kompilacja blender

kompilacja blender
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

wszystko robię według tego
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Doc/Building_Blender/Linux/Ubuntu/CMake
i zapewne działałoby gdyby nie fakt, że mam za mało miejsca na dysku (usr/bin)! :D przy 85% się wywala że za mało miejsca na dysku. Jako że to jest VM i mam tam tylko 8 GB to nie wiem jak to zrobić by powiększyć usr.

Więc siadłem na windowsa.
robiłęm zgodnie z tym
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Doc/Building_Blender/Windows/MinGW/CMake
http://www.rodneybeede.com/Boost_C___libraries_on_Windows_with_MinGW.html
http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=BoostWindowsQuickRef

i mam błąd
fatal error: boost/shared_ptr.hpp: No such file or directory

do PATH mam dodane, do projektu wszystko niby też, nawet jak z konsoli chce zbudowac (gcc) to mi piszę że nie może znaleźć tej libki. Jakieś pomysły?

Musze to w miarę szybko zrobić więc średnio widzi mi się instalowanie od nowa debiana tylko że tym razem z większą pamięcią dyskowa.

edytowany 1x, ostatnio: fasadin
Patryk27
Skoro chcesz to zrobić szybko, dlaczego nie pobierzesz już skompilowanego Blendera? Biorąc pod uwagę wielkość tego projektu, kompilacja zajmie w cholerę więcej czasu, niż jego pobranie.
fasadin
tak, ale potrzebuje mieć liby żeby coś napisać.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:25 minut
1

Jako że to jest VM i mam tam tylko 8 GB to nie wiem jak to zrobić by powiększyć usr.
Nie pomogę z powiększeniem partycji, ale na przyszłość ustawiaj minimum 30 GB na każdą wirtualkę - i wybieraj by nie alokowało calej powierzchni od razu (zarówno vbox jak i vmware taką opcję mają).

fatal error: boost/shared_ptr.hpp: No such file or directory
Oczywicie nie moze znalezc BOOSTa. Na pewno wszystkie sciezki dobrze poustawiales?
Takie cos musi sie kompilowac.

Kopiuj
#include <boost/shared_ptr.hpp>
int main() {}

Musze to w miarę szybko zrobić więc średnio widzi mi się instalowanie od nowa debiana tylko że tym razem z większą pamięcią dyskowa.
Szybciej bedzie sie jednak chyba dowiedziec, jak powiekszyc te partycje...

Zobacz pozostałe 3 komentarze
kq
Właśnie o tym mówię: boost::shared_ptr składa się wyłącznie z nagłówków, więc nie potrzebujesz nic budować.
fasadin
no ja widze deklaracje zmiennej, ale skoro tak mówisz to ok. Tylko teraz jak zrobić by przeszło budowanie blendera?
kq
Musisz dodać folder boosta do folderów, w których kompilator będzie szukał nagłówków (zależne od systemu budowania, którego używasz). Ale skoro w dokumentacji blendera piszą, że potrzebujesz zbudowanego boosta, to prawdopodobnie potrzebny jest gdzie indziej, nawet jeśli shared_ptr jako taki tego nie wymaga.
Azarien
najpierw trzeba powiększyć dysk pod samym VM, a potem powiększyć partycję wewnątrz systemu gościa. obie czynności wyszukaj..
fasadin
nie da się dysku powiększyć niestety ponieważ ustawiłem na sztywno. Dało się zrobić osobną partycję. Ale to nie pomogło Ogólnie instaluje debiana na nowo z większym miejscem pamięci
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

ok więc muszę się bawić pod windowsem nadal

http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=BoostWindowsQuickRef
robiłem według tego
zrobiłem build boost i rzeczywiście coś mieliło dłuższa chwilę, ale nie mam folderu stage! (żeby zalinkować stage/lib). Popatrzę na to, jak znajdę odpowiedź to wyślę ;)

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

z poziomu konsoli wywala taki błąd

c:\mingw\include\c++\4.8.1\cmath:1093:11: error: '::hypot' has not been declared

using ::hypot;

jako iż nie mogłem sobie poradzić z minGW ściagnąłem takiego
http://nuwen.net/mingw.html

może ktoś wie coś słyszał?

kq
Radziłbym raczej MinGW z buildsów (albo z Qt), STL stosuje dziwne flagi kompilacji.
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

chyba jednak się poddam

  1. Znalazłem sposób na odmontowanie usr i zamontowanie ponowne (dodatkowo zmiana miejsca itd), ale niestety nie mam paru narzędzi i instalacja ich i próba później tego wszystkiego sklecenia trwała by zbyt długo

  2. Znalazłem inny mingw z zainstalowanym już boostem lecz nie poszło (błąd powyżej)

  3. Zainstalowałem najnowszego mingw i zacząłem budować boosta z innymi komendami
    http://stackoverflow.com/questions/13256788/building-boost-1-52-with-mingw ale błąd jest taki że

Nazwa 'ml' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
program wykonywalny lub plik wsadowy.

nie weim co to jest ml, możliwe że jest to
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/59347403-4d57-4dd3-98b5-c097dff74819/mlexe-and-visual-c-6
ale do tego wymagane jest visual studio którego mam ale nie mam

i chyba się poddam na dziś.

W nocy zrobię jeszcze raz VMke tylko z 30 GB z ubuntu ze wszystkimi paczkami

Dzięki wszystkim za pomoc

kq
W (darmowym) windows SDK tego nie ma? To taki VS, tylko bez IDE.
fasadin
nie znalazłem
Azarien
ml to microsoftowy assembler. szukać raczej w SDK 7.1, bo w 8.0 są tylko libki i nagłówki, brak kompilatorów.
kq
Faktycznie, mój błąd.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)