Aplikacja klient-serwer, puste wiadomości

Aplikacja klient-serwer, puste wiadomości
0D
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:60
0

Napisałem sobie prosty program klient-serwer i mam problem, bo nawet jak klient nie wyśle wiadomości to serwer to odbiera i wyświetla pusty komunikat. Linijkę, która mi nie działa zaznaczyłem komentarzem (w kodzie serwera).

KLIENT:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    struct hostent *server;
    SOCKET client;
    SOCKADDR_IN address;
    
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata);
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
    
    char *ipaddress, *message;
    
    if(argc != 2)
    {
        printf("usage: client <ip_address>");
        return 0;
    }
    ipaddress = argv[1];
    
    int PORT = 44777;
    
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_port = htons(PORT);
    address.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddress);
    
    connect(client, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    
    while(1)
    {
            scanf("> %s", &message);
            send(client, message, sizeof(message), 0);
            Sleep(10);
    }
    
    system("PAUSE>NUL");	
    return 0;
}

SERWER:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    SOCKET client, _listen;
    SOCKADDR_IN address, client_address;
    char *text;
    char message[512];
    
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata);
    _listen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
    
    int PORT = 44777;
    int address_length;
    int i;
    
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_port = htons(PORT);
    address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    bind(_listen, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    listen(_listen, 10);
    address_length = sizeof(client_address);
    client = accept(_listen, (struct sockaddr*)&client_address, &address_length);
    
    while(1)
    {
            for(i = 0 ; i < sizeof(message) ; i++)
            {
                    char c[1] = "";
                    message[i] = c[0];
            }
            recv(client, message, sizeof(message), 0);
            text = message;
            if(text != "") //to porównanie nie działa
                     MessageBox(0, message, "wiadomosc od klienta", MB_ICONERROR);
    }
    closesocket(client);
    WSACleanup();
    
    system("PAUSE>NUL");	
    return 0;
}
edytowany 2x, ostatnio: Rev
arasso12
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
1

Klient:

Kopiuj
    char *ipaddress, *message;
...
  while(1)
    {
            scanf("> %s", &message);  <---- nie alokujesz pamięci do message a już do niej wczytujesz
            send(client, message, sizeof(message), 0);      <--- sizeof(message) == sizeof(int) == 4B
            Sleep(10);
    }



  while(1)
    {
            scanf("%s", &message);
            send(client, message, strlen(message), 0);
            delete []message;
            Sleep(10);
    }

serwer:

Kopiuj
 

while(1)
    {
            for(i = 0 ; i < sizeof(message) ; i++)   //nie mam pojęcia jakie zadanie ma ta pętla
            {
                    char c[1] = "";
                    message[i] = c[0];
            }
            recv(client, message, sizeof(message), 0);  // jak wyżej, sizeof message to to samo co sizeof(int)=4B
            text = message;                                     // w ten sposób nie kopiujesz ciągu znaków do text, tylko text wskazuje na tablice message, na ten sam obszar w pamięci.
            if(text != "") //to porównanie nie działa, bo jest złe, jak już porównujesz wskaźniki to do NULL(0) - wskaźnik to typ liczbowy
                     MessageBox(0, message, "wiadomosc od klienta", MB_ICONERROR);
    }



 
   while(1)
    {
            memset(message, 0, 512);
            recv(client, message, 512, 0);
            cout<<message<<endl;
    }

To będzie na tyle patrząc z grubsza. Weź pod uwagę też, że jak klient wysyła strlen(tablicaznakowa) to wysyła same znaki bez końcowego znaku \0 więc server wypisze tą wiadomość i jakieś krzaki z pamięci. Daj żeby klient wysyłał strlen(message)+1, albo zapamiętaj ile bajtów odebrałej w recv() i na tym indexie dodaj znak '\0';

int a=recv(client, message, 512, 0);
message[a]='\0';

Masz te same błędy co ja na starcie ;)


non omnis moriar i tyle :-)
edytowany 3x, ostatnio: arasso12
43
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:61
0
Kopiuj
int bytes; 
    while(1)
    {
            bytes = recv(client, message, sizeof(message), 0);
            if(bytes) {
                     message[bytes+1] = '/0';
                     MessageBox(0, message, "wiadomosc od klienta", MB_ICONERROR);
            }
    }

RTFM

@Edit
Plus to co @up

edytowany 2x, ostatnio: 4ggr35510n
0D
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:60
0

Podaje kod po poprawkach, proszę nadal o pomoc, bo dalej nie działa...

