problem z if else

problem z if else
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

cześć wszystkim jestem nowym użytkownikiem jest to mój pierwszy post na tym forum. Od niedawna uczę się c++ i trafiłem na problem który pewnie dla wielu z was jest banalny jednak ja za nic w świecie nie mogę dostrzec błędu dlatego proszę o pomoc. Problem lezy w instrukcji if else ponieważ program zachowuje sie tak jakby nie widział wewnętrzego ifa sprawdza czy znak jest cyfra i wyswietla ciag znakow bez cyfr to jest ok ale dlaczego jezeli znak nie jest cyfra nie przechodzi do wewnatrz i nie zamienia liter? osobno te funkcje dzialaj dobrze problem zaczyna sie w polaczeniu sprawdzania czy jest to cyfra i jezeli nie to zamieniania na małe / duże litery dodam ze kompilator nie wyrzuca żadnego błędu oto kod:

Kopiuj
  
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cctype>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
    cout<< "Podaj tekst ";
    
    char znak;
    cin.get(znak);
    while (znak != '@')
    {
          if (znak != isdigit(znak))
          {                            
                                  
          if (islower(znak))
          {
                             znak = toupper(znak);
                             cout<< char (znak);
                             
                             }
                             
          else
          {
                             znak = tolower(znak);
                             cout<< char (znak);
                             
                             }
                             
          }
          else                                              
              cin.get(znak);
              
              }
    
    
    
    system("PAUSE");
}
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Jak sformatujesz kod po ludzku to natychmiast sam zobaczysz w czym problem.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
LN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:1398
0

Masz tu sformatowany kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cctype>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
int main() {
    cout<< "Podaj tekst ";
 
    char znak;
    cin.get(znak);
    while (znak != '@')  {
          if (znak != isdigit(znak)) {                            
              if (islower(znak))  {
                  znak = toupper(znak);
                  cout<< char (znak);
              } else {
                   znak = tolower(znak);
                   cout<< char (znak);
              }
          } else cin.get(znak);
 
     }
 system("PAUSE");
}
edytowany 1x, ostatnio: [losowa nazwa]
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

Kod który podałeś uwzględnia zamiane liter na małe / duże za to nie bierze pod uwage cyfr i wyświetla je razem z literami zamiast je odrzucać więc jeszcze gdzieś musi być błąd

wiem ze to banał ale naprawde nie rozumiem dlaczego jeżeli wczytany znak to cyfra to nie odrzuca jej w warunku i nie przechodzi do else wczytujac kolejny znak tylko go wyswietla

Kopiuj
if (znak != isdigit(znak))
edytowany 1x, ostatnio: emacs
byku_guzio
Przecież to jest dokładnie taki sam kod, jaki Ty podałeś, tyle, że sensownie sformatowany...
byku_guzio
zastanów się co zwraca funkcja isdigit i co siedzi w znak...
byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
0

Masz tu poprawione i pamiętaj, że formatowanie kodu to nie jest wymysł jakiegoś szalonego typa.
Ten Twój warunek w pierwszym if if (znak != isdigit(znak)) jest totalnie bez sensu, bo praktycznie zawsze będzie prawdziwy.

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	cout<< "Podaj tekst ";

	char znak;
	cin.get(znak);
	while (znak != '@')
	{
		if (!isdigit(znak))
		{                            
			if (islower(znak))
			{
				znak = toupper(znak);
				cout<< char (znak);
			}

			else
			{
				znak = tolower(znak);
				cout<< char (znak);
			}
		}                                          
		
		cin.get(znak);
	}

	cin.sync();
	cin.get();
}

EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

teraz wszystko działa jak powinno dzieki za zainteresowanie bede zwracał uwage na to jak formatuje kod jeszcze raz dzieki!

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

A tak naprawdę chodziło o to:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cctype>

using namespace std;
 
int main()
  {
   cout<< "Podaj tekst (do znaku @): ";   
   for(int znak;((znak=cin.get())!= '@')&&(znak!=EOF);)
     {
      if(islower(znak)) znak=toupper(znak);
      else if(isupper(znak)) znak=tolower(znak);
      else continue;
      cout<<(char)znak;
     }
   cin.sync();
   cin.get();
   return 0;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)