Witam.
Powiedzmy chcę aby na ekranie gry wyświetlała się kreska za pomocą funkcji LineTo. Jednak obraz gry to przeważnie około 100 fps. Próbowałem takiego sposobu: przechwytywałem HWND okna gry, i rysowałem na nim kreske powiedzmy co 10 ms, albo pętlą nieskończoną, jednak ten sposób jest bez sensu - przeciąża procesor i kreska miga ( nie nadąża z wyświetlaniem - obraz gry za szybko się odświeża).
Jak to można zrobić inaczej?
Z góry dziękuje.
Pozdrawiam.