deskryptor pliku, błędny odczyt

deskryptor pliku, błędny odczyt
antoniaklja
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:88
0

Witam.
Piszę program odczytujący z pliku liczby parzyste i nieparzyste. Po wywołaniu funkcji fork() proces macierzysty liczy sumę liczb parzystych a proces potomny sumę liczb nieparzystych.
Niestety problem leży w funkcji "read" wydaje mi się, że błednie odczytuje znak po znaku..
Siedze nad tym dłuższy czas i nie mogę sobie poradzić.

Kopiuj
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

int main() {
	int fd;
	int pid;
	int bytes_parzysta;
	int bytes_nieparzysta;
	char liczba_parzysta;
	char liczba_nieparzysta;
	int suma_parzysta;
	int suma_nieparzysta;

	if( (fd = open("plik.txt", O_RDONLY)) == -1) {
		perror("open");
		exit(1);
	}

	if( (pid = fork()) == -1) {
		perror("fork");
		exit(1);
	} else if( pid > 0) {
		do {
			if( (bytes_parzysta = read(fd, &liczba_parzysta, 1)) == -1) {
				perror("read");
				exit(1);
			}
			if(liczba_parzysta == '\0')
				break;
			if(liczba_parzysta % 2 == 0) 
				suma_parzysta += liczba_parzysta;
		} while(bytes_parzysta != 0);		
		printf("Suma liczb parzystych w pliku: %d\n", suma_parzysta);
	} else if( pid == 0) {
		do {
                        if( (bytes_nieparzysta = read(fd, &liczba_nieparzysta, 1)) == -1) {
                                perror("read");
                                exit(1);
                        }
                        if(liczba_nieparzysta == '\0')
				break;
			if(liczba_nieparzysta % 2 != 0) 
                                suma_nieparzysta += liczba_nieparzysta;
                } while(bytes_nieparzysta != 0);
		printf("Suma liczb nieparzystych w pliku: %d\n", suma_nieparzysta);
	}	

	return 0;
} 

plik.txt w formacie

Kopiuj
1234532214
Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
0

napisz co nie działa, tzn. co się dzieje

edytowany 2x, ostatnio: Sopelek
antoniaklja
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:88
0

wyniki działania programu są przekłamane, zwracają dużą wartość ujemną
kompilacja nawet z flagą -Wall nic nie zgłasza.

Kopiuj
Suma liczb parzystych w pliku: 274
Suma liczb nieparzystych w pliku: -1218151534 
edytowany 3x, ostatnio: antoniaklja
rincewind
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Nie inicjujesz zmiennych, więc suma nie ma prawa działać, bo zmienne mają śmieciowe wartości.

Kopiuj
int suma_parzysta = 0;
int suma_nieparzysta = 0;

Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
0
Kopiuj
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
 
int main() {
        int fd;
        int pid;
        char liczba;
        int suma_parzysta;
        int suma_nieparzysta;
 
        if( (fd = open("plik.txt", O_RDONLY)) == -1) {
                perror("open");
                exit(1);
        }
 
        if( (pid = fork()) == -1) {
                perror("fork");
                exit(1);
        } else {
                while(!fd.eof())
                       {
                        read(fd, &liczba, 1)
                        if(liczba % 2 == 0) 
                                suma_parzysta += liczba_parzysta;
                        else 
                                suma_nieparzysta += liczba;
                        }           
                printf("Suma liczb parzystych w pliku: %d\n", suma_parzysta);
                printf("Suma liczb nieparzystych w pliku: %d\n", suma_nieparzysta);
                return 0;
       }
} 

nie sprawdzałem, ale powinno działać

chyba, że źle zrozumiałem założenia zadania

edytowany 2x, ostatnio: Sopelek
antoniaklja
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:88
0

Niestety po zainicjowaniu zmiennych nie ma poprawy.
Wynik:

Kopiuj
Suma liczb parzystych w pliku: 274
Suma liczb nieparzystych w pliku: 0 

Próbowałem także użyć funkcji atoi() w programie lecz nic nie zmienia.

edytowany 1x, ostatnio: antoniaklja
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Może pokaż przykład pliku?
Z tego co widzę plik jest typu .txt co sugeruje plik tekstowy, zaś odczyt masz binarny i zliczasz właściwie ilości parzystych czy nieparzystych bajtów.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)