socket bind - IPv6: invalid argument

socket bind - IPv6: invalid argument
A8
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Witam.

Piszę prosty serwer TCP dla IPv6. kod wygląda tak:

Kopiuj
int rc;
  struct sockaddr_in6 serverSa;
   
  int on = 1;
  int family;
  socklen_t serverSaSize;
  int c;
  char buf[INET6_ADDRSTRLEN];

  int s = socket(PF_INET6,SOCK_STREAM,0);
  if (s < 0)
  {
    fprintf(stderr, "IPv6 not active, falling back to IPv4...\n");
  }

  family = AF_INET6;
   
  
  printf("socket descriptor is: %d ", s);
  //setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof on);
  rc = setsockopt(s,IPPROTO_IPV6,IPV6_RECVPKTINFO,&on,sizeof(on));
  int result = 8;
  /* initialize the server's sockaddr */
  memset(&serverSa,0,sizeof(serverSa));
  serverSa.sin6_family = AF_INET6;
 // serverSa.sin6_addr = "fe80::800:27ff:fe00:0";
  serverSa.sin6_port = htons(serverPort);

  tmp = (char*)(&serverSa.sin6_addr);
  result = inet_pton6(addr, tmp);
  printf ("\n result: %d \n", result); 
  serverSaSize = sizeof(struct sockaddr_in6);
  rc = bind(s,(struct sockaddr *)&serverSa,serverSaSize);
  if (rc < 0)
  {
    printf("\n TCP bind failed\n ");
    exit(1);
  } else {
    printf("\n TCP Binding OK.\n " );
  }
   

Kod niestety nie bind-uje mi sokcet'u. Wywala bład: "Unable to bind socket: invalid argument"
Po zakomentowaniu tej linijki:

Kopiuj
result = inet_pton6(addr, tmp); 

Jest już ok. Wygląda na to, że ta funkcja psuje coś strukturę adresową. inet_pton6 wygląda tak:

Kopiuj
int inet_pton6(const char *src, char * dst)
{
	static char xdigits[] = "0123456789abcdef";
	u_char tmp[NS_IN6ADDRSZ], *tp, *endp, *colonp;
	const char *curtok;
	int ch, saw_xdigit;
	u_int val;

	memset(tmp, '\0', NS_IN6ADDRSZ);
	tp = tmp;
	endp = tp + NS_IN6ADDRSZ;
	colonp = NULL;
	/* Leading :: requires some special handling. */
	if (*src == ':')
		if (*++src != ':')
			return (0);
	curtok = src;
	saw_xdigit = 0;
	val = 0;
	while ((ch = tolower (*src++)) != '\0') {
		char * pch;

		pch = strchr(xdigits, ch);
		if (pch != NULL) {
			val <<= 4;
			val |= (pch - xdigits);
			if (val > 0xffff)
				return (0);
			saw_xdigit = 1;
			continue;
		}
		if (ch == ':') {
			curtok = src;
			if (!saw_xdigit) {
				if (colonp)
					return (0);
				colonp = tp;
				continue;
			} else if (*src == '\0') {
				return (0);
			}
			if (tp + NS_INT16SZ > endp)
				return (0);
			*tp++ = (u_char) (val >> 8) & 0xff;
			*tp++ = (u_char) val & 0xff;
			saw_xdigit = 0;
			val = 0;
			continue;
		}
		if (ch == '.' && ((tp + NS_INADDRSZ) <= endp) &&
		    inet_pton4(curtok, (char*)tp) > 0) {
			tp += NS_INADDRSZ;
			saw_xdigit = 0;
			break;	/* '\0' was seen by inet_pton4(). */
		}
		return (0);
	}
	if (saw_xdigit) {
		if (tp + NS_INT16SZ > endp)
			return (0);
		*tp++ = (u_char) (val >> 8) & 0xff;
		*tp++ = (u_char) val & 0xff;
	}
	if (colonp != NULL) {
		/*
		 * Since some memmove()'s erroneously fail to handle
		 * overlapping regions, we'll do the shift by hand.
		 */
		const int n = tp - colonp;
		int i;

		if (tp == endp)
			return (0);
		for (i = 1; i <= n; i++) {
			endp[- i] = colonp[n - i];
			colonp[n - i] = 0;
		}
		tp = endp;
	}
	if (tp != endp)
		return (0);
	memcpy(dst, tmp, NS_IN6ADDRSZ);
	return (1);
}

