Zwracanie Alfy z x,y,z Trygonometria

Zwracanie Alfy z x,y,z Trygonometria
roman_300
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:31
0

Cześć, mam problem:

Chcę napisać funkcję która z podanych długości boków x,y,z wyliczy mi wartość kąta alfa w trójkącie prostokątnym (spr. zał)

Czy mógłby ktoś napisać taką funkcję albo chociaż napisać jak to wyliczyć?


"W każdym programie błędy wykazują skłonność do występowania w tym miejscu, które sprawdzasz jako ostatnie."
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
roman_300
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:31
0

Link który podałeś niby ma coś z tematem ale to tw. cosinusów a ja chce wyliczać miarę kątów a nie długości boków trójkąta...


"W każdym programie błędy wykazują skłonność do występowania w tym miejscu, które sprawdzasz jako ostatnie."
mbar254
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:47
0

Dam Ci małą podpowiedź....
a/b = tangens alfa

roman_300
Wolałbym trochę większą ale zawsze coś :)
_13th_Dragon
- tylko dla prostokątnych.
fasadin
"Chcę napisać funkcję która z podanych długości boków x,y,z wyliczy mi wartość kąta alfa w trójkącie prostokątnym (spr. zał) "
mbar254
skoro sprawdzasz czy dany trójkąt jest prostokątny, to a i b są jego przyprostokątnymi (krótsze boki). Ich stosunek daje Ci tangens kąta alfa. Korzystając z arcusa tangensa obliczasz kąt, 2 to 90-alfa, a 3 jest równy 90. Cała filozofia.
_13th_Dragon
- dla prostokątnych najprościej alfa=180atan2(a,b)/M_PI; oraz beta=180atan2(b,a)/M_PI; oraz gama=90
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

http://www.cplusplus.com/reference/cmath/

to Ci powinno wystarczyć żeby policzyć wszystkie kąty w trójkącie prostokątnym

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
roman_300 napisał(a):

Link który podałeś niby ma coś z tematem ale to tw. cosinusów a ja chce wyliczać miarę kątów a nie długości boków trójkąta...
A podstaw matematyki nie znasz oczywiście?
kąt=arccos((a2 + b2 - c2)/(2ab))


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
mbar254
Tylko po co tak komplikować? Chodzi mu o przypadek trójkątów prostokątnych. Rozwinąłem swoją myśl w komentarzu wyżej.
_13th_Dragon
Nie doczytałem że prostokątne.
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

na plaszyznie 2d kat miedzy osia OX a prosta przechodzaca przez (0,0) i (x,y) to atan2(y, x) (atan2 jest w cmath lub math.h)


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
edytowany 1x, ostatnio: krwq
roman_300
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:31
0

Ok dzięki za odp działa, ale da się to zrobić używając atan a nie atan2??


"W każdym programie błędy wykazują skłonność do występowania w tym miejscu, które sprawdzasz jako ostatnie."
Zobacz pozostałe 7 komentarzy
mbar254
"Chcę napisać funkcję która z podanych długości boków x,y,z wyliczy mi wartość kąta alfa w trójkącie prostokątnym (spr. zał) "
mbar254
ja to rozumiem przez to, że i tak w programie autor sprawdza czy dany trójkąt jest prostokątny, a wtedy dodatkowy if jest niepotrzebny.
_13th_Dragon
Heh, gdyby na postach które umieszczają tu można było robić takie wnioski oznaczało by to że pytający myśli a co z tego wynika nie napisał by tu postu. ;P
mbar254
heh, dobrze to ująłeś :) Chociaż mi często wydaje się, że myślę, to zdarza mi się pytać o naprawdę podstawowe rzeczy. Czasami ciężko jest na coś wpaść/nie chce się myśleć ;P
_13th_Dragon
Zaćmienie zdarza się nawet słońcu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)