Access Violation tylko przy kompilacji

Access Violation tylko przy kompilacji
NE
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Sytuacja wygląda tak:
piszę program okienkowy w C++ Builder, w którym używam zapisu/odczytu plików przez fstream. Wszystko było ok do pewnego momentu, kiedy to podczas zapisu i odczytu zaczął wyskakiwać:

Access violation at address 00406E13 in module 'Project1.exe'. Read of address 00000004.

O dziwo tak się dzieje tylko wtedy, jak kompiluję i uruchamiam program (F9). Gdy najpierw kliknę na "Build Project1" i dopiero wtedy F9 to wszystko jest OK (normalnie zapisuje/odczytuje pliki bez błędów) do czasu zmiany w kodzie.

O co może chodzić? Na początku podejrzewałem wychodzenie poza zakres zmiennych, ale jakoś wszystko działa normalnie gdy najpierw zbuduję projekt.

ZJ
C++ builder jeszcze żyje? Chciałem się ogarnąć jak u nich wygląda wsparcie standardów, szczególnie C++0x, ale odpowiednia podstrona Embercardo przywitała mnie zachęcającym komunikatem "Database Error: Unable to connect to the database:Could not connect to MySQL"
msm
W szkole miałem Dev C++ ale po interwencji u nauczyciela pozwolił mi zainstalować... BCB właśnie :D. Z dwojga złego wybrałem trzecią możliwość i do teraz używam GCC z konsoli ;)
ZJ
Po kłopotach z MySQLem doszedłem do wniosku, że jedynym sensownym środowiskiem pod windowsem jest VS. DevC++ miał świetny pomysł z menedżerem pakietów, szkoda, że nikt tego pomysłu nie kontynuował (pomijając Cygwina, ale to trochę inna bajka). Instalacja bibliotek pod MinGW to koszmar (w porównaniu z np. apt-getem). Do tego linia komend w windowsie to porażka (przyznam się, nie korzystałem jeszcze z PowerShella). Nie ma nawet ls oraz rm (wpisuje automatycznie i zawszę dostaje błedy).
Azarien
dlaczego miałoby być ls i rm, skoro jest dir i del?
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Pokaż kod. Ja miałem kiedyś inaczej -> w środowisku było ok, za kilka robiłem porządki i wcieło mi gdzieś pliki źródłowe, a został sam exe. Uruchamiam sobie, a tu Access Violation :(


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
NE
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Skupcie się na wywołaniu procedury dla Button2 - to ta procedura może sprawiać problemy.
Błąd Access Violation pojawia mi się w linijce: ofstream plik(temp);

Kopiuj
//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#include <windows.h>
#include <string>
#include <sstream>
#include <fstream.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma link "pies"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------

//jeśli wyrazy są takie same, zwraca TRUE, w przeciwnim wypadku FALSE:
bool takie_same(char arg1[50], char arg2[50])
{
        if(strcmp(arg1, arg2)==0) return true;
        else return false;
}

//wyprowadza nazwę programy w danym podkluczu
String wartosc_wyswietlana(char sciezka[MAX_PATH], HKEY klucz, DWORD typ_danych, DWORD rozmiar)
{
        CHAR wartosc[128];
        RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,sciezka,0,KEY_READ,&klucz);
        RegQueryValueEx(klucz,"DisplayName",0,&typ_danych,(LPBYTE)wartosc,&rozmiar);
        return wartosc;
}

//jeśli folder istnieje, zwraca TRUE, w przeciwnim wypadku FALSE:
bool folder_istnieje(string file)
{
        DWORD returnvalue;
        returnvalue = GetFileAttributes(file.c_str());
        if(returnvalue == ((DWORD)-1)) return false;
        else return true;
}

//jako argumenty podaje się składowe: R, B, B
int kolor(int R, int G, int B)
{
        return B * 65536 + G * 256 + R;
}


