Problem z zakresem działania

Problem z zakresem działania
LO
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:7
0

Dzień dobry,

Program przechodzi w sposób BFS listę następników losowanego grafu. Wszystko działa niby prawidłowo (więc tutaj wielkich zmian nie potrzebuję, chociaż pewnie poziom programowania jest kiepski i mozna to zrobić 100 razy łatwiej), ale program wiesza się przy 128 (i więcej) elementach, co by oznaczało jakieś ograniczenia nadawane przez int. Jednak wszystkie zmienne są deklarowane jako unsigned long int (przynajmniej ja innych nie znalazłam). Skąd w takim razie to ograniczenie? Z góry dziękuję za pomoc.

Kod (niektóre fragmenty są wycięte):

Kopiuj

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <queue>

const long int maxn=1000000;
using namespace std;
unsigned long int **mac;            
bool v[maxn];                   
unsigned long int r;
queue <unsigned long int> kolejka;  
unsigned long int licznik=0;



typedef struct lista                    //element listy jednokierunkowej
{
  unsigned long int liczba;
  struct lista *next;
  struct lista *prev;

}Lista;

lista **LN;                             //lista nastepnikow



class Graf
{
    unsigned long int n;
    public:
    Graf(unsigned long int w)
    {
        n=w;
    }
    void tworzymygrafy ()
    {
cout<<"--------TWORZENIE MACIERZY SASIEDZTWA--------------";
        unsigned long int x,y,i,j,m;
        srand(time(0));
        mac=new unsigned long int*[n];        
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            mac[i]=new unsigned long int[n];           
        }
        m=n*(n-1)*0.25;                                 // ile ma byc krawedzi
        cout<<"Ilosc krawedzi: "<<m<<endl;
        for(i=0;i<n;i++)                            
        {
            for(j=0;j<n;j++)
            {
                mac[i][j]=0;
            }
        }

       for(i=0;i<m;i++)                              
        {
            x=rand()%n;
            y=rand()%n;
            if (mac[x][y]==0 && (x!=y))
            {
                mac[x][y]=1;
            }
            else i--;
        }
        /*for(i=0;i<n;i++)                   
        {
            printf("\n");
            for(j=0;j<n;j++)
            {
                printf("%d ", mac[i][j]);
            }
        }*/

cout<<"------TWORZENIE LISTY NASTEPNIKOW--------------";


    lista *kon, *nowy, *listapom;
    LN= new lista*[n];                             
    listapom= new lista[1];
    kon =new lista [1];                      

    for(i=0; i<n; ++i)                        
    {
        LN[i]=NULL;
    }
    for(i=0; i<n; ++i)
    {
        cout<<"i:"<<i;
        for(j=0; j<n; ++j){
        if (mac[i][j]==1)      
        {       nowy = new lista[1];        
                nowy->liczba = j;
                nowy->next = NULL;
            if (LN[i] == NULL){    
                LN[i] = nowy;
                listapom->liczba=j;
                listapom->next=nowy;
                nowy->prev=listapom;
                cout<<"->"<<j;
            }
            else                                      
            {
                kon->next = nowy;
                nowy->prev=kon;
                cout<<"->"<<nowy->liczba;
            }
            kon = nowy;                         
        }
        }cout<<endl;
    }

    }

};

//--------BFS----------------------------


int lbfscel (unsigned long int element, unsigned long int n)
{
    if (v[element]==false)                 //jezeli element jeszcze nie byl odwiedzony
    {
        lista *it;
        it=LN[element];  
        v[element]=true;                  
        if (it==NULL)                    
            return 1;
        //cout<<"\n"<<it->liczba;
        if (v[it->liczba]==false) kolejka.push(it->liczba); 
        while (it->next!=NULL)                              
        {
            if (v[it->next->liczba]==false)              
            {//cout<<"->"<<it->next->liczba;
         kolejka.push(it->next->liczba);
         }
        it=it->next;                                 
    }
    }
    return 0;
}

int lbfs (unsigned long int p, unsigned long int n)
{
    kolejka.push(p);                                 
    lbfscel(p, n);                                     
    v[p]=true;                                        
    if (LN[p]==NULL)                              
        return 0;
    else                                               
    {
        unsigned long int *wolny, licznik=0;
        wolny=&kolejka.front();                       
        while (v[*wolny]==1)                         
        {
            if (licznik==n)  return 0;
            wolny++;
            licznik++;
        }
        lbfs(*wolny, n);                                
        v[*wolny]=true;
    }
    return 0;
}

int main ()
{

    unsigned long int *q;
    unsigned long int w;
    unsigned long poczatek, koniec;
    cout<<"Podaj ilosc elementow do grafu: ";
    cin>>w;
    Graf drzewo(w);
    drzewo.tworzymygrafy();

    cout<<"---------LISTA NASTEPNIKOW-------------------------";

    for (unsigned long int i=0; i<w; i++)              
        v[i]=false;

    poczatek=clock();
    for (unsigned long int o=0; o<w; o++)               //robienie lbfs w petli, zeby odwiedzic na pewno wszystkie elementy, nawet nie zwiazane krawedziamy z innymi
    {
        //cout<<"robie dla "<<o<<endl;
        if (v[o]==false)                               
        lbfs(o, w);
    }
    unsigned long int k=kolejka.size();                 //tutaj kwestia techniczna, bo sie co nieco powtarzalo, wiec usuwamy powtorzenia :)
    unsigned long int T[k];
    for (unsigned long int p=0; p<k; p++)
    {
        //cout<<"\n"<<kolejka.front();
        T[p]=kolejka.front();
        kolejka.pop();
    }

    unsigned long int h=0;
    for(int f=0;f<k;++f)
    {
        bool UnikalnaWartosc=true;
        for(unsigned long int j=0;(j<f)&&(UnikalnaWartosc);++j) UnikalnaWartosc=(T[j]!=T[f]);
        if(UnikalnaWartosc)
        {
            if(h<f) T[h]=T[f];
            ++h;
        }
    }

    koniec=clock();
    czas=(koniec-poczatek)/(double)CLOCKS_PER_SEC;
    cout<<"Czas dla BFS listy nastepnikow to: "<<czas<<" sekund\n\n"<<endl;

    system ("PAUSE");
    return 0;
}

_13th_Dragon
Odpowiedź na twoje pytanie: "Tak się dzieje ... ilość operacji ... inne podejście" (niektóre fragmenty są wycięte).
LO
Wycięte zostały tylko fragmenty nie mające znaczenia w tych operacjach (np. przechodzenie DFS). Te, które mogą coś wnieść, zostały zachowane
satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
0

Nie kompilowałem kodu, tylko przejrzałem. Błąd masz na pewno w tym miejscu (możliwe, że w innych również). std::queue używa (domyślnie) jako pojemnika na dane std::deque, które nie zapewnia, że składowane dane będą alokowane w pamięci ciągłej. Więc nie możesz mieć pewności tutaj, że po przesunięciu wskaźnika wolny, będzie on pokazywał na następny element z kolejki kolejka. Wniosek -> dostaniesz access violation.

Lopcia napisał(a):
Kopiuj
        //...
        unsigned long int *wolny, licznik=0;
        wolny=&kolejka.front();                       
        while (v[*wolny]==1)                         
        {
            if (licznik==n)  return 0;
            wolny++;
            licznik++;
        }
        /...
edytowany 1x, ostatnio: satirev
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)