[WINAPI] Print screen przysłoniętego okna

[WINAPI] Print screen przysłoniętego okna
0

Witam.

Napisałem funkcje do robienia print screena.

Wygląda ona tak:

Kopiuj
HBITMAP MakePrintScreen()
{
      HWND hWindow = GetDesktopWindow();
      HDC hdcScreen = GetDC(hWindow);
      RECT rect;
      HBITMAP hbmC;
      
      GetClientRect(hWindow,&rect);
      
      if((hbmC = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen,rect.right,rect.bottom)) != NULL)
      {
            HDC hdcC;
            if((hdcC = CreateCompatibleDC(hdcScreen)) != NULL)
            {
                  HBITMAP hbmOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcC,hbmC);
                  
                  BitBlt(hdcC,0,0,rect.right,rect.bottom,hdcScreen,0,0,SRCCOPY);
                  
                  SelectObject(hdcC,hbmOld);
                  DeleteDC(hdcC);
            }
      }

      ReleaseDC(hWindow,hdcScreen);

      return hbmC;
}

działa bardzo dobrze.

jednak muszę teraz napisać funkcje do robienia screen'a danego okna, z filtrowaniem przysłaniania przez inne okno.

więc jak moge pobrać bitmape(zrobić screena) przysłoniętego przez inne okno okna tak?

z góry dziękuje za pomoc

Dodane:

Chce to zrobić bez odsłaniania danego okna (bez używania funkcji np. SetActiveWindow)

adf88
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

Nie da się.

0

A gdyby dać hooka na BitBlt każdego okna?

quetzalcoatl
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

to moze juz predzej lapac podniesienie/opuszczenie/aktywacje okna i w tym momencie przed nia zrzucac i cacheowac wyglad okien zakrywanych... ale to i tak Ciebie nie ratuje w przypadku ogólnym poniewaz jak jakies okno przykryte bedzie sobie podspodem animowac cokolwiek, to tego nie zlapiesz.. chociaz moze i rzeczywiscie bitbltem to wylapiesz.. ale czy to nie zarznie kompletnie systemu?


no to pojechałem z nieobecnością.. chwila przerwy i prawie rok przeleciał
SZ
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 15 lat
  • Postów:3356
0

Nie da sie, poniewaz dla przyslonietego okna (o ile nie jest oknem LayeredWindow ani przez takie nie jest przysloniete) system moze nie przechowywac obrazu (oszczedza pamiec, ale kosztem tego z odslonieciem wymaga odmalowania). Co najwyzej mozesz zapamietac obraz sprzed przysloniecia.


Dzięki wszystkim forumowiczom za lata wspólnych dyskusji; miłej zabawy w programowanie!
Sławomir "Szczawik" Włodkowski
CR
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 15 lat
0

przecież można pobrać HDC każdego okna
i samemu odpowiednio narysować każde okno na jednej bitmapie w kolejności Z order (albo i na podstawie twojego własnego Z order),
oczywiście to, które okna miały by być rysowane, będzie zależeć od twojego filtru
nawet z GetWindowRect masz koordynaty względem screena, więc masz wszystko czego ci potrzeba, bez żadnych konwersji masz wzajemne położenie okien.... tylko teraz je odpowiednio narysować...

jak nie o to chodzi, bo nie zrozumiałem czegoś to sory

0

Już tak wczesniej probowalem, tylko jezeli okno jest przysloniete po pobraniu hdc okna i skopiowaniu bitmapy kopiuje sie to łącznie z przyslonietym fragmentem.

Powiedzmy ze zaslonie ekran wielkim niebieskim oknem, będe chcial zrobic aktualnego screena, bez tego okna i bez odslaniania go, wtedy przy skopiowaniu bitmapy kazdego okna skopiuje się część zasłonięta.

chyba ze zrobic tak ze jakbym pokolei skanowal okna to bym wywolal komende odrysowania danego okna i przechwycil bitmape za pomocą hooka bitblt (hooka aktywowal bym tylko wtedy gdy zarzucilem komende odrysowania okna)

adf88
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

Większość okien jest tak zaprojektowana, że odrysowuje tylko swój widoczny fragment aby niepotrzebnie nie marnować zasobów. Tak więc skopiować można tylko to co jest widoczne, bo tylko to jest malowane. Jeśli jakaś kontrolka jest przysłonięta to jej procedura rysująca w ogóle nie jest wołana i żaden hook na to nie poradzi, bo nie ma co hook'ować.
Można odtworzyć układ okien o czym crayze pisał, ale będzie to tylko coś w rodzaju szkicu.

quetzalcoatl
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

to moze ja ponowie pytanie zadane miedzy wierszami - bo zielony jestem w tej kwestii*) - a co, jesli wpiac sie do metod blittingu/kopiowania bitmap/etc wszystkich okien, i w momencie odpalenia naszego hooka, PRZED faktyczna operacja kopiowania pikseli okna przesuwanego na inne XY (czyli mini/maxymalizowanego, przesuwanego, resizowanego, etc), zrzucic aktualny stan docelowego miejsca ekranu do wlasnego bufora, niesystemowego, i zwiazac ow wycinek(i) obrazu z oknem(i) wykrytym(i) na tym obszarze? chorrendalnie pamieciozerne, nie potrafiace poradzic sobie z animacja okien backgroundowych, ale -- teoretycznie dajace mozliwosc odtworzenia wygladu okna przyslonietego w postaci takiej w jakiej bylo w momencie zasloniecia go?

