Instrukcje operacyjne w C++

Instrukcje operacyjne w C++
0

Istnieje coś takiego jak instrukcje operacyjne w C++? Bo mam zadane opisać je, a nie mogę czegoś takiego na necie znaleźć. Mam też do opisania instrukcję pustą, warunkowe i sterujące przebiegiem programu, lecz o tych trzech coś znalazłem.

quetzalcoatl
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Wklej treść calego zadania, bo nie mogę się oprzeć wrażeniu, że Twoj nauczyciel/wykładowca popełnij jakiegoś krzaka językowego, albo Ty coś przekręciłeś.
Nie spotkałem się nigdy z takim terminem w żadnym z kilkunastu języków jakie w miarę-jako-tako znam, nie mówiąc o C++ ktory znam troche lepiej niż jako-tako.. Biorac pod uwagę, że wspominasz jeszcze o pustej/warunkowej/sterujacej, moge sie domyslac ze pod tą czwartą nazwą Twój belfer rozumie po prostu "te wszystkie pozostale typu rozkazów", ale tak naprawde jest to zgadywanka. Ewentualnie, może jeszcze mieć na myśli OPERATORY, vide http://en.wikipedia.org/wiki/Operators_in_C_and_C%2B%2B -- ale jesli faktycznie nazwal je "instrukcjami operacyjnymi", prosze, daj znac, posmiejemy się..


no to pojechałem z nieobecnością.. chwila przerwy i prawie rok przeleciał
0
quetzalcoatl napisał(a)

Wklej treść calego zadania, bo nie mogę się oprzeć wrażeniu, że Twoj nauczyciel/wykładowca popełnij jakiegoś krzaka językowego, albo Ty coś przekręciłeś.
Nie spotkałem się nigdy z takim terminem w żadnym z kilkunastu języków jakie w miarę-jako-tako znam, nie mówiąc o C++ ktory znam troche lepiej niż jako-tako.. Biorac pod uwagę, że wspominasz jeszcze o pustej/warunkowej/sterujacej, moge sie domyslac ze pod tą czwartą nazwą Twój belfer rozumie po prostu "te wszystkie pozostale typu rozkazów", ale tak naprawde jest to zgadywanka. Ewentualnie, może jeszcze mieć na myśli OPERATORY, vide http://en.wikipedia.org/wiki/Operators_in_C_and_C%2B%2B -- ale jesli faktycznie nazwal je "instrukcjami operacyjnymi", prosze, daj znac, posmiejemy się..

Opisz i wyjaśnij następujące instrukcje w języku C++
instrukcja pusta
instrukcje warunkowe
instrukcje operacyjne
instrukcje sterujące przebiegiem programu

ŁF
http://xarchiwum.pl/harpoon-ii-instrukcje-operacyjne-przewodnik-i1527908834.html - nie mogłem się powstrzymać... w dziedzinie programowania NIE MA czegoś takiego, jak instrukcje operacyjne.
0

Wątpię, że coś pokręciłem bo dwa razy pytałem.

quetzalcoatl
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

W takim razie osoba która Ci to podyktowała jest ignorantem. Jeśli nie obawiasz się "niezdania egzaminu" mozesz jej to powiedziec i wyslac ja "do nas" "na korki", tym bardziej, że "instrukcje warunkowe" są fragmentem grupy nazywanej "instrukcje sterujące przebiegiem programu", więc w ogóle cytowany przez Ciebie zestaw "grup" jest idiotycznie dobrany i świadczy że albo ktoś "Ciebie robi w jajo", albo "sam nie wie o co pyta"..

Zadanie jest ewidentnie źle sformułowane, więc trzeba zalozyc ze zadający nie znał/nie chce znac "normalnej" terminologii, więc inne terminy w pytaniu też moga byc wypaczone.
W zwiazku z tym masz nastepujące opcje dla poszczegolnych grup:

instrukcja pusta
jedna opcja z dwoma odpowiedziami:
pojedynczy ;
puste klamry {}

instrukcje warunkowe
trzy opcje:
if-then-else
?: czyli (warunek):(prawda)?(falsz) patrz http://en.wikipedia.org/wiki/%3F:#C.2B.2B
&& i || poniewaz w zwiazku z shortcut-evaluation je też da sie da wykorzystac jako "instrukcje warunkowe" w szerokim rozumieniu tych slow [np. potworki w stylu (warunek)&&((prawda)||true) || (falsz) ]
przy czym dwa ostatnie sa wyrażeniami a nie instrukcjami

instrukcje sterujące przebiegiem programu
jedna opcja:
to jest dobrze zdefiniowana grupa, zawierajaca WSZYSTKO co choc troche przypomina warunki i petle, wiec:
if-then-else, switch, while, for, do, break, continue, goto, return, try-catch, itp..
i mozesz ją ewentualnie rozszerzyć:
gdyż jesli ktos chce sie bardzo czepiac, to do tego moze wlaczac rowniez "czynnosc wywoływania funkcji"

instrukcje operacyjne
dwie opcje:
operatory, czyli "matematyczniawe" +-/!=*^%==!= itp ale takze sizeof czy typeid czy new czy delete, z podzialem na "wbudowane" i "przeciążalne"
albo tez:
wszystkie wyrazenia, czyli wszystko co mozesz zapisac w bloku kodu, np. wewnatrz klamer w funkcji, ale co nie jest wg. prowadzacego "instrukcja sterujaca", np:
wywolaniefunkcji(a,b,c);
int zrobieniesobiezmiennej = 6;
policzenie + czegos * dziwnego;
zapisanie = w - zmiennej + wyniku * roznych - innych / rzeczy;
itp..


no to pojechałem z nieobecnością.. chwila przerwy i prawie rok przeleciał
edytowany 2x, ostatnio: quetzalcoatl
MA
Jakie then :D?
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
0
Macron napisał(a)

Jakie then :‌D?

Kopiuj
#define if if(
#define then )

int main()
{
  if 2>1 then printf("hello");
}
edytowany 4x, ostatnio: Azarien
rafal__
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0
Azarien napisał(a)
Macron napisał(a)

Jakie then :‌D?

Kopiuj
#define if if(
#define then )

int main()
{
  if 2>1 then printf("hello");
}

idąc za ciosem:

Kopiuj
#define PROGRAM C_TO_PASCAL

#define BEGIN {
#define END }

(...)

:D

quetzalcoatl
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

heh, racja. nie wiem czemu, ale jakos mi osobiscie nazwa "if-then-else" bardziej pasuje i przychodzi automatycznie. mimo tego ze w C++ jest ona troche mylaca. ciekawe, ze rownie mnie "ciągnie" do pisania try-catch-finally, ale tam sie upilnowałem:)


no to pojechałem z nieobecnością.. chwila przerwy i prawie rok przeleciał
msm
Pewnie dlatego że to naturalne - JEŚLI/TO/W_PRZECIWNYM_WYPADKU. Podczas pisania JEŚLI/W_PRZECIWNYM_WYPADKU można odnieść wrażenia że coś zostało pominięte. Nvm, takie mam tylko wrażenie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)