Jak wykonać tablicę z szablonami?

Jak wykonać tablicę z szablonami?
S6
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:29
0

Witam
Muszę wykonać zadanie: Dla tablicy dowolnego typu liczb (template) obliczyć wartość średnią; sprawdzić czy jest większa(równa), mniejsza w stosunku do mediany.
Rozpocząłem tak:

Kopiuj
#include <iostream>


using namespace std;

template <typename T, const int ilosc>

class tablica
{
	public:
		T zmienna[ilosc];
		T srednia, mediana;
		T fsrednia (T zmienna[ilosc])
		{
			for(int i=0; i<ilosc; i++)
			{
				srednia += zmienna[i];
			}
			srednia /= ilosc;
			return srednia;
		}
		T fmediana (T zmienna[ilosc])
		{
			if (ilosc%2 == 0)
			{
				mediana = (zmienna[ilosc/2]+zmienna[ilosc/2+1])/2;
			}
			else
			{
				mediana = zmienna[(ilosc+1)/2];
			}
			return mediana;
		}
		void porownanie (T zmienna[ilosc])
		{
			if (srednia > mediana)
			{
				cout <<"\n Wartosc srednia jest wieksza od mediany, bo "<<endl; 
			}
			if (srednia == mediana)
			{
				cout <<"\n Wartosc srednia jest rowna medianie, bo "<<endl;
			}
			if (srednia < mediana)
			{
				cout <<"\n Wartosc srednia jest mniejsza od mediany, bo "<<endl;
			}
			cout <<" wartosc sredniej wynosi: " <<srednia <<", mediana: " <<mediana; 
		}
} ;

typedef tablica <int, int> tablicaInt;
typedef tablica <float, int> tablicaFloat;
typedef tablica <double, int> tablicaDouble;

kompilator wywala błąd, wiec coś źle robię. W internecie czytałem mnóstwo różnych artykułów na temat szablonów, lecz nadal nie wiem jak zrobić to zadanie, proszę o pomoc.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1
Kopiuj
typedef tablica <int, 10> tablicaInt;
typedef tablica <float, 20> tablicaFloat;
typedef tablica <double, 30> tablicaDouble;

przeciez ewidentnie chcesz tam mieć wartości a nie typ...


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Endrju
Btw. To już jest w C++ i nazywa się std::array. (Może komuś się przyda taka informacja)
S6
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:29
0

tylko ja chciałem zrobić tu tak aby użytkownik podał ilosc.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

cin >> zmienna;
klasa<TYP, zmienan> nazwa;
Jak zwkle zapomnialem dodac, ze musi byc to tablica "dynamiczna" wew. klasy.

edytowany 2x, ostatnio: n0name_l
Azarien
tak się nie da, w szablonie musi być stała.
n0name_l
Masz racje, co za bzdure palnalem..
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Wg mnie zadanie mówi o czymś takim:
template <typename T,typename Ret> bool porownanie (T tablica[],size_t ilosc) { ... }
plus ewentualne funkcje pomocnicze:
template <typename T,typename Ret> Ret srednia(T tablica[],size_t ilosc) { ... }
template <typename T,typename Ret> Ret mediana(T tablica[],size_t ilosc) { ... }

Jeżeli T - int to Ret i tak musi być double.
Ewentualnie na sztywno zadać ten Ret jako double.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
S6
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:29
0
_13th_Dragon napisał(a):

Wg mnie zadanie mówi o czymś takim:
template <typename T,typename Ret> bool porownanie (T tablica[],size_t ilosc) { ... }
plus ewentualne funkcje pomocnicze:
template <typename T,typename Ret> Ret srednia(T tablica[],size_t ilosc) { ... }
template <typename T,typename Ret> Ret mediana(T tablica[],size_t ilosc) { ... }

Jeżeli T - int to Ret i tak musi być double.
Ewentualnie na sztywno zadać ten Ret jako double.

Możesz mi wyjaśnić dlaczego bool jeżeli mam rozpatrzyć 3 porównania? Tylko postaraj się to jak najprościej zrobić, bo znam praktycznie tylko podstawy C++.

_13th_Dragon
Przeczytałem tylko zadanie, nie analizowałem kod. Jak potrzebujesz wszystkie 3 stany to zwróć enum'a lub int'a
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)