[WinApi] Problem z odświeżaniem

[WinApi] Problem z odświeżaniem
K1
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

Witam! W jaki sposób odświeżać zawartość ekranu, w ustawionym czasie np 25 razy na sekundę, albo jeszcze lepiej przy zmianie wyświetlanego obrazu na pulpicie? obecnie odświeżanie następuje jedynie gdy ruszam oknem;/...ideą programu jest w czasie rzeczywistym wyświetlanie wartości konkretnych pikseli, np podczas oglądania filmów.

T1
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:97
0

Windows wysyła komunikat WM_PAINT do okna, kiedy zostanie poruszone, odsłonięte itp.
Możesz sam tego dokonać, ta funkcja nazywa się chyba ValidateRect. Poszukaj na msdn. Albo wyślij komunikat WM_PAINT przez SendMessage.

K1
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

a w którym miejscu wstawić należy ValideteRect(hwnd,0) bo gdy daje pod WM_PAINT dostaje puste okienko...i czy taki myk będzie mi gwarantował działanie programu w tle?

T1
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:97
0

Jak dasz w obsłudze komunikatu WM_PAINT to Twój program nie będzie robił nic innego jak odrysowywał się. :)
Wrzuć to po operacji odczytu piksela czy co Ty tam kombinujesz.

Nie wiem czy nieaktywne okno otrzymuje ten komunikat ;/.

A jak chcesz rozwiązać problem współdzielenia inputu myszki przez dwa programy na raz?
Wydaję mi się, że ten program nie będzie działał pisząc go tak po prostu. Musiałbyś podpinać jeszcze dll'ke pod każdy program, a w niej przechwytywać komunikaty myszki.

Może ktoś mądrzejszy ode mnie wypowie się na ten temat. :)

dark_astray
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
0

"Wyświetlanie wartości pixeli, np podczas oglądania filmu".
W jaki sposób to robisz? Bom Ciekaw.
Nie wiem czy dobrze rozumiem, ale jeżeli chcesz wyświetlać jakieś pixele "przed" wszystkim, to CHYBA tylko DirectDrawem czy ASM. Tylko że on nie wymaga takiego odświeżania o jakim tutaj mowa.


K1
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

chodzi o to że pobieram pewną część pikseli i obliczam sredni kolor w tym rejonie:

Kopiuj
int w=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), h=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
 
  int bw=324;
  int bh=240;
  int bw4=(bw+3)&0xFFFFFFFC;
      BITMAPINFO bi;
	    bi.bmiHeader.biBitCount=24;
	    bi.bmiHeader.biClrImportant=0;
        bi.bmiHeader.biClrUsed=0;  
		bi.bmiHeader.biCompression=BI_RGB; 
		bi.bmiHeader.biHeight=bh;
        bi.bmiHeader.biPlanes=1;
		bi.bmiHeader.biSize=40;
		bi.bmiHeader.biSizeImage=bw4*bh*3;
        bi.bmiHeader.biWidth=bw4;
		bi.bmiHeader.biXPelsPerMeter=3780;
		bi.bmiHeader.biYPelsPerMeter=3780;
		BYTE *bits;
		HDC sdc=GetDC(0);
	
  hbm=CreateDIBSection(sdc,&bi,DIB_RGB_COLORS,(void**)&bits,NULL,0);
  HDC hdc=CreateCompatibleDC(sdc); 
  HGDIOBJ hold=SelectObject(hdc,hbm);
  StretchBlt(hdc,0,0,bw,bh,sdc,0,0,w,h,SRCCOPY);
  SelectObject(hdc,hold);
  DeleteDC(hdc);
  ReleaseDC(0,sdc);
   int r=0,y,pomocnicza=0;
  //sektor jeden( lewy dolny)
  for(y=0;y<60;y++){
	int temp=y*pomocnicza+162;
  for(;r<(temp);r+=3){

blue+=*(bits+r);		//niebiski
green+=*(bits+(r+1));		//zielen
red+=*(bits+(r+2));		//czerwien


	} r+=810;
   pomocnicza=972;
  }
*(tab+2)=red/3240;
*(tab+1)=green/3240;
*(tab)=blue/3240;
red=0;
green=0;
blue=0;

wrzuciłem do pętle while ale też coś lipa:

Kopiuj
 while(GetMessage(&msgs,0,0,0))
  {
	  
	spectrum(kolory,1); //procedura podający kolory w sektorze
	
	b=*kolory;
	g=*(kolory+1);
	r=*(kolory+2);
	 if(tb!=b) InvalidateRect(hWnd,0,TRUE); //z ValidateRect nie było widac w ogóle odświeżania
	  tb=b;tg=g;tr=r;//
		
    TranslateMessage(&msgs);
    DispatchMessage(&msgs);

	SendMessage(hWnd,WM_QUIT,0,0);//dlaczego wysłanie WM_QUIT nie zakończa pętli while?
	
  }
dark_astray
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
0

zrobiłeś While z GetMessage, a program na wiadomość może czekać dłuuugo.
wpierw może sprawdzaj czy jest zdarzenie w kolejce. Inaczej pętla może Ci stawać

co do wychodzenia,
Próbowałeś z PostQuitMessage()?


K1
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

Wychodzenie z pętli zrobione...ale odświeżanie nadal nie;/
Zrobiłem While z PeekMessage , odświeżał tyle że tak szybko że nic nie było widać:D
Potem próbowałem zrobic z GetMessage, ale w switchu pod WM_PAINT umieściłem PostMessage z wysyłaniem do kolejki zdarzenie WM_PAINT ale efekt taki sam jak z PeekMessage.

0

A nie idzie do ch... wafla po prostu napisać tam gdzie chcesz odświeżać to taką linijke:
SendMessage(hWnd, WM_PAINT, 0, 0);
Za hWnd wp...dol najpierw uchwyt głównego okna, potem uchwyt okna co chcesz odświeżać, jak dalej nie bedzie ni ch... działać to wtedy zamiast WM_PAINT napisz jakiś bylejaki komunikat związany z przesunięciem (sprawdź na msdnie). Chodzi o to by wywołać jakiegoś kapiszona, co sam odświeża. O mogłyby tez 2 linijki być, ze jedna minimalizuje okno, a zaraz potem druga linijka co z powrotem maksymalizuje. I samo się odświeży. Trza kombinować. pozdro

K1
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

odświeżanie działa,ale jeśli mam:

Kopiuj
hListBox=CreateWindow ("LISTBOX", NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE | WS_BORDER | LBS_SORT, 10, 10, 200, 200, hwnd, (HMENU) 123, (HINSTANCE) GetWindowLong (hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL) ;

	SendMessage (hListBox, LB_INSERTSTRING, (WPARAM) -1, (LPARAM) "coś tam"); 
	Rectangle(hdc,0,0,r,66);

to odświeża się tylko ten prostokąt(i jest widoczny cały czas) a lista widoczna jest jedynie przy poruszaniu oknem.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)