C Problem- projekt na spoj-u "Hardware"

C Problem- projekt na spoj-u "Hardware"
L3
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:5
0
Kopiuj
 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
	/*n 1 wyraz ciagu
	  m ost wyraz ciagu
	  r zmienna ciagu
	  tablica wyrazy ciagu
	  tab  tablica do liczenia znaków*/

int main ()
{
	/*jak zdefiniowac wymiar tablicy ktora jest zalezna od ciagu?*/
	int tablica[]=;
	int n, m,r,;
    int liczba_zamowien;
    char linia1[50];
	char linia2[50];
	char linia_ciag[255];
    scanf("%i\n" , &liczba_zamowien);
    gets(linia1);
	gets(linia2);
	gets(linia_ciag);
	puts(linia1);
	puts(linia2);
	if(linia_ciag[0]=='+')
	{
		sscanf (linia_ciag,"%d %d %d", &n , &m , &r);
		int k;
	       for (k=n; k<m; k=k+r)
		   {
			   tablica[k];
					}
		  
		int tab[255]={0},i=i,j=0;
		char zdanie[255],litery[255];
			/*pewny blad*/
		zdanie=tablica[k];
		for(j=0;j<strlen(zdanie);j++)
				{
			litery[j]=zdanie[j];                             
			for(i=0;i<strlen(zdanie);i++)
					{
						if (zdanie[j]==zdanie[i])
							 tab[j]++;                                         
							}
					 } 

			 for(j=0;j<strlen(zdanie);j++)
			{
				for(i=j+1;i<strlen(zdanie);i++)
					{
					if (zdanie[j]==litery[i])
						litery[i]='0';                                         
						}
				}		
				for(j=0;j<strlen(zdanie);j++)
					if(litery[j]!='0'){  
			printf("%c=%d \n",litery[j],tab[j]);
					}
  
				

	else
			int tab[255]={0},i=0,j=0;
				/*blad*/
				zdanie=linia_ciag;
				for(j=0;j<strlen(zdanie);j++)
					{
						litery[j]=zdanie[j];                             
						for(i=0;i<strlen(zdanie);i++)
						{
							if (zdanie[j]==zdanie[i])
											 tab[j]++;                                         
								}
					 } 

			 for(j=0;j<strlen(zdanie);j++)
			{
				for(i=j+1;i<strlen(zdanie);i++)
					{
					if (zdanie[j]==litery[i])
						litery[i]='0';                                         
						}
				}		
				for(j=0;j<strlen(zdanie);j++)
					if(litery[j]!='0'){  
			printf("%c=%d \n",litery[j],tab[j]);
					}
					/*jak zliczyć zaleznosc miedzy tablicami litery i tab?
				printf("in total %d digits" , )*/
		system("pause");
return 0;
} 



	 

Tutaj kod a tutaj krótko opisze jak ma działać program

program ma liczyć ciąg gdy na poczatku lini pojawia sie znak "+" 1 cyfra to 1 wyraz ciagu 2 cyfra to ost wyrac ciągu a 3 cyfra to zmienna ciagu, gdy tego znaku nie ma traktowac linie jako liczbe a nie zmienne do ciągu. Ostatecznie ten program ma brać pod uwage wszystkie liczby jakie sie pojawia( kazdy wyraz ciagu +"liczby niezalezne") i zliczać ile razy pojawia sie kazda cyfra pojedyncza (0-9) i ostatnia linia w wyjsciu ma byc zliczenie ile pojawilo sie wszystkich znaków.

Link do Spoja. : http://www.spoj.pl/problems/HARDWARE/

W gre wchodzi nawet zapłata za ten "projekt"

ZJ
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

Czas który jest potrzebny na analizę poprawności działania funkcji rośnie wykładniczo z jej długością *. Jak masz wszystko w jednym mainie, nikomu się nie będzie chciało tego analizować. Podczas dzielenia na mniejsze funkcje może się też okazać, że sam odkryjesz błąd.

* oszacowanie nie poparte żadnymi badaniami naukowymi.

edytowany 1x, ostatnio: Zjarek
L3
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:5
0

właśnie robiłem takim sposobem rozpisywalem wszystko na czesci i teraz mam problem jak to połączyć

L3
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:5
0
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>

long tab[]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
char cyfra;
void znaki(long tab[],char cyfra){
	(cyfra-'0');
}
void zliczznaki(long tab[], char *liczba){
int i;
for(i=0;i<strlen(liczba);i++){
	znaki(tab, cyfra);
		}
}
void zliczznaki2(long tab[], int liczba){
	int i;
	while(liczba){
		znaki(tab,liczba%10);
		liczba /= 10;
	}
}

int main ()
{
	
	int i, n, m,r,z;
    long liczba_zamowien,ile_adresow,total;
    char linia1[51];
	char linia2[51];
	char linia_ciag[255];
    scanf("%i\n" , &liczba_zamowien);
    while(liczba_zamowien--){
		gets(linia1);
		if(linia1!='\0'){
			z++;
		}
		puts(linia1);
		gets(linia2);
		puts(linia2);
		gets(linia_ciag);
		sscanf(linia2,"%i",&ile_adresow);
		while(ile_adresow>0)
		{
			if(linia_ciag[0]=='+')
			{
			sscanf (linia_ciag+1,"%d %d %d", &n , &m , &r);
			int k;
			   for (k=n; k<=m; k=k+r)
			   {
				   zliczznaki2(tab,k);
				   ile_adresow--;		
			   }
		  
			}
  
				

		else{
			int o;
			sscanf(linia_ciag,"%i", &o);
			{
				zliczznaki(tab,o);
				ile_adresow--;
			}
			
			}
		}
		total = 0;
		for(i=0;i<10;i++){
			total+=tab[i];
		}
		printf("Make %d digit %d \n", i,tab[i]);
		if(total<=1){
		printf("In total %d digit",total);
		}
		else{
			printf("In total %d digits",total);
		}
	}
return 0;
} 





 

w 64 lini

Kopiuj
	zliczznaki(tab,o);

void zliczznaki(long tab[], char *liczba){
int i;
for(i=0;i<strlen(liczba);i++){
	znaki(tab, cyfra); 

64 invalid conversion from char' to char*
64 initializing argument 2 of `void zliczznaki(long int*, char*)'

Rozumiem że są źle opisane zmienne ale nie wiem jak to zamienic by działało

edytowany 1x, ostatnio: Lisu3331
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)