TextBox z danymi z rs232

TextBox z danymi z rs232
0

W Form1 jest textbox

public: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;

W momencie otrzymania danych z RS232c chce aby textBox1 wyświetlał te dane

Kopiuj
static void DataReceviedHandler(
                        Object^ sender,
                        SerialDataReceivedEventArgs^ e)
    {   
        SerialPort^ sp = (SerialPort^)sender;
	    String^ indata = sp->ReadExisting();
		textBox1->Text = "test";
		
	
        
    }

przy kompilacji
error C2227: left of '->Text' must point to class/struct/union/generic type

musi to mieć miejsce w DataReceviedHandler

0

zapomniałem
// Czytanie danych
serialPort1->DataReceived += gcnew SerialDataReceivedEventHandler(DataReceviedHandler);

O1
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

co to w ogole za pisownia? ^ zamiast * ? wtf?

a tresc bledu sobie przetlumacz a nam daj wiecej kodu.

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
0

co to w ogole za pisownia? ^ zamiast * ? wtf?

To jest C++\CLI a nie wtf...

@autor - a masz gdzieś zadeklarowanego tego textboxa? Inaczej - czy jest on w zakresie? Jeszcze inaczej - czy takie coś też spowoduje błąd:?

Kopiuj
System::Windows::Forms::TextBox^ t = textBox1

Bo myślę że ominąłeś część błędu, a cały brzmi:

must point to class/struct/union/generic type. type is unknown-type

a wcześniej

undeclared identifier

!
Jeśli tak to podałeś zły komunikat, bo to ten był najważniejszy.

Proponowałbym też żebyś wątki z CLI dawał do działu .NET (z C++\CLI jest problem, bo nie wiadomo gdzie go włożyć ;) )

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

w Visual C++ raczej malo kto Ci pomoze. radzilbym szukac w dziale C#, w VC++ bedzie podobnie (z tymi dziwnymi ^ gcnew itp)


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
0
Kopiuj
1>------ Build started: Project: CardReader, Configuration: Debug Win32 ------
1>  CardReader.cpp
1>c:\users\....\documents\visual studio 2010\projects\CardReader\CardReader\Form1.h(219): error C2227: left of '->Text' must point to class/struct/union/generic type
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Kopiuj
        using namespace System;
	using namespace System::ComponentModel;
	using namespace System::Collections;
	using namespace System::Windows::Forms;
	using namespace System::Data;
	using namespace System::Drawing;
        using namespace System::IO::Ports;
        using namespace System::Threading;

Deklaracje

Kopiuj
private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
	private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
	private: System::Windows::Forms::Button^  button3;
	private: System::Windows::Forms::CheckBox^  checkBox1;
	public: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox1;
	private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox2;
	private: System::Windows::Forms::ComboBox^  comboBox1;
	private: System::IO::Ports::SerialPort^  serialPort1;
	private: System::ComponentModel::IContainer^  components;
Kopiuj
private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
				// Create a new SerialPort object with default settings.
                
				
				
				if (serialPort1->IsOpen == false)
                
				{  
				  serialPort1->PortName =  comboBox1->Text;
                  serialPort1->BaudRate = 9600;
                  serialPort1->Parity = Parity::Even;
                  serialPort1->StopBits = StopBits::Two;
                  serialPort1->DataBits = 8;
                  serialPort1->Handshake = Handshake::XOnXOff;

				  // timeouty
                  serialPort1->ReadTimeout = 500;
                  serialPort1->WriteTimeout = 500;

				  // Port Open
                  serialPort1->Open();
				  

				  // Data Read
				  serialPort1->DataReceived += gcnew SerialDataReceivedEventHandler(DataReceviedHandler);
				}
				else 
                {
                   MessageBox::Show("Port już otwarty");

                }
                
				
                                //serialPort1->DiscardInBuffer();
				//serialPort1->DiscardOutBuffer();
				serialPort1->RtsEnable = true;
                serialPort1->RtsEnable = false;
        
			
				
				

				//serialPort1->Close();

			 }


    

     static void DataReceviedHandler(
                        Object^ sender,
                        SerialDataReceivedEventArgs^ e)
    {   
        SerialPort^ sp = (SerialPort^)sender;
	    String^ indata = sp->ReadExisting();

		textBox1->Text = "test"; //bez tej linii kompiluje się
                 // chodzi o to, aby zawsze gdy polecą dane z czytnika, automatycznie pojawiły się w textBox1 w postaci  hex (stringa z wartościami  hex - ATR karty)
		
		
	
        
    }
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:35 minut
0

Błąd jest raczej składniowy, a nie związany z .NETem.
Ściślej: kompilator nie wie co to jest textBox1 w tym miejscu.
A co do C# to w nim nie ma żadnych ^ ani gcnew..