*) mowie ze jestem zielony, poniewaz nie przychodzi mi na mysl zadne miejsce w typowym cyklu zycia/przetwarzania komunikatow okna ktore mozna by sie wczepic zeby zlapac -wszystkie- potencjalne operacje zamazania innego okna..


no to pojechałem z nieobecnością.. chwila przerwy i prawie rok przeleciał
0

Hmm, ale mi wlasnie chodzi o to zeby pobrac obraz AKTUALNY okien, to co jest w danej chwili a nie przed zaslonieciem okna.

pozdrawiam

quetzalcoatl
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

juz Ci powiedziano: w ogolnosci, nie da sie, poniewaz dla aplikacji napisanych bezblednie, ich zasloniete okna w ogole nie rysuja sie ani nie aktualizuja swojej zawartosci

hym. taka mysl: da sie oszukac okno by sadzilo ze jest widoczne, mimo ze nie jest? jakie wiadomosci do niego sfingowac, albo jakie funkcje winapi spatchowac aby zwracaly falszywe wyniki.. no tak.. a co z .net.. chociaz jak nie WPF to w tle i tak z winapi korzysta, a jak WPF to mozna probowac oszukac okno-hosta...


no to pojechałem z nieobecnością.. chwila przerwy i prawie rok przeleciał
adf88
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0
quetzalcoatl napisał(a)

hym. taka mysl: da sie oszukac okno by sadzilo ze jest widoczne, mimo ze nie jest?

Teoretycznie wywołanie InvalidateRect oraz wysłanie WM_PAINT załatwia sprawę, okno powinno się odmalować. Tylko co hook'ować skoro kontekst okna nie będzie przenoszony na kontekst ekranu? Wszystkie funkcje działające na HDC?

SA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:513
0

Można przechwycić BeginPaint+EndPaint i podać własny HDC. Opcjonalnie można też przechwycić GetDC, GetWindowDC oraz ReleaseDC na czas obsługi WM_PAINT, podając to samo HDC co w BeginPaint. Dobrym krokiem jest też przechwycenie GetUpdateRect w razie gdyby kod docelowego okna sprawdzał czy jeszcze coś jest do odrysowania (oprócz paintstruct.rcpaint).
Zaraz po zainstalowaniu inline-hooków tworzymy HDC z odpowiednio dużą bitmapą, wysyłamy WM_ERASEBKGND i WM_PAINT do docelowego okna i jego potomków, a następnie usuwamy hooki.

adf88
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0
sapero napisał(a)

Można przechwycić BeginPaint+EndPaint i podać własny HDC.
No właśnie z tym podaniem własnego HDC nie wiem czy będzie tak łatwo. Próbowałeś? Wydaje mi się, że bitmapa i kontekst który podmienimy będą musiały być utworzone w kontekście procesu który hook'ujemy.

0

Tak, mój program wlasnie sie opiera na pliku dll wstrzykiwanym do kazdego procesu.

Zaraz przetestuje wszystko to co tu napisaliscie

SA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:513
0

Zgadza się. Sam fakt istnienia hooka tego wymaga, jeśli by pominąć hookowanie poprzez zdalną obsługę wyjątków za pomocą chwilowego debuggowania.
Jeżeli napiszę gotowca, to co to będzie za frajda dla innych?
Ja bym to zrobił w dll'u ładowanym z AppInit_DLLs. Wątek uruchomiony w dllu by oczekiwał na zmiany w pewnym kluczu rejestru (RegNotifyChangeKeyValue) skąd by wiedział które okno ma odrysować, a bitmapę mógłby przesłać przez socket, plik, lub przez coś równie prostego.

0

Jak kiedyś musiałem zrobić coś takiego, to zapamiętywałem obecny z-order (czy jak to tam było) aplikacji, dawałem ją na wierzch, robiłem zdjęcie, przywracałem.

0

@up.

Pisałem już w poprzednich postach, że NIE chce odkrywać okna.


Założyłem hooka na BeginPaint, GetDC, GetWindowDC.

i w każdych tych funkcjach podmieniałem DC na inny (swój) dla testu i tam sprawdzałem czy HWND należy do procesu kalkulatora (calc.exe)

chciałem żeby kalkulator nic nie mógł narysować.

Ale wyszło cos takiego:

http://img405.imageshack.us/i/16098617.jpg/

Skoro zablokowałem dostęp do rysowania, to dlaczego jest menu Edycja, Widok, Pomoc,

albo takie 2 przyciski i tło?

w ogóle dlaczego widać pasek z zamknięciem oknia, zmaksymilizowaniem itd?

To do rysowania tego nie jest wykorzystywane HDC?

To co jest do tego wykorzystywane (i do malowania tła) ?

SA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:513
0

Zacznijmy od tego, że w WM_PAINT rysyjemy tylko obszar klienta. Ramka wyniku i te dwa kwadraty są rysowane w WM_NCPAINT. Belka, ramka okna i menu w WM_NCPAINT, WM_NCACTIVATE, WM_NCMOUSEMOVE... choć menu może być rysowane też w WM_DRAWITEM, o ile jest 'ownerdrawn'.

Co do funkcji z HDC, to jeszcze są GetWindowDC i GetDCEx.
Sprawdź czy PrintWindow lub WM_PRINT, WM_PRINTCLIENT nie wystarczy.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)