Mam problem z używaniem tekstur PNG obsługujących przezroczystość. Próbowałem robić to na masę sposobów ale nic nie wyszło. Używam GLUT i DeviLa i przy kompilacji programu wyrzuca mi mnóstwo unresolved externali. Mile widziany byłby przykładowy program.
(Wczytywanie zwykłych tekstur bez DeviLa działało normalnie)