UPDATE: DataReceviedHandler (literówka!) zadeklarowałeś jako static

Kopiuj
, więc nie może się odwoływać do niestatycznego pola klasy.
0

Coś wykombinuję ...
A czy jest w .net metoda, która zamieni string w postaci ASCII n string w postaci hex ??
p-d

string ??;$?$??00
zamieni na string 3f3f3b243f243f3f3030

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
0

A czy jest w .net
metoda, która zamieni string w postaci ASCII n string w postaci hex ??

Kopiuj
string s = "123";
int i = int.Parse(s);
i.ToString("X");

W C++\CLI może to minimalnie lepiej wyglądać, chwilowo nie mogę uruchomić kompilatora.</quote>

0

@olo16 - prosiłem o pomoc a nie o Twoje zdanie na temat CLI, jak nie masz nic sensownego do napisania to zmień wątek. Reszcie osób serdecznie dziękuję. Okazało się, że wszystkie moje problemy wynikają z faktu że handler przechwytujący dane z bufora zamieniał np FF na 3F. Okazało się że zamiast sp->ReadExisting(); pobierający string trzeba użyć sp->Read(); który pobierze dane do tablicy typu byte

więc proszę o podpowiedź jak zmodyfikować ten kod

Kopiuj
static void DataReceviedHandler(
                        Object^ sender,
                        SerialDataReceivedEventArgs^ e)
    {   
        SerialPort^ sp = (SerialPort^)sender;
            String^ indata = sp->ReadExisting();
                textBox1->Text = "test";
               
       
       
    }

na równoważny

Kopiuj
static void DataReceviedHandler(
                        Object^ sender,
                        SerialDataReceivedEventArgs^ e)
 
	{           SerialPort^ sp = (SerialPort^)sender;
                byte[]^ data = new byte[sp->BytesToRead]; // tego byte[]^ nie przyjmuje
                sp->Read(data, 0, data->Length);

tyle wymodziłem, ale jak widać nie kompiluje się. Doradzi ktoś ?? Z góry dziękuję

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
0

Nie ma się co zniechęcać :P

Chwilę mnie nie ma na forum a tu już zarzuty że forum jest "niepoważne" ;)

Problem polega na pewno na tym że OnDataRecivedHandle (czy jakoś tak) jest metodą statyczną. Nie możesz się w niej odwołać do pól klasy.
Usunięcie modyfikatora static jest niestety konieczne, nie wiem jak to wpłynie na resztę twojego proramu :/

0

Wybacz, może pochopne te zarzuty były [green], ale wqr... się czytając te elokwentną wymianę zdań na temat "kto wie lepiej" itd.

Kopiuj
static void DataReceviedHandler(
                        Object^ sender,
                        SerialDataReceivedEventArgs^ e)
   
	{   
		 SerialPort^ sp = (SerialPort^)sender;
	         array<Byte> ^data = gcnew array<Byte>(sp->BytesToRead);
                 sp->Read(data, 1, data->Length);
		   
			
    }

Zmieniłem kod i teraz się kompiluje, natomiast nie wiem dlaczego nie działa tak jak tego oczekuję, tzn. nie wczytuje z sp do data. Przypomnę chodzi o to, by za każdym razem jak pojawią się dane na wejściu z RS, handler przechwycił je (tym razem do tablicy typu Byte), by następnie dało się je wyświetlić do textBox1. Z programowaniem mam do czynienia od około 2 miesięcy. Staram się czynić postępy m.in. próbując pisząc takie programy (które na dodatek są mi użyteczne :) )

P.S. Kiedyś przeczytałem w czyimś podpisie cyt." nigdy nie dyskutuj z idiotą, najpierw zrówna Cię do swojego poziomu, by potem pokonać doświadczeniem..."

