Tablice dynamiczne, statyczne/wektory

Tablice dynamiczne, statyczne/wektory
J0
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:4
0

mam problem do zadania, tzn. nie o cale zadanie mi chodzi tylko o pewna kwestie.

Zadanie jest takie:

Wykorzystaj program z zadania nr.1 oraz zmodyfikuj go tak aby wielkośc wektora była podawana przez użytkownika. Następnie wektory te powinny byd wypełnione liczbami losowymi . W kolejnym kroku użytkownik powinien wybrad jaki typ operacji ma zostad wykonany na wektorach:
 Sumowania wektorów.
 Odejmowanie wektorów.
 Mnożenie wektorów.
 Dzielenie wektorów.
Wszystkie operacje powinny byd zapisane jako funkcje.

i do tej wytluszczonej kwesti (wielkośc wektora była podawana przez użytkownika) mam problem.
probuje probuje, naczytalem sie sporo na ten temat ale nie moge odnalezc jak to zrobic ;/

Co do dalszej czesci to mysle ze nie bede mial problemow bo mniej wiecej rozumiem ale ta czesc stwarza mi problem, wiec jakby ktos moglby mi napisac jak to zrobic to bylbym wdzieczny

z gory dzieki.

Quirinnos
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:16
0

Musisz zastosować tablicę dynamiczną. Czyli musisz poczytać o wskaźnikach i dynamicznym alokowaniu pamięci. A pierwszy program musisz napisać z tablicą a nie tak jak robiłeś wcześniej (jak radził Ci Shalom.)

A co do wektorów:
http://sadi.ovh.org/arty/cppwektory.php

edytowany 1x, ostatnio: Quirinnos
J0
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:4
0

hmm..
dobra tamto zadanie zmienie, a co do tego zadania w czym mam problem tutaj to czytalem to co udostepniles, ale nie znam sie i nie moge sie ogarnac gdyz ja pisze te programy inaczej.. tzn. chyba glowna roznica jest zawarta w #inlude, poniewaz ja operuje na bibliotece cstdio.h a nie na iostream wiec gdy kopiuje to lub prubuje przepisac to nic mi nie wychodzi ;/

wystarczy mi tylko kod z tym jak to zastosowac, wiem ze to nie bedzie calkiem uczciwe ale jakos lepiej zrozumiem jak bede wiedzial jak to uzyc.

Quirinnos
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:16
0

Pokaż kod.
Co skopiowałeś? Cały kod czy tylko fragment?
Jak fragment to przeczytaj dokładniej "Deklaracje" w której wyraźnie piszę, że aby działać na wektorach musisz zadeklarować bibliotekę vector: #include <vector>

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)