarzutów tylko wielkość biblioteki mnie zastanawiała ale jesli Ty masz 30mb to na pewno jest wporządku ;d
Azarien
@n0name_l: boost robi się duży, jeśli weźmiesz skompilowane libki w różnych wariantach: .lib/.dll, release/debug, statyczny runtime/dynamiczny runtime i już masz 8 "kompletów", a to tylko dla jednej wersji Visuala...
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)