KLIENT:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    struct hostent *server;
    SOCKET client;
    SOCKADDR_IN address;
    
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata);
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
    
    char *ipaddress, *message;
    
    if(argc != 2)
    {
        printf("usage: client <ip_address>");
        return 0;
    }
    ipaddress = argv[1];
    
    int PORT = 44777;
    
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_port = htons(PORT);
    address.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddress);
    
    connect(client, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    message = (char*) malloc (128);
    while(1)
    {
            scanf("> %s", &message);
            message[strlen(message)] = '\0'; //tak?
            send(client, message, strlen(message), 0);
            Sleep(10);
    }
    
    system("PAUSE>NUL");	
    return 0;
}

SERWER:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    SOCKET client, _listen;
    SOCKADDR_IN address, client_address;
    char *text;
    char *message;
    
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata);
    _listen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
    
    int PORT = 44777;
    int address_length;
    int i;
    
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_port = htons(PORT);
    address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    bind(_listen, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    listen(_listen, 10);
    address_length = sizeof(client_address);
    client = accept(_listen, (struct sockaddr*)&client_address, &address_length);
    int bytes;
    message = (char*) malloc (128);
    while(1)
    {
            
            bytes = recv(client, message, strlen(message), 0);
            if(bytes) {
					 message[bytes+1] = '/0'; //overflow warning... ?
                     MessageBox(0, message, "wiadomosc od klienta", MB_ICONERROR);
            }
    }
    closesocket(client);
    WSACleanup();
    
    system("PAUSE>NUL");	
    return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: 0DFh
0D
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:60
0

Podbijam temat, bardzo proszę jakby ktoś mógł poprawić mój kod i go tutaj umieścić.

arasso12
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
0

Coś dochodzić powinno, musisz sprawdzać co zwracają kolejne funkcje socket, connect itd... w gooogle nazwafunkcji msdn i pierwszy link, tam masz cos takiego zawsze

Return value
If no error occurs, connect returns zero. Otherwise, it returns SOCKET_ERROR, and a specific error code can be retrieved by calling WSAGetLastError.

Po tym sprawdzasz czy wystąpił błąd, jeżeli tak to wywylujesz WSAGetLastError() która zwraca numer błędu. Daj go tutaj.

Kopiuj

    while(1)
    {
            scanf("> %s", &message);    
            send(client, message, strlen(message)+1, 0);
            Sleep(10);
    }


server

    while(1)
    {
 
            recv(client, message, 128, 0); //strlen() zwróci zero, bo przecież w message nic nie ma na starcie
            MessageBox(0, message, "wiadomosc od klienta", MB_ICONERROR);
    }


non omnis moriar i tyle :-)
0D
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:60
0

Poprawiłem kilka rzeczy i teraz działa!
Poniżej kod, jakby ktoś potrzebował.

KLIENT:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    struct hostent *server;
    SOCKET client;
    SOCKADDR_IN address;
    
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata);
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
    
    char *ipaddress, message[512];
    
    if(argc != 2)
    {
        printf("usage: client <ip_address>");
        return 0;
    }
    ipaddress = argv[1];
    
    int PORT = 44777;
    
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_port = htons(PORT);
    address.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddress);
    
    connect(client, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    while(1)
    {
            fgets(message, 512, stdin);
            send(client, message, 512, 0);
            Sleep(10);
    }
    
    system("PAUSE>NUL");	
    return 0;
}

SERWER:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    SOCKET client, _listen;
    SOCKADDR_IN address, client_address;
    char *text;
    char message[512];
    
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata);
    _listen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
    
    int PORT = 44777;
    int address_length;
    int i;
    
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_port = htons(PORT);
    address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    bind(_listen, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    listen(_listen, 10);
    address_length = sizeof(client_address);
    client = accept(_listen, (struct sockaddr*)&client_address, &address_length);
    int bytes;
    
    while(1)
    {
            
            bytes = recv(client, message, 512, 0);
            if(bytes) {
                     MessageBox(0, message, "wiadomosc od klienta", MB_ICONERROR);
                     memset(message, '\0', 512);
            }
    }
    closesocket(client);
    WSACleanup();
    
    system("PAUSE>NUL");	
    return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: 0DFh
arasso12
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
0
Kopiuj
 

    while(1)
    {
 
            bytes = recv(client, message, 512, 0);
            if(bytes) {
                     MessageBox(0, message, "wiadomosc od klienta", MB_ICONERROR);
                     memset(message, '\0', 512);
            }
    }

Nie wiem po co tu sprawdzasz ile bajtów odebrało, recv mrozi działanie programu zanim czegoś nie odbierze więc twój warunek jest zawsze spełniony.

Kopiuj
 

    while(1)
    {
            fgets(message, 512, stdin);
            send(client, message, 512, 0);
            Sleep(10);
    }

Pobierasz ciąg znaków od użytkownika np. 5 znaków, a wysyłasz i tak 512 bajtów. send(client, message, strlen(message)+1, 0); +1 żeby wysłało też '\0'.


non omnis moriar i tyle :-)
edytowany 1x, ostatnio: arasso12
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)