Listy Jednokierunkowe

Listy Jednokierunkowe
G9
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

Witam!

Napisałem taki program na zasadzie trochę nierozumnego kopiowania części fragmentów ale działa lecz chciałbym zrozumieć od poszewki zasadę jego działania krok po kroku głównie pod kątem właśnie listy jednokierunkowej i wskaźników w niej zawartej. Mniej więcej wiem jak to działa ale prosiłbym o przejrzyste wytłumaczenie (nie w 2 zdaniach). O to kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

struct osoba
{
    int id;
    char imie [20];
    char nazwisko [20];
    osoba * nastepny;
};

void dodaj(osoba *&pierwszy, int &licznik)
{
	osoba *nowy, *pozycja;

	nowy = new osoba;
	nowy->id = licznik;
	cout<<"Podaj imie"<<endl;
	cin>>nowy->imie;
	cout<<"Podaj nazwisko"<<endl;
	cin>>nowy->nazwisko;

	nowy->nastepny = NULL;

	if (pierwszy == NULL)
	{
		pierwszy = nowy;
	}
	else
	{
		pozycja = pierwszy;

		while (pozycja->nastepny != NULL)
        pozycja = pozycja->nastepny;
		pozycja->nastepny = nowy;
	}
licznik++;

}

void wyswietl (osoba *&pierwszy)
{
	osoba *pozycja = pierwszy;
	if (pozycja == NULL)
		cout << endl << "Lista jest pusta." << endl;
	else
		while (pozycja != NULL)
		{

		    cout<<pozycja->id<<endl;
			cout<<pozycja->imie<<endl;
			cout<<pozycja->nazwisko<<endl;

			cout<<" \n\n";
			pozycja = pozycja->nastepny;
		}
}

int main()
{
int licznik = 1;
int wybor;
osoba * pierwszy = NULL;
do
{

cout<<"1 - Dodaj nowy \n";
cout<<"2 - Wyswietl \n";
cout<<"0 - Exit \n";


cin>>wybor;
switch(wybor)
{

    case 1:
        dodaj(pierwszy, licznik);
        system ("cls");
        break;
    case 2:
        system ("cls");
        wyswietl (pierwszy);
        break;
        getchar();
    case 3:
        return 0;


}

}
while (wybor!=0);


    return 0;
}

 

Z góry dzięki

AN
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:36
0

Chcesz zrozumieć - narysuj to sobie. zrób kilka rysunków:

  1. pusta lista
  2. z jednym elementem
  3. z dwoma elementami
    Po czym uzupełnij to rysunkami przejściowymi, wg kodu.
G9
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

Właśnie chodzi o to , że nawet nie bardzo wiem jak zacząć

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

zapoznaj się z narzędziem debugger. Linijka po linijce Cie przeprowadzi przez program. A Ty sobie to rysuj (tak, te kroki i te powiązania wszystkie). Nikt Ci nie będzie tego tłumaczył krok po kroczku.

G9
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

Nie chcesz to nie pomagaj myślisz że od tak skopiowałem coś i wkleiłem ? Od paru godzin czytam o tym. Każdy chyba zaczynał od takiego poziomu a z tego co wiem to forum jest żeby pomóc a nie grać kozaka.

Chodzi mi tylko o te wskaźniki a nie o cały kod linijka po linijce.

edytowany 1x, ostatnio: gutek927
AN
Nie, on tak nie myśli tak, on to wie, na tym forum to już chyba 5 ta taka kopia, prawie jeden do jednego. Owszem każdy zaczynał od podstaw, ale ci którym powiedziano narysuj i oni to zrobili to coś potrafią, a ci którzy reagują tak jak ty zostają z ręką w nocniku.
G9
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

Z miłą chęcią bym narysował gdybym wiedział od czego zacząć

AN
Przecież dałem ci linka z rysunkiem.
0

osoba *&pierwszy

Co ja właśnie zobaczyłem?

G9
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

Sorry nie zauważyłem, klas jeszcze w ogóle nie przerabiałem. W teorii mniej więcej wiem jak to działa, że każdy element listy pokazuje na następny. Nie wiem do końca w tym miejscu:

Kopiuj
 pozycja = pozycja->nastepny;
 pozycja->nastepny = nowy;

jak to przebiega.

0

To widać teraz jak bardzo ten kod jest twój :3

jednakże oświeć mnie (człowiek całe życie się uczy), czemu służy tu w kodzie "*&" ?

0

Bo na mój chłopski rozum zwykłe "*" by wystarczyło.

G9
Nie wystarczyło.
G9
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

Referencja

// @UM nie spamuj jak nie masz zamiaru pomóc

edytowany 1x, ostatnio: gutek927
0

Lecz raz jeszcze mówię, zwykłe "*" tutaj wystarczy. "&" Używa się do zwykłych zmiennych.

Tak więc ich połączenie robi jakąś magię (poza zamętem) ?

AN
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:36
0

To jest referencja na wskaźnik, referencja nie musi by tylko na zwykłe zmienne.
Samej gwiazdki by nie wystarczyło, zaś ** (podwójna gwiazdka) owszem może to zastąpić, ale o wiele łatwiej i czytelniej posługiwać się referencją.

G9
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

Wracając do tego co pisałem wcześniej

Kopiuj
pozycja = pozycja->nastepny;
pozycja->nastepny = nowy;

nie do końca rozumie w tym momencie

davemajster
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:18
0

Tą pętla przy dodawaniu jakoś mi się nie podoba. Powinno być

Kopiuj
while(pozycja->nastepny != NULL) pozycja = pozycja->następny;
pozycja-> nastepny = nowy;

Co oznacza że najpierw przechodzimy przez listę do końca, tam gdzie nastepny jest NULL i w to miejsce wstawiamy nowy element.


itmajster.net "My /dev/null is full in 95% ?!" "unzip; strip; touch; finger; mount; fsck; more; yes; unmount; sleep" - my daily unix command list
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)