Zaprzyjaźnione klasy i funkcje

Zaprzyjaźnione klasy i funkcje
WE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:6
0
Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>

using namespace std;

class bibliotekarz
{
    private:
        string nazwisko;
    public:
        void zmien_nr_katalogowy(void);
        friend class ksiazka;
};


class ksiazka
{
    private:
        int nr_katalogowy;
        string tytul;
        string nazwisko_autora;
        int rok_wydania;
    public:
        void wpisz(void);
        void wypisz(void);
        friend void zmien_nr_katalogowy(bibliotekarz);
};


void bibliotekarz::zmien_nr_katalogowy(void)
{
    cout<<"Podaj nowy nr katalogowy: ";
    cin>> nr_katalogowy;
    cout<< endl;
}

void ksiazka::wpisz(void)
{
    cout<<"Podaj nr katalogowy: ";
    cin>> nr_katalogowy;
    cout<<"Podaj tytul: ";
    cin>> tytul;
    cout<<"Podaj nazwisko autora: ";
    cin>> nazwisko_autora;
    cout<<"Podaj rok wydania: ";
    cin>> rok_wydania;
}

void ksiazka::wypisz(void)
{
    cout<<"Nr katalogowy:          " << nr_katalogowy << endl
        <<"Tytul:                  " << tytul << endl
        <<"Nazwisko autora:        " << nazwisko_autora << endl
        <<"Rok wydania:            " << rok_wydania << endl << endl;
}

main()
{
    
    
    getch();    
}

[Error] 'nr_katalogowy' was not declared in this scope
nie wiem jak to dokończyć , problem jest gdzie z zaprzyjaźnianiem ale nie mogę go znaleźć

edytowany 3x, ostatnio: wexar
0
Kopiuj
friend void bibliotekarz::zmien_nr_katalogowy(void);

Po co w ogóle friend dla tej metody, skoro ona i tak jest publiczna? To bez sensu :>

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

O jaki nr_katalogowy chodzi ci w funkcji void bibliotekarz::zmien_nr_katalogowy(void) ?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
WE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:6
0

znajdujący się w klasie książka

WE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:6
0
nobody__ napisał(a):
Kopiuj
friend void bibliotekarz::zmien_nr_katalogowy(void);

Po co w ogóle friend dla tej metody, skoro ona i tak jest publiczna? To bez sensu :>

sorki ale znajduje się w private nr katalogu jak byś nie zobaczył

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
wexar napisał(a):

znajdujący się w klasie książka
Jakiego dokładnie obiektu klasy książka?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
WE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:6
0

w programie miałem na myśli zrobić tak żeby z klasy bibliotekarz mógł bym zmieniać dane w klasie książka .

1
Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
 
using namespace std;
 
class bibliotekarz
{
    private:
        string nazwisko;
    public:
        void zmien_nr_katalogowy(ksiazka&); // musisz przekazać bibliotekarzowi obiekt książki + sprawdź dlaczego trzeba tutaj postawić znaczek & (referancja)
        friend class ksiazka;
};
 
 
class ksiazka
{
    private:
        int nr_katalogowy;
        string tytul;
        string nazwisko_autora;
        int rok_wydania;
    public:
        void wpisz(void);
        void wypisz(void);
        //friend void zmien_nr_katalogowy(bibliotekarz); <- niepotrzebne
};
 
 
void bibliotekarz::zmien_nr_katalogowy(ksiazka& obiekt_ksiazki)
{
    cout<<"Podaj nowy nr katalogowy: ";
    cin>> obiekt_ksiazki.nr_katalogowy;
    cout<< endl;
}
0

tfu, przyjaźń odwrotnie - friend class bibliotekarz;
to książka musi mieć przyjaźń z bibliotekarzem, czyli udostępnia mu swoje prywatne pola

WE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:6
0

po twoich przeróbkach i tak się kłuć i są błędy
[Error] 'ksiazka' has not been declared
[Error] prototype for 'void bibliotekarz::zmien_nr_katalogowy(ksiazka&)' does not match any in class 'bibliotekarz'
[Error] candidate is: void bibliotekarz::zmien_nr_katalogowy(int&)

_13th_Dragon
Oznacza to że wprowadziłeś nie wszystkie przeróbki. Oraz/lub dodałeś jeszcze coś od siebie.
FU
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:8
0

Argumentem metody zmien_nr_katalogowy() jest referencja obiektu klasy ksiazka. Problem w tym, że kompilator jeszcze nie wie o istnieniu takiej klasy jak ksiazka, ponieważ jej definicja znajduje się poniżej definicji klasy bibliotekarz. Należy powiadomić kompilator o istnieniu klasy ksiazka odpowiednią deklaracją, bezpośrednio przed definicją klasy bibliotekarz:

Kopiuj
class ksiazka;
WE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:6
0

a jak go o tym poinformować ?

0
FURYAN napisał(a):
Kopiuj
class ksiazka;
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)