Jak powiększyć rozmiar tablicy?

Jak powiększyć rozmiar tablicy?
AZ
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

W programie, który piszę mam zastosować powiększanie rozmiaru tablic.
Wiem, że to samo można osiągnąć stosując listy lub klasę vector ale takie mam zadanie.

W programie mam tablicę (Tab) 100 elementów typu wskaźnik do Obiekt. Za każdym razem gdy tablica się zapełni ma być powiększana o kolejne 100 elementów.

Zacząłem tworząc tymczasową tablicę (Temp) o zwiększonej liczbie elementów i przepisaniu do niej elementów tablicy Tab. Niestety nie bardzo mam pomysł jak to zrobić aby tablicę Tab zmienić w Temp.

T1
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:97
0

Masz wskaźnik na tą początkową tablice, dajmy stara ;).
Teraz tworzysz nowy wskaźnik(nowa), alokujesz w nim dynamicznie rozmiar_starej + 100 elementów.
Przepisujesz wszystkie elementy ze starej do nowej i przypisujesz wskaźniki: stara = nowa, oczywiście zwalniając wcześniej pamięć ze starej. :)

AZ
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

To co mam to jest zewnętrzna tablica:

Kopiuj
Obiekt* Tab[100];

I to ją mam zmienić. Nie wskaźnik na nią.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
Kopiuj
//na początku:
Obiekt** Tab = new Obiekt*[100];
int rozmiar = 100;

//a potem
Obiekt** powieksz(Obiekt** tablica, int size)
{
  Obiekt** tmp = new Obiekt*[size+100];
  for(int i=0;i<size;i++) //przepisanie starych wartosci
    tmp[i]=tablica[i];
  delete[] tablica;
  return tmp;
}
//i wywołujesz:
if(brakło_elementów)
{
  Tab = powiesz(Tab, rozmiar);
  rozmiar+=100;
}

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
AZ
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

Jak widzę źle przedstawiłem problem (albo raczej przedstawiłem inny problem).

Początkowa tablica nie jest tworzona dynamicznie.
Jest deklarowana w pliku nagłówkowym klasy w ten sposób:

Kopiuj
Obiekt* Tab[100];

Gdy próbuję jej przypisać tablicę stworzoną w ten sposób:

Kopiuj
Obiekt** tmp = new Obiekt*[size+100];

Pokazuje się następujący błąd:

Kopiuj
 incompatible types in assignment of `Obiekt**' to `Obiekt*[100]'|
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

W takim razie nie da rady.
Twoja tablica jest tablicą 100 elementów typu wskaźnik do Obiekt i już. Nie mozesz zmienić jej typu.
Albo robisz to dynamicznie, albo zapomnij o zwiększaniu rozmiaru.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

albo zapoznaj się z std::vector.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
AZ
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

do MarekR22:
Przeczytaj proszę drugie zdanie mojego pierwszego posta w tym temacie.

do Shalom:
Dziękuję za pomoc, dzięki tobie uświadomiłem sobie, że mogę zadeklarować tablicę Tab w pliku nagłówkowym w ten sposób:

Kopiuj
 Obiekt** Tab;

A w konstruktorze zainicjować go za pomocą tablicy dynamicznej tak jak to napisałeś.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)