 

Czy ktoś ma jakiś pomysł, dlaczego to może nie działać ?

n0name_l
uzyc normalnego inet_pton?
A8
użyłem normalnego, zwraca wartość 1 czyli success. Błąd jednak występuje dalej. Jako prametr src w inet_pton podaję adres w taki sposób: char * addr = "fe80::800:27ff:fe00:0";
n0name_l
to teraz poczytaj o napisach w C.
A8
takie wywołanie funkcji działa dobrze, jednak bład z bind występuje dalej. inet_pton (AF_INET6,"fe80::d2df:9aff:fe65:feea", &(bindmeServer.sin6_addr));
n0name_l
Masz w ogole obsluge ipv6? Po co to bindujesz na konkretny adres? Jak cos to Ci napisze to wieczorem, nie mam teraz chwilki na analizowanie.
A8
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Dodam, że próbuje zrobić bind na vboxnet0 o adresie jak w komentarzu.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Na szybko skrobnalem, porownaj ze swoim u mnie sie nic nie crashuje, ani nie wywala.

Kopiuj
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define PORT 9880

void ate()
{
    if(errno != 0)
        printf("%d\n", errno);
}

int main()
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in6 serv;
    int tr = 1;

    atexit(ate);

    if((sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
        exit(-1);

    if(setsockopt(sockfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_RECVPKTINFO, &tr, sizeof(int)) < 0)
        exit(-1);

    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin6_family = AF_INET6;
    serv.sin6_port = htons(PORT);
    if(inet_pton(AF_INET6, "0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000", &serv.sin6_port) <= 0)
        exit(-1);
    //serv.sin6_addr = in6addr_any;

    if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)) < 0)
        exit(-1);

    if(listen(sockfd, 10) < 0)
        exit(-1);

    while(1);

    close(sockfd);

    return 0;
}
  1. Nie obslugujesz bledow (tzn. tylko drukujesz informacje diagnostyczne)

  2. Wszystko co zwiazane z Twoim "inet_pton6" to jakies potworki

  3. Jest jeszcze szansa, ze bindujesz zle lokalny adres: http://stackoverflow.com/questions/2460841/how-to-bind-a-link-local-address-to-an-ipv6-socket

edytowany 2x, ostatnio: n0name_l
Zobacz pozostałe 2 komentarze
n0name_l
W sumie nie wywali bo sie kropnalem, ehh... pospiech, tak czy siak po poprawce dziala bez problemu.
A8
Rozumiem. Po skompilowaniu gcc i uruchomieniu nie dzieje się kompletnie nic. Wiem, że program nie wywala żadnych napisów w przypadku powodzenia, jednak powinien wypisać cokolwiek (dodałem to po main). Mało tego, proces nie nasłuchuje na ustawionym przez Ciebie porcie (netstat).
n0name_l
Co do 1. tekst mi sie normalnie wyswietla tuz przed petla while, 2. nie moze nasluchiwac na tym adresie, ktory dalem, te zera. Usun to i odkementuj linijke ponizej i wszystko bedzie normalnie chodzic.
A8
Właśnie w tym problem, że na in6addr_any przykład wyżej przeze mnie podany działa. Problem pojawia się, gdy chce to zbindować na konkretny adres. Muszę to zrobić ponieważ w tym serwerze musi być możliwość takiego wyboru. Twój program nasłuchuje.
n0name_l
Rozumiem, ze musi byc wybor lokalnego interfejsu? Wtedy masz 2 opcje, jedna przedstawie w poscie nizej, a druga to recznie powypelniac odpowiednio strukture scope, etc, etc.
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0
Kopiuj
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <ifaddrs.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
#define PORT 9880
 
