problem przeładowaniem operatora :/

problem przeładowaniem operatora :/
N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

mam klase BigInt która w tablicy tupuy char przechowuje duze liczby, nastepnie chce przeladowac operator "+" aby móc dodawac obiekty owej klasy:
klasa:

Kopiuj
class BigInt{
   char cyf[1000];  
   int dl;            
                    
                    
  public:
   BigInt(){dl=1;cyf[0]=0;}
   BigInt(char *);
   
    void operator+(BigInt &a);
    bool BigInt::operator==(BigInt &a);
    bool BigInt::operator!=(BigInt &a);
    bool BigInt::operator<(BigInt &a);
    void BigInt::add(BigInt b);
    
    
   int less(BigInt );
   void show();      

};

nastepnie moja funkcja:

Kopiuj
void BigInt::operator+( BigInt &a) 
{
              
       while(dl<a.dl)cyf[dl++]=0;
       int r=a.dl;
       while(r<dl)cyf[r++]=0;
       r=0;
       
       for(int i=0;i<dl;i++){
          cyf[i]+=a.cyf[i]+r; 
          r=cyf[i]/10; 
          cyf[i]%=10;
       }
  if(r>0)cyf[dl++]=r;
  
}

nastepnie wywolanuie w main:

Kopiuj
BigInt a("5438768958486759895895480987595874");
  BigInt b("53453454354354363566779");
  
  
  a+b;
  a.show();
  

i nie wiem czemu ale dostaje znaki typu serduszka, pieski, koleczka i tego typu dziwaczne rzeczy;/ funkcja "show" to petla for ktora wypiwuje cala liczbe;

bardzo prosilbym o pomoc.


Pomogłem? To dobrze :)
GA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

bo wrzucasz do tablicy znaki od 0 do 9 w ascii a nie cyfry 0-9

N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

no to prosze Cie abys napisal mi rozwiazanie tego;


Pomogłem? To dobrze :)
AL
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
0
N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

no jakos nie rozumiem w czym ma mi to pomoc:/

dodam ze wczesniej robilem funkcje add(BigInt &a) ktora wywolywalem np. tak:
b.add(a) i to dziala! a przeladowanie nie dziala;/


Pomogłem? To dobrze :)
GA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

to powinno dzialac:

Kopiuj
void BigInt::operator+( BigInt &a)
{
             
       while(dl<a.dl)cyf[dl++]='0';
       int r=0;
       for(int i=0;i<dl;i++){
          cyf[i]+=a.cyf[i]+r-48;
		  if(cyf[i]>57)
		  {
			  cyf[i]-=10;
			  r = 1;
		  }
		  else r = 0;
       }
  if(r==1)cyf[dl++]='1';
}
N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

kompiluje sie ale wyswietla mi jakies krzaczki znowu;
funkcja show wyglada tak:

Kopiuj
void BigInt::show()
{
  for(int i=dl-1;i>=0;i--) cout << cyf[i];
  puts("");
} 

Pomogłem? To dobrze :)
GA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

w tej mojej poprawce zapomnialem rozwazyc przypadek gdy druga liczba jest krotsza(jej tablica znakow)
troche to poprawilem i teraz powinno dzialac, ale kod jest dosyc nieczytelny i mozna by go usprawnic

Kopiuj
void BigInt::operator+( BigInt &a)
{
             
       while(dl<a.dl)cyf[dl++]='0';
       int r=0;
       for(int i=0;i<a.dl;i++){
          cyf[i]+=a.cyf[i]+r-48;
		  if(cyf[i]>57)
		  {
			  cyf[i]-=10;
			  r = 1;
		  }
		  else r = 0;
       }
  if(r==1)
  {
	  if(dl==a.dl)
		  cyf[dl++] = '1';
	  else
	  cyf[a.dl]+=1;
  }
  r = 0;
  for(int j=a.dl;j<dl;j++)
  {
	  cyf[j] +=r;
	  if(cyf[j]>57)
	  {
		  cyf[j]-=10;
		  r = 1;
	  }
	  else r = 0;
  }
  if (r == 1)
  {
	  cyf[dl-1] = '0';
	  cyf[dl++] = '1';
  }
}

ogolnie algorytm powinien wygladac tak: jesli pierwsza jest krotsza od drugiej to uzupelniasz zerami zeby byly rowne nastepnie dodajesz wartosci pomniejszajac o 48, potem lecisz przez wszystkie pola tablicy i sprawdzasz czy jest tam liczba, jesli nie to odejmujesz 10 i dodajesz 1 do kolejnego miejsca tabeli(chyba ze jest to ostatnia pozycja w tabeli, wtedy zwiekszasz dl o 1 i wpisujesz 1 na nowym miejscu)

