Inne zachowanie programu na XP/Vista

Inne zachowanie programu na XP/Vista
0

Mam program, który na Windowsie XP działa poprawnie, natomiast na Windows Vista się zawiesza. Program był budowany o czyste winapi (biblioteka windows.h). Na Viście jak np. uruchamia się wygaszacz ekranu to aplikacja wisi, w XP jest wszystko OK aplikacja działa potem poprawnie. Czy jest jakiś sposób by zadziałać temu by program działał OK również na windowsie Vista?

deus
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

Napisać go poprawnie. Umiesz uruchomić program pod debuggerem?


I nie udawaj, że rozumiesz.
0

No na 3 poziomie szczegółowości nie ma ani jednego warninga. Na w4 są typu że cos jest int a druga zmienna short int ale w tych miejscach co mam pewność, że max tam wartość jednocyfrowa jest.
Jak możesz to napisz co to znaczy uruchomić na debugowaniu program, bo dotychczas tak uruchamiałem, że czerwonymi kropkami sobie kod oznaczałem i jak dochodził do danej linijki to się program zatrzymywał i mogłem sprawdzić sobe stan zmiennych,obiektów.
Różnice jakie są to typu, że w Viście jak sie włączy wygaszacz ekranu to aplikacja się zawiesza, w XP nie; dźwięk ginie po czasami minucie, czasami dłużej (ale to być może dlatego że przestarzałem funckji SndPlaySound używam); no i jeszcze jakaś tam jedna rzecz jest, ale ciężko ją opisywać bo bym musiał w szczegóły programu wchodzić czyli są 3 inne zachowania.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Może być milion powodów, dla których program chodzi dobrze pod XP a źle pod Vistą.

user image

0

A jak zablokować wygaszacz ekranu? Bo to poniżej mi blokuje klikanie myszką na menu.

Kopiuj
     case WM_SYSCOMMAND:
           switch(LOWORD(wParam))
		   {
		      case SC_MONITORPOWER: return 0;
		      case SC_SCREENSAVE: return 0;
		   }
		   break;
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Nie widać, gdzie wyrzuca ten break, ale prwdpdbnie brakuje wywołania DefWindowProc w przypadku, gdy jest WM_SYSCOMMAND ale inne SC_ niż dwa uwzględnione.

0

Zorientowałem się, potwierdzam brakowało tego. Niestety i tak się zawiesza system na Viście. Wykryłem, że przyczyną prawdopodobnie jest użycie funkcji sndPlaySound, dźwięk po róznym czasie niknie i potem dziwacznie zachowuje się również i aplikacja. Dopóki jest dźwięk to jest ok. Stąd pytanie jakiej biblioteki innej można by użyć do odtwarzania dźwięku (oprócz DirectSound)?

0

a DirectaSound nie chce bo głupio tak jak cała aplikacja, jej grafika w oparciu o czyste winapi a tu nagle elegancki DirectSound użyty.:) To gra pewnie DirectaX by wymagała a ja chciałbym by nie wymagała, tylko kto gdzie da na bylejaki windows to by działało co zapewnia biblioteki windows.h.

ADuch
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

na przykład biblioteka fmod


Nie ma ludzi zdrowych psychicznie, są tylko źle zbadani...
0

Niestety moja gra jest komercyjna, biblioteki fmod nie można użyć jeśli programuje się komercyjnie chociaż by pewnie nie wykryli no bo jak:)

0

elegancki dsound czy ty wiesz co napisales? czy ty przypadkiem nie sciemniasz z ta komercja na ta gre w ogole to nie lepiej wylaczyc wygaszacz ekranu ja nie wiem ale jakos mi sie nigdy w moich grach nie wylaczaja monitory ani wygaszacze ekranu tylko 100% uzycia komputera leci

0

komercyjna w tym sensie że za darmo ale dla ludzi. Nie no już wiem że jest oprócz sndPlaySound i directSounda, fmoda więcej bibliotek to sobie dam radę.

0

Komercyjna ale za darmo bo dla ludzi - ROTFL, bez urazy. a jakby byla np. dla szympansow albo kosmitow to co wtedy??

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)