Rekurencja ,zadanie

Rekurencja ,zadanie
SS
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
0

Witam , prosiłbym o pomoc we wskaznaiu błędu:

program rekurencyjny , który wypisze ilość liczb "x" wsytępujących w tablicy

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int rek(int n,int t[]){
	int k=0;
	int x=1;
	if(n==-1) return k;
	else
	if(t[n-1]==x){
		k++ ;
		return rek(n-1,t) ;
		
	}
	else return rek(n-1,t);
}
int main (void){

int w;
const int n=5;
int a[n]={1,2,1,54,1} ;
w==rek(n,a);
printf("%d",w);

getche();
return 0;
	
		
		
	}
		
		
py_ninja
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
2
Kopiuj
#include <stdio.h>

int count(int numbers[], int number_count, int target)
{
    if (number_count == 0) {
        return 0;
    }
    else if (numbers[0] == target) {
        return 1 + count(numbers + 1, number_count - 1, target);
    }
    else {
        return count(numbers + 1, number_count - 1, target);
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int test_numbers[7] = {1, 1, 1, 2, 1, 2, 1};
    printf("%d", count(test_numbers, 7, 1));
    return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: py_ninja
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
py_ninja
A ty poczytaj o KISS :)
rincewind
return (numbers[0] == target) + count(numbers+1, number_count-1, target);
py_ninja
Nie lubię też niejawnych operacji. Po co przekształcać typ bool na inta skoro można napisać kod jawniej? Nie wiem co was boli. Mamy tutaj powtórzenie jednego wywołania. Jasne DRY lekko nadszarpnięte, ale czy z tego powodu w programie dochodzić może do kolejnych powieleń tego kodu? Wg mnie kod powinien być tak oczywisty, żeby każdy programista o 3 w nocy mógł ogarniać o co w kodzie chodzi.
Azarien
powinno być size_t number_count, a jeżeli nie to if (number_count &lt;= 0)
RA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
1
Kopiuj
 w==rek(n,a);

tu chyba chciałeś napisać w=rek(n,a);</code> ? :) Poza tym za każdym razem jak wchodzisz do funkcji to cały czas masz k=0, musisz przed <code class="c"> int k=0;</code> napisać słowo static, wtedy k będzie wspólne dla wszystkich wywołań funkcji :) czyli: <code class="c">static int k=0; Albo k uczynić zmienną globalną, ale nie radzę bo jeśli napiszesz większą ilość funkcji to możesz się pogubić, która zmienna globalna jest do czego.

edytowany 3x, ostatnio: Rafall
py_ninja
Stosowanie statycznej w tym wypadku jest antywzorcem, ponieważ funkcja traci możliwość bycia wywoływaną współbieżnie. Poza tym dobra funkcja rekurencyjna powinna iść zgodnie w parze z kodem funkcyjnym czyli należy unikać efektów ubocznych.
RA
Dałem wskazówki tylko co zrobić aby kod autora tematu działał. Uważam że Twoja wersja @py_ninja jest lepsza. :)
AN
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:36
0
Kopiuj
size_t count(int tb[],size_t size,int find)
  {
   return size?(count(tb+1,size-1,find)+(*tb==find)):0;
  }
edytowany 4x, ostatnio: antimonium
py_ninja
Nie lubię kodu, który jest write-only.
AN
Zapewniam cię że po jakimś czasie praktyki ten będzie dla ciebie bardziej czytelny niż to co napisałeś ty. Chodzi o to że tu widać z jednego spojrzenia co to robi (może dla ciebie jeszcze nie teraz) zaś twój wymaga w zasadzie też mało czasu zaś ze trzy razy więcej niż ten tylko z jednej racji powtarzające się identyczne wywołanie.
Azarien
a co jeśli size będzie mniejszy od zera? :-)
AN
Takie bezmyślne przerobienie. :/ Dzięki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)