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
0

Z C++\CLI jest ten problem że na razie mało osób go zna. Ciężko od niego zaczynać naukę, ale pewnie cię i tak nie zniechęcę ;) Z drugiej strony to zdaniem wielu (w tym moim) to jeden z najbardziej rozbudowanych (najpotężniejszych) języków, a już na pewno na platformie .NET.

Hmm, twój kod wygląda poprawnie. Jedyne co to nie jestem pewien czy nie oczekujesz od niego czegoś czego nie może zrobić ;) Ten kod wczyta, owszem, dane z serialportu do tablicy, ale nie będziesz mógł się do nich odwołać bo tablica jest lokalna. Jeśli chodzi ci o to żeby do data można się było odwoływać w całej klasie zrób z tego zmienną globalną w klasie (jako pole klasy a nie zmienną w metodzie).

Aha, i jeszcze pierwszym argumentem Read powinno być 0.

0
MSM napisał(a)

Z C++\CLI jest ten problem że na razie mało osób go zna. Ciężko od niego zaczynać naukę, ale pewnie cię i tak nie zniechęcę ;) Z drugiej strony to zdaniem wielu (w tym moim) to jeden z najbardziej rozbudowanych (najpotężniejszych) języków, a już na pewno na platformie .NET.

Coś tam w javie skrobałem. Dlatego właśnie CLI, początki trudne, ale po nabraniu wprawy aplikacje pisze się szybko niczym w javie

MSM napisał(a)

... ale nie będziesz mógł się do nich odwołać bo tablica jest lokalna. Jeśli chodzi ci o to żeby do data można się było odwoływać w całej klasie zrób z tego zmienną globalną w klasie (jako pole klasy a nie zmienną w metodzie).

Aha, i jeszcze pierwszym argumentem Read powinno być 0.

Brzmi sensownie, w weekend znajdę czas i wenę ;] na dalszą naukę. Wtedy napisze co i jak. Póki co dziękuję za okazaną pomoc.
pozdr.

0

Ok. Wszystko już bangla jak chciałem

static void DataReceviedHandler() musi być funkcją statyczną

Rozwiązaniem jest zastosowanie delegate oraz invoke

pozdr.

0

Ostatni problem :) (mam nadzieję)

załóżmy że mam taki fragment

<code=c++/cli> static void DataReceviedHandler(System::Object^ sender,SerialDataReceivedEventArgs^ e)

    {  
             SerialPort^ sp = (SerialPort^)sender;
             array<Byte> ^data = gcnew array<Byte>(sp->BytesToRead);
             sp->Read(data, 0, data->Length);
             String^ st="";
         st = System::BitConverter::ToString(data);				 
             MessageBox::Show(st);				 
	}
Kopiuj


Teraz tracę istotne dane. Znaki odczytane z portu COM a nie mające odpowiedników w string (np wartość 00) zamieniana jest na 3F podczas wyświetlania MessageBox. Jak temu zaradzić ??
0

oczywiście wkradł się błąd, skrypt forum wyciął to co w nawiasach <>

powinno być array<Byte> ^data = gcnew array<Byte>(sp->BytesToRead);

0

http://stackoverflow.com/questions/3583930/system-io-ports-using-rtsenabled-receiving-wrong-packet

tutaj więcej o moim problemie. Natomiast użycie Read() zamiast ReadExisting() niczego nie zmieniło

0

Dodam że dzieje się tak również gdy czytam bajt po bajcie (mam założony hehsadecymalny Watch na zmienną data w debuggerze)

Kopiuj
SerialPort^ sp = (SerialPort^)sender;
array<Byte> ^data = gcnew array<Byte>(sp->BytesToRead);
int i=0;
while (sp->BytesToRead > 0)
                                   {
                                     data[i]= Convert::ToByte(sp->ReadByte());
				     i++;
                                   }

Nawet gdy czytam bajt po bajcie zamiast 3B240030423030 otrzymuje 3F3F3B243F0E9CFE3030

Kopiuj
serialPort1->Encoding = System::Text::Encoding::Default;
                  serialPort1->BaudRate = 9600;
		  serialPort1->Parity = Parity::Even;
                  serialPort1->StopBits = StopBits::Two;
                  serialPort1->DataBits = 8;
                  serialPort1->Handshake = Handshake::None;
                  serialPort1->ReadTimeout = 200;
                  serialPort1->WriteTimeout = 200;

Pomoże ktoś ??

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)