C++ - program nie chce przyjąć dużych wartości

C++ - program nie chce przyjąć dużych wartości
EX
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:3
0

Witam, mam taki o to problem iż muszę napisać program operujący wartościami rzędu 109 a program który napisałem nie przyjmuje nawet 10</sup>7. Nie jest to wina zmiennych, próbowałem na wielu różnych które teoretycznie powinny przyjmować te wartości, zwykły int przyjmuje teoretycznie 410^9 ponad. Próbowałem przyjmować zmienne zarówno cin'em (z użyciem ios_base::sync_with_stdio(0)*) jak i **printf'em **

załączam fragment kodu, ta jedynka już się nie wyświetla więc błąd musi być w tym fragmencie:

Kopiuj
#include<iostream>
#include<cstdio>
//#include<vector>
using namespace std;
unsigned int x,m,n,tab[1000001];
//vector <long long int> V;
int main()
{
    ios_base::sync_with_stdio(0);
    cin>>n>>m;
unsigned int wynik[m];
    for(unsigned int i=0; i<n; i++){
            cin>>x;
            cout<<"1"; 

Byłbym wdzięczny za pomoc :)

edytowany 1x, ostatnio: exos
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Problem jest gdzie indziej:

Kopiuj
unsigned int wynik[m];

int to zwykle 4 bajty. Stos masz pewnie nie większy niż 20MB, więc nie stworzysz tak tablicy większej niż 5 milionów elementów na stosie. Jak ty mu chcesz podać więcej to nie zadziała.
Lekcja na dziś: dynamiczna alokacja pamięci na stercie.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
EX
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:3
0

Shalom, problem leży w tym że wg treści zadania z którym walczę każda zmienna musi przewidywać wartości do 10^9, więc nie mogę zmniejszyć żadnej, jak sprawić żeby przyjmowało takie wartości?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Czy ty umiesz czytać? Problem NIE LEŻY W ZAKRESIE ZMIENNYCH tylko w NIEPOPRAWNYM utworzeniu tablicy obiektów. Z łaski swojej przeczytaj sobie o funkcji malloc() albo o new[]


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
ZJ
Podejrzewam, że w tym problemie problem może leżeć między monitorem i krzesłem. Mała jest szansa na dostanie zadania które wymaga 4 GB pamięci.
msm
Dodatkowo VLA nie ma w C++, ale ten błąd to niestety standard.
EX
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:3
0

Powinienem zaznaczyć na samym początku, programuje zaledwie rok, więc pierwszy raz widzę funkcje o których mówisz. Zadanie jest poza wielkościami zmiennych banalne, muszę stwierdzić ile razy występuje dana liczba w ciągu podanym przez użytkownika. Program chciałem rozwiązać najoczywistszym sposobem zliczając w tablicy wystąpienia liczb i przy sprawdzaniu po prostu odwołać się do danego indeksu tablicy.

Na zajęciach nie było nic na temat tych funkcji które wymieniasz, nie ma jakiegoś bardziej podstawowego sposobu ominięcia tego?

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
1

Programujesz rok, a o alokacji na stercie słyszysz pierwszy raz?

msm
To raczej nic dziwnego, po trzech latach liceum z rozszerzoną informatyką nie wie się co to klasa.
rincewind
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Jeśli program ma zliczać wystąpienia liczb, to dużo efektywniej byłoby zastosować słownik:

Kopiuj
std::map<long long int, size_t> counts;
// dla kazdej wczytanej liczby n:
++counts[n];
// wypisanie:
for (auto i = counts.cbegin(); i != counts.cend(); ++i)
    std::cout << "Liczba " << i->first << " wystapila " << i->second << " razy\n";

I to właściwie wszystko.


Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@rincewind efektywniej? Chyba tylko pamieciowo! Bo czas dostępu do elementu <map> to O(logn) a w tablicy O(1). No ale biorąc pod uwagę pomysł autora na tablicę na miliard elementów to chyba i tak jest jedyne sensowne rozwiązanie ;]
@exos lekcja matematyki na dziś:

  • zmienna int ma zwykle 4 bajty
    Tablica na miliard intów ma 10^9 * 4 = 4GB
    Czyli twój program będzie chciał zaalokować 4GB pamięci! Głowe daje że na SPOJu na którym to piszesz limit jest duuuuużo niższy.
    A wracając do twojego błędu: nie, nie da się tego "prosto ominąć", ale też dynamiczna alokacja nie gryzie...
Kopiuj
int* tablica = new int[100000000];
//kod
delete[] tablica;

i voila, mamy tablicę dynamiczną na stercie...


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0
Shalom napisał(a)

Chyba tylko pamieciowo! Bo czas dostępu do elementu <map> to O(logn) a w tablicy O(1).

Być może std::unordered_map będzie szybszy. Powinien, w końcu to hashmapa.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 1x, ostatnio: Endrju
Shalom
Tak, ale nadal będzie to wolniejsze od zwykłej tablicy, bo będzie miało narzut na liczenie skrótu i na rozwiązywanie konfliktów ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)