operacje na liście dwukierunkowej

operacje na liście dwukierunkowej
killyou
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
0

Tutaj treść zadania (polecenie):

Kopiuj
 Waszym zadaniem jest stworzenie klasy, która stanie się częścią większego systemu. Klasa ma służyć do przechowywania dużej ilości elementów typu "Element". Z punktu widzenia tego zadania klasę "Element" możemy sobie uprościć do kodu podanego poniżej: 
class Element {

 int val;

public:

 Element (int v=0) {val=v;}

 int getVal() {return val;}

};

 
Na sposób implementacji Waszej klasy narzucono szereg ograniczeń:
1. Klasa ma nazywać się "LinkedList"
2. Dane mają być przechowywane jako lista dwukierunkowa
3. Elementy listy indeksowane są od 0
4. Klasa ma posiadać następujące metody publiczne:

int size();
// Zwraca liczbę elementów na liście. Czas działania tej operacji nie może zależeć
// od liczby elementów na liście

Element * get(int index);
// Zwraca wskaźnik na element leżący na pozycji "index" lub NULL 
// jeśli index jest nieprawidłowy. Za nieprawidłowe uznajemy indeksy:
// - mniejsze od zera
// - większe niż size()-1

Element * set(int index, E * element); 
// Zastępuje element leżący na pozycji index elementem przekazanym jako
// parametr wywołania. Zwraca wskaźnik na wstawiony element lub NULL jeśli 
// operacja nie mogła być wykonana poprawnie

bool add(E * element);
// Dodaje element przekazany jako parametr wywołania na koniec listy
// Zwraca prawdę jeśli operacja się udała, fałsz jeśli z jakiegokolwiek powodu
// nie mogła być wykonana

bool add(int index, E * element); 
// Dodaje element do listy w taki sposób, aby znalazł się on na pozycji "index". 
// Jeśli na tej pozycji już był jakiś element, to nowo wstawiony element musi
// znaleźć się przed elementem istniejącym. Przypadki szczególne:
// index <= 0 - element jest wstawiany na początek listy
// index >= size() - element jest wstawiany na koniec listy
// zwraca prawdę jeśli operacja się powiodła

bool remove(int index);
// Usuwa z listy element leżący na pozycji index. Zwraca prawdę jeśli operacja się
// udała, fałsz w przeciwnym wypadku.

5. Metody które kasują elementy są odpowiedzialne za zwolnienie ich pamięci

Powyższe ograniczenia narzucają poniższy szkielet klasy LinkedList:

class LinkedList {



public:

 int size();

 Element * get(int index);

 Element * set(int index, E * element);

 bool add(E * element);

 bool add(int index, E * element);

 bool remove(int index);

};

Waszym zadaniem jest uzupełnienie go tak, aby spełnione były podane wyżej założenia.

W funkcji main() należy zademonstrować działanie wszystkich metod listy.
Uwaga - proszę zwrócić uwagę na przypadki szczególne, np.
- dodawanie elementu na koniec pustej listy
- kasowanie ostatniego elementu listy

A tutaj mój kod:

Kopiuj
 # include <iostream>
using namespace std;

class Element {

 int val;

public:

 Element (int v=0) {val=v;}

 int getVal() {return val;}

};

class LinkedList {



public:

 int size();

 Element * get(int index);

 Element * set(int index, E * element);

 bool add(E * element);

 bool add(int index, E * element);

 bool remove(int index);

};

int LinkedList::size
    {
      return counter;
    }

Wiem, że to tyle co nic, ale nie mogę znaleźć nigdzie operacji na liście dwukierunkowej (w google i w symfonii). Każdy link do materiału, który może pomóc, każda rada i wskazówka będą bardzo cenione.
Help...

Xupicor
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

killyou
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
0

jakaś pomoc jeszcze? sugestie?

massther
lol, co ty jeszcze chcesz? Przecież masz na wiki wszystko jak na tacy. Czy nie rozumiesz idei listy dwukierunkowej?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)