Mediana liczb

SS
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
0

Mam problem z programem który liczyłby medianę z n-elementowej tablicy
otóż wiem że w pierwszej kolejności program powinien posortować liczby od najmneijszej do najwiekszej a pozniej policzyć medianę ((n+1)/2 element dla nieparzystej liczby elementow i srednia dwoch srodkowych w przypadku parzystej liczby)

i tu moję pytanie brzmi jak mogę zrobić aby najpierw posortować a następnie te posortowane liczby wykorzystać w kolejnej funkcji?

MK
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:126
0

Ja bym skorzystał z funkcji qsort - http://cplusplus.com/reference/cstdlib/qsort/?kw=qsort żeby posortować tablicę. U dołu podanej strony masz przykład, myślę, że analogicznie do niego będziesz w stanie użyć posortowanej tablicy w kolejnej funkcji.

SS
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
0

mam taki kod:#include <stdio.h>

Kopiuj
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

const int n=5;
int bs(int n,int t[]){
int i,k,tmp;
do{k=0;
for (i=0;i<n-1;i++)
if(t[i]>t[i+1]){
	tmp=t[i];
	t[i]=t[i+1];
	t[i]=tmp;
	k=1;}
}while(k==1) ;
	





	
}
int med(int n, int t[]){

	
	
	
	
	
	int x=0;
	
	if(n%2==0){
	
	
	
		x=(t[(n-1)/2]+t[n/2])/2 ;
		return x ;
}
	else
	x=(t[(n-1)/2]+t[(n+1)]/2)/2 ;
	
	
	
	
}
int main(void){
	
	int a[n]={11,44,3,4,5};
	bs(n,a);
	int x=med(n,a);
	printf ("%d",x);
	getche ();
	return 0;

mógłby go ktoś poprawić aby działał poprawnie?

gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
1

Wklejam ten sam kod... Bo od tamtego mnie oczy bolały.

Kopiuj
 
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
 
const int n=5;
int bs(int n, int t[])
{
     int i, k, tmp;
     do{
          k=0;
          for (i=0; i<n-1; i++)
          if(t[i]>t[i+1])
          {
               tmp=t[i];
               t[i]=t[i+1];
               t[i]=tmp;
               k=1;
          }
    }while(k==1) ;
}
//=============================
int med(int n, int t[])
{
        int x=0;
        if(n%2==0)
        {
               x=(t[(n-1)/2] + t[n/2] ) /2 ;
               return x ;
        }
        else
         x=(t[(n-1)/2] + t[(n+1)]/2) /2 ;
}
int main(void)
{
        int a[n]={11,44,3,4,5};
        bs(n,a);
        int x=med(n,a);
        printf ("%d",x);
        getche ();
        return 0;

Dlaczego twoje funckje med() i bs() nic nie zwracają??
Dlaczego w funkcji bs() podpisujesz nazwy zmiennych jednoliterowo? (i, k, n, x, a) Podpisz je właściwie do tego do czego sa przeznaczone.
Jak to zrobisz wklej kod jeszcze raz.

edytowany 1x, ostatnio: gswidwa
_13th_Dragon
Jak to zrobi to sam zauważy błąd, tylko że NIE MA co się łudzić, nie zrobi tego.
gswidwa
No tak... Jeszcze jobów nazbieralem pod pomoca ;)
SS
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
0

Powyższy post bez sensu

Jak to funkcje nic nie zwracają ??? funkcja med zwraca x, natomiast w bs faktycznie jest blad powinno być void gdyz funkcja nie zwraca zadnych wartosc, a podpisywanie zmiennych literami jest jak najbardziej poprawne

szopenfx
poprawne dla komputera, ale nie dla kogoś kto ma to przeczytać
SS
Ale tu wszystko jasno ze wszystkiego wynika... nie musze dodawać chyba że i jest iteratorem itp.
gswidwa
Mam Ci tu wypisac wszystkie wyrazy na litery (i, k, n, x, a) ?? Na pewno 1 z nich będzie znaczyło to, co chciałeś...
gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
0

W takim razie pokaż mi, gdzie w kodzie widzisz "return x;" ?? Bo ja tego za cholerę nie widzę. I moje formatowanie kodu ma sens...

Edit:

Kopiuj
 
int x=0;
        if(n%2==0)
        {
               x=(t[(n-1)/2] + t[n/2] ) /2 ;
               return x ; // tu jest
        }
        else
         x=(t[(n-1)/2] + t[(n+1)]/2) /2 ;
         //tu nie ma

Wybacz, dla warunku rownego true jest return, lecz dla wartości równej false returna nie ma i zwracana jest losowa wartość. A akurat w Twoim przypadku n jest równe 5, a liczba 5 nie jest podzielna przez 2. Stąd wniosek, że x nie zostanie zwrócony :)

Edit2:
Nie wiem czy mam rację, ale czy nie powinno tu

Kopiuj
 int bs(int n,int t[])

byc tak? int bs(int n,int *t)

Kopiuj

Edit3:

> Ale tu wszystko jasno ze wszystkiego wynika... nie musze dodawać chyba że i jest iteratorem itp.

pytanie: m s. J m, ż t j j b.
Rozszyfruj w takim razie to.
odpowiedź: mylisz się. Ja myslę, że tu jest jakis błąd.
A teraz pomysl, że te wyrazy sa jeszcze porozrzucane. Ja oczywiście wiem, co napisałem, ale ty byś za cholerę nie odgadł.
edytowany 5x, ostatnio: gswidwa
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)