Problem z alokacją dużej macierzy

Problem z alokacją dużej macierzy
0

Witam.
Podczas robienia pracy domowej natrafiłem na problem dla mnie nie do przeskoczenia. Mianowicie moim zadaniem jest zadeklarować macierz typu double o rozmiarach 100 000 na 100 000, a następnie wyzerować wszystkie jej elementy. Mam przy tym skorzystać ze wskaźnika i operatora "new".

Napisałem coś takiego:

Kopiuj
// zadanie 5.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
using namespace std;



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	double **tablica2D= new double*[100000];
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		tablica2D[i]= new double[100000];
	}
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 100000; j++)
		{
			tablica2D[i][j]=0;
		}
	}
}

Co już wiem:

  • program zatrzymuje się przy macierzy rzędu 2476 na 100 000 i kończy działanie;
  • nie można zaalokować więcej niż 4 GB pamięci;

Czego nie wiem:

  • jak rozwiązać ten problem;

Bardzo proszę o pomoc.
Nadmienię, że ostatnio styczność z C++ miałem dwa lata temu, więc prosiłbym o proste tłumaczenie. :)

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Wiesz, że chcesz zaalokować (100000 * 4) na wskaźniki + (100000 * 100000 * 8) na elementy = 80000400000 bajtów = 74,5 gigabajtów pamięci?

Zadanie, o którym mówisz zapewne trzeba wykonać w inny sposób.

edytowany 1x, ostatnio: Rev
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
3

Można zaalokować więcej niż 4GB pamięci, jak się tyle ma...
Jak puścisz ten programik na jakimś klastrze to pójdzie bez problemu ;]


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
0

@Rew Tak, wiem, ile pamięci zajęłaby prosta alokacja. Polecenie jest jasne: "Przy użyciu wskaźnika i operatora new zadeklaruj macierz dwuwymiarową typu
double xy o rozmiarze 100 000 na 100 000 i wyzeruj wszystkie elementy macierzy. "

@Shalom Ja mam 8 GB, a program się wywala jak alokuje mniej więcej 4. ;D

To może się da zrobić tak, żeby wszystkie elementy macierzy odwoływały się tylko do jednej komórki, skoro i tak wszystkie mają być równe zero?
Ewentualnie, może jest możliwość, żeby "powiedzieć" programowi, żeby nie męczył się alokując 8 bajtów na element, skoro i tak tam będzie zero? :D

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Możesz napisać własną klasę, która elementy będzie alokować na zasadzie copy-on-write. Sama obsługa dzięki przeładowaniu operatorom [] nie będzie się zbytnio różnić od zwykłej tablicy, ale nie za bardzo odnosi się to do polecenia zadania.
Prawdopodobnie autor tego zadania jest niespełna rozumu.

0

Ych, klasy to już nie moja liga. ;p
Z C++ miałem właściwie tylko pół semestru wprowadzenia.

Ewentualnie w zadaniu jest literówka i powinno być 10 000 na 10 000. :D

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

A może w tym zadaniu masz macierze rzadkie po prostu (to jest taka macierz gdzie większość komórek jest 0 i takie macierze przechowuje się inaczej żeby nie marnowac pamięci)? Może przeczytasz to zadanie ze zrozumieniem?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
0
Shalom napisał(a):

A może w tym zadaniu masz macierze rzadkie po prostu (to jest taka macierz gdzie większość komórek jest 0 i takie macierze przechowuje się inaczej żeby nie marnowac pamięci)? Może przeczytasz to zadanie ze zrozumieniem?

Całą treść zadania przytoczyłem dwa posty wyżej. O macierzach rzadkich słyszę pierwszy raz. Poszperam, zobaczę, co mi się uda znaleźć. Dzięki.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

o_O? No ale skoro to wszystko mają być 0 to po co w ogóle coś alokować? Chyba nie ogarniam...


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

Polecenie jest jasne: "Przy użyciu wskaźnika i operatora new zadeklaruj macierz dwuwymiarową typu
double xy o rozmiarze 100 000 na 100 000 i wyzeruj wszystkie elementy macierzy. "
Jak jasne to jasne — napisz taki kod i tyle. A że nie działa? Bo za mało RAM-u :-)

PS. na 64-bitowym systemie powinno dać się program odpalić gdy ustawimy np. 128 GB swapa.
Na 32 bitach z dodatkową gimnastyką (Address Windowing Extensions) można dojść do 64 GB, co w tym zadaniu będzie i tak za mało.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)