void ate()
{
    if(errno != 0)
        printf("%d\n", errno);
}
 
int main(int argc, char** argv)
{
    int sockfd, connfd;
    int n;
    const int on = 1;
    struct addrinfo hints, *res, *ressave;
    socklen_t addrlenp;
    char port[5] = "9880";
    char buffer[256];

    atexit(ate);

    memset(&hints, 0, sizeof(hints));
    hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

    if((n = getaddrinfo(NULL, port, &hints, &res)) != 0)
        exit(-1);

    ressave = res;

    do
    {
        if(res->ai_family != AF_INET6)
            continue;

        if((sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol)) < 0)
            continue;

        if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
            exit(-1);

        if(bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) == 0)
            break;

        if(close(sockfd) < 0)
            exit(-1);
    }
    while((res = res->ai_next) != NULL);

    if(res == NULL)
        exit(-1);

    if(listen(sockfd, 10) < 0)
        exit(-1);

    addrlenp = res->ai_addrlen;

    freeaddrinfo(ressave);
 
    while(1)
    {
        if((connfd = accept(sockfd, NULL, NULL)) < 0)
            exit(-1);
    }
 
    close(sockfd);
 
    return 0;
}

Doszedlem do czegos takiego:

  1. Program pobiera wszystkie dostepne interfejsy sieciowe (jako liste wskaznikowa)
  2. Przelatuje je w poszukiwaniu interfejsow AF_INET6
  3. Binduje dla pierwszego poprawnego adresu, przerywa i dalej leci standard

Jesli dobrze Cie zrozumialem, musialbys lekko zmodyfikowac, zeby zamiast Od razu bindowac, etc, etc. To zapisywac gdzies te struktury, a nastepnie w formie user-friendly dawac mozliwosc wyboru.

A8
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Zupełnie nie rozumiem po co to wszystko. Wcześniejszą wersję Twojego programu zmodyfikowałem do takiej i działa mi w tym sensie, że chociaż inet_pton nie zwraca błędu, jednak bind dalej nie działa:

Kopiuj
 
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
#define PORT 10000
 
void ate()
{
    if(errno != 0)
        printf("%d\n", errno);
}
 
int main() {
  
    unsigned int port=10000;
    int sockfd;
    int res=0, result = 8;
    struct sockaddr_in6 serv;
    int tr = 1;
    
    atexit(ate);
 
    if((sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
        exit(-1);
    }
 
    if(setsockopt(sockfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_RECVPKTINFO, &tr, sizeof(int)) < 0) {
        exit(-1);
    }
 
    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin6_family = AF_INET6;
    serv.sin6_port = htons(port);
    //fe80::d2df:9aff:fe65:feea
    result = inet_pton(AF_INET6, "fe80:0000:0000:0000:d2df:9aff:fe65:feea", &serv.sin6_port);
    printf ("result: %d", result );
    
    //serv.sin6_addr = in6addr_any;
    res=bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
    printf("res: %d ", res);
    
    if(listen(sockfd, 10) < 0) {
        exit(-1);
    }
    
    getchar();
    close(sockfd);
 
    return 0;
}

Jak odpalisz ten program to bind wywali błąd: "unable to bind... ", chodzi o to, żeby znaleźć odpowiedź na pytanie dlaczego tak się dzieje, że bind zwraca kod -1.

n0name_l
Bind nie zadziala, dopoki pole sin6_scope_id w strukturze sockaddr_in6 bedzie puste. + Nie ma jakiegos trywialnego sposobu pobrania wlasciwej zawartosci tego pola, wiec najprosciej jest tak jak zrobilem w poscie wyzej ;)
n0name_l
Jak chcesz sie zaglebic w temacie, to zawsze zostaje: http://tools.ietf.org/html/rfc4007#section-5
A8
rozumiem, ze to pole jest pobierane za pomocą getaddrinfo do struktury res ?
n0name_l
Jest pobierane do res->ai_addr i wrzucane na odpowiednim offsecie, btw. po co Ci ipv6? ;>
A8
Masakra. w życiu bym na to nie wpadł. Implementuje pewne RFC :P W każdym razie dzięki za pomoc. Jestem Ci bardzo wdzięczny :)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)