__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{

}
//---------------------------------------------------------------------------


//PRZYCISK ODPOWIADAJĄCY ZA ZAPIS DO PLIKU:
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
     String x;

     if(SaveDialog1->Execute())
     {
        strcpy(temp, SaveDialog1->FileName.c_str());
        strcat(temp, ".txt");
        ofstream plik(temp);
        if(plik)
        {
            plik<<"[lista_zainstalowanych_programów]\n";
            plik<<indeks<<endl;
            for(i=0; i<indeks ;i++)
                    plik<<tablica[i]<<"\n";

            plik.close();
            String x;
            x="Lista zainstalowanych programów zapisana w ";
            x+=temp;
            MessageBox(NULL, x.c_str(), "Gotowe", MB_ICONINFORMATION);
        }
        else MessageBox(NULL, "Nie można dokonać zapisu", "Problem", MB_ICONERROR);
     }
}
//---------------------------------------------------------------------------
//(funkcja pobierająca dane - nie wrzuciłem bo za długie. Poza tym nie sprawia problemów.)
//---------------------------------------------------------------------------


void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
//przy zamykaniu programu, usuwane są komponenty stworzone dynamicznie

    //zmienna liczba_podkluczy jest ustalona, więc to nie przez to
    for (i=0; i<liczba_podkluczy; i++)
    {
       delete tablica[i];
       delete tablica_plik[i];
    }
    delete [] tablica;
    delete [] tablica_plik;

    delete [] wpisy_zrodlo;
    delete [] brakujace;
}
//---------------------------------------------------------------------------

Unit1.h:

Kopiuj
//---------------------------------------------------------------------------

#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <ComCtrls.hpp>
#include <Dialogs.hpp>
#include <TabNotBk.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
#include <jpeg.hpp>
#include <FileCtrl.hpp>
#include "pies.h"
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:	// IDE-managed Components
        TTabbedNotebook *TabbedNotebook1;
        TLabel *Label1;
        TLabel *Label2;
        TLabel *Label3;
        TLabel *Label4;
        TRichEdit *RichEdit1;
        TButton *Button2;
        TSaveDialog *SaveDialog1;
        TOpenDialog *OpenDialog1;
        TImage *Image1;
        TLabel *Label5;
        TLabel *Label6;
        TEdit *Edit1;
        TButton *Button4;
        TButton *Button5;
        TButton *Button6;
        TButton *Button7;
        TRichEdit *RichEdit2;
        TButton *Button8;
        TLabel *Label7;
        TImage *Image2;
        TButton *Button9;
        TScrollBox *ScrollBox1;
        TImage *Image3;

        void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button8Click(TObject *Sender);
        void __fastcall FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action);
private:

public:
        DWORD liczba_podkluczy;
        unsigned int i, j, k, m, indeks, licznik, il_linijek, il_wpisow_zainst;
        char temp[100];
        string s, plik_desktop, nl;

        //char tablica[300][100], tablica_plik[300][100];
        char **tablica, **tablica_plik;
        int *brakujace;
        string *wpisy_zrodlo;

        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
edytowany 3x, ostatnio: Nezetus
ZJ
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
0

Daleki strzał (po przebrnięciu przez "o k... co za kod i czy on wie, że można zmieniać nazwy elementów GUI"), może to być spowodowane tym, że program kompilowany i uruchamiany jest w innym katalogu, niż program budowany oraz, że nazwa tego katalogu z nazwą pliku jest większa niż 100 znaków, przez co następuje przepełnienie tablicy temp.

NE
Problem rozwiązany. Wystarczyło zapisać wszystkie pliki projektu w nowym folderze. "(po przebrnięciu przez "o k... co za kod i czy on wie, że można zmieniać nazwy elementów GUI")" - Chodziło ci o długość kodu czy styl pisania? :P Poza tym wiem, że można zmieniać nazwy elementów GUI, ale tego nie robiłem, bo robię prosty program i nie opłaca mi się specjalnie zmieniać nazw kilku komponentów.
ZJ
Masz 9 buttonów, 6 labelów i sporo innych rzeczy, ze swojego doświadczenia wiem, że nadawanie nazw komponentom nie jest czasem zmarnowanym. Co do stylu pisania, to szczególnie mi się nie podoba mieszanie std::stringów z cstringami i Strringami, zmienna temp w klasie (WTF?), stosowanie tylu wskaźników w C++ (std::vector z włączonymi optymalizacjami naprawdę nie jest zauważalnie wolniejszy, dodatkowo jestem zatwardziałym zwolennikiem RAII).
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)