liczby parzyste w pliku

liczby parzyste w pliku
KE
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:43
0

Witam probuje rozwiazac podpunkt a) z 4. , z :
http://pobieranie.dlastudenta.pl/matura/2012/informatyka/pp_a2.pdf

mój kod :

Kopiuj
  #include<iostream>
#include<fstream>
#include<conio.h>
#include<sstream>

using namespace std;

int main()
{
    fstream plik;
    ofstream zapis;
    string cyfry;
     int  p ;

          plik.open     ("e:/cyfry.txt" ,ios::in);
          zapis.open ("e:/zapiscyfry.txt",ios::out);

while(! plik.eof())
{
    getline(plik,cyfry);
if (cyfry % 2 ==0)
    { p++    }







}
zapis<<p<<endl;



    getch();
}

bład w :

Kopiuj
if (cyfry % 2 ==0)
    { p++    }
 

tu tez pytanie czy moge adresowac takie cos do stringa jakby , hm ?

KR
od kiedy to w ogole uzywamy operatora modulo do stringow? Mozesz wczytac i skonwerotwac na inta przez sstream lub jak kolega nizej sugeruje sprawdzic ostatni znak ciagu znakow.
0

Podzielnosc ostatniego znaku

KE
no tak, ale wtedy 4 przypadki, to juz szybciej machnac modulo 2 i nie tu jest problem ;x
spartanPAGE
Jakie 4 przypadki? Jej, zrobilem konto
KE
to dobra , nie wiem co masz na mysli -,-
spartanPAGE
Sprawdzasz podzielnosc ostatniego znaku - wiec jakie przypadki? (Na komórce, wiec ci kodu nie spreparuje)
msm
Brawo @spartanPAGE, zawsze wierzyłem że Ci się uda :P
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
1

Ja bym p nadał na początek wartość zero, bo inaczej ci głupoty wyjdą. poza tym musisz albo od razu wczytać jako liczbę, albo skonwertować stringa na liczbę.

KE
wlasnie i zastanawiam sie jak np. skonwertowac teraz to na liczbe ? myslalem jakos sstream, ale jestem newbie i nie wiem jak :<
KE
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:43
0

cos dalej nie dziala, probowalem to zrobic za pomoca sstream:

Kopiuj
  #include<iostream>
#include<fstream>
#include<conio.h>
#include<sstream>

using namespace std;

int main()
{
    fstream plik;
    ofstream zapis;
    string cyfry;
    stringstream liczby;
   
    int p;
   
    plik.open( "e:/cyfry.txt", ios::in );
    zapis.open( "e:/zapiscyfry.txt", ios::out );
   
    while( !plik.eof() )
    {
        getline( plik, cyfry );
        liczby << cyfry;
        if( liczby % 2 == 0 )
        { p++ }
       
       
       
       
       
       
       
    }
    zapis << p << endl;
   
   
   
    getch();
}
KO
Wczytuj to tak, jak Ci już kiedyś pokazałem. Nie może być tak, że dostajesz kawałek kodu i nic z niego nie wynosisz. Wtedy jest to strata czasu.
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

możesz też wczytać to normalnie do stringa i sprawdzić ostatni znak w stringu (pamiętaj żeby tak wczytać by były same liczby)

wersja c++11

Kopiuj
char ostatniZnak= lanuch.back();
if (ostatniZnak == '2' || 
    ostatniZnak == '4' || 
    ostatniZnak == '6' || 
    ostatniZnak == '8' || 
    ostatniZnak == '0')
{
  std::cout << "patrzysta!"
}

wersja bez c++11

Kopiuj
int ostatniIndeks = lancuch.size();
char ostatniZnak = lanuch[ostatniIndeks];
if (ostatniZnak == '2' || 
    ostatniZnak == '4' || 
    ostatniZnak == '6' || 
    ostatniZnak == '8' || 
    ostatniZnak == '0')
{
  std::cout << "patrzysta!"
}

sposób może nie jest piękny, ale dla początkującego powinien być łatwy w napisaniu samodzielnie. Albo zrób jak się powinno i od razu wczytuj do zmiennej np long long int i sprawdzaj ostatni bit czy jest 1 czy 0 (albo jak wolisz to zrobisz modulo 2)

KE
"możesz też wczytać to normalnie do stringa i sprawdzić ostatni znak w stringu (pamiętaj żeby tak wczytać by były same liczby)" "(pamiętaj żeby tak wczytać by były same liczby)" tzn. jak ?? hm ? masz pomysł co wyzej zrobilem zle przy konwersji ;/ ?
KE
Twoim sposobem mozna było uzyc tez hm : (napis.substr(dlugosc-1,1)=="0") || (napis.substr(dlugosc-1,1)=="2") ... czy cos takiego , tak mi sie wydaje { p++ }
spartanPAGE
Ascii sie kłania. Starczy modulo.
KO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:519
1
Kopiuj
    string liczba="1234567";
    cout<<(liczba[liczba.size()-1]-'0')%2<<"\n";
    unsigned suma=0;
    for(unsigned i=0;i<liczba.size();i++)
        suma+=(liczba[i]-'0');
    cout<<suma;

Tak w ogóle co za paradoks, że te wszystkie programiki są na prawdę proste, a jednak... Podczas przygotowań do matury rozwalałem wszystkie, a na akurat mojej maturze zdarzył się jeden program z którym miałem jeszcze problem na pierwszym roku..

edytowany 5x, ostatnio: kopernik
KE
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:43
0

dobra a) zrobiłem tak, teraz b) :D

Kopiuj
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<conio.h>
#include<sstream>

using namespace std;

int main()
{
    fstream plik;
    ofstream zapis;
    string cyfry;
 //   stringstream liczby;
   int kill;
     int  p ;
p=0;
          plik.open     ("e:/cyfry.txt" ,ios::in);
          zapis.open ("e:/zapiscyfry.txt",ios::out);

while(! plik.eof())
{

    getline(plik,cyfry);
     istringstream iss(cyfry);  // cyfry string
    iss >> kill;
   // liczby<<cyfry;
if (kill % 2 ==0)
    {

     p++  ; }







}
zapis<<p<<endl;



    getch();
}
 
KO
Równie dobrze możesz od razu do integera wczytywać.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
3

To robi to samo co kod wyżej, tylko że napisano w miarę po ludzku

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
 
int main()
  {
   int count=0,value;
   ifstream plik("e:/cyfry.txt");
   while(plik>>value) count+=1-(value&1);  // ewentualnie if(value%2==0) ++count;
   ofstream("e:/zapiscyfry.txt")<<count<<endl;
   cin.get();
   return 0;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 2x, ostatnio: _13th_Dragon
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)