N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

kompilowc to sie kompiluje :)
ale cholera jasna dalej wypisuje mi jakies jeb* krzaki :/ :/

może nie będzie to za piękne ale pozwole sobie wkleić cały program:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
#include<cstdio>
#include<cstring>

class BigInt{
   char cyf[1000];  // zakladamy, ze bedzie co najwyzej 1000 cyfr
   int dl;            // liczba bedzie pamietana w odwrotnej kolejnosci
                      // tzn. cyf[0] jest cyfra jednosci, cyf[1] jest cyfra dziesiatek, itd.
                    // liczba cyfr zapamietanej liczby
  public:
   BigInt(){dl=1;cyf[0]=0;}
   BigInt(char *);
   
   void operator+( BigInt &a);
    bool BigInt::operator==(BigInt &a);
    bool BigInt::operator!=(BigInt &a);
    bool BigInt::operator<(BigInt &a);
    bool BigInt::operator>(BigInt &a);
    void BigInt::add(BigInt b);
    
    // dodaje dwie liczby
   int less(BigInt ); // sprawdza, czy aktualna liczba jest mniejsza od podanej liczby
   void show();       // wyswietla zapamietana liczbe

};


bool BigInt::operator<(BigInt &a)
{
   if (dl<a.dl) return 1;
   else {
        for (int i=0; i<dl; i++)
            if(cyf[i]<a.cyf[i]) return 1;
       }
   return 0;
}


bool BigInt::operator>(BigInt &a)
{
   if (dl>a.dl) return 1;
   else {
        for (int i=0; i<dl; i++)
            if(cyf[i]>a.cyf[i]) return 1;
       }
   return 0;
}

bool BigInt::operator==(BigInt &a)
{
   if (a.dl!=dl) return 0;
   else {
        for (int i=0; i<dl; i++)
            if(a.cyf[i]!=cyf[i]) return 0;
       }
   return 1;
}


bool BigInt::operator!=(BigInt &a)
{
   if (a.dl!=dl) return 1; 
   else {
        for (int i=0; i<dl; i++)
            if(a.cyf[i]!=cyf[i]) return 1;
       }
   return 0;
}





void BigInt::operator+( BigInt &a)
{
             
       while(dl<a.dl)cyf[dl++]='0';
       int r=0;
       for(int i=0;i<a.dl;i++){
          cyf[i]+=a.cyf[i]+r-48;
                  if(cyf[i]>57)
                  {
                          cyf[i]-=10;
                          r = 1;
                  }
                  else r = 0;
       }
  if(r==1)
  {
          if(dl==a.dl)
                  cyf[dl++] = '1';
          else
          cyf[a.dl]+=1;
  }
  r = 0;
  for(int j=a.dl;j<dl;j++)
  {
          cyf[j] +=r;
          if(cyf[j]>57)
          {
                  cyf[j]-=10;
                  r = 1;
          }
          else r = 0;
  }
  if (r == 1)
  {
          cyf[dl-1] = '0';
          cyf[dl++] = '1';
  }
}

void BigInt::add(BigInt b)
{
  // najpierw, aby bylo prosciej, wyrownamy dlugosci obu liczb
  // ustawimy dl = max (dl, b.dl) i wyzerujemy odpowiednie komorki tablicy cyf w obu liczbach
  while(dl<b.dl)cyf[dl++]=0;
  int r=b.dl;
  while(r<dl)cyf[r++]=0;
  // teraz dodajemy cyfra po cyfrze uwzgledniajac reszte z poprzednio dodanych cyfr
  r=0;  // poczatkowo nie ma reszty
  for(int i=0;i<dl;i++){cyf[i]+=b.cyf[i]+r; r=cyf[i]/10; cyf[i]%=10;}
  if(r>0)cyf[dl++]=r;
}

BigInt::BigInt(char *liczba)
{
  dl=strlen(liczba);   // dlugosc napisu, liczba cyfr
  for(int i=0;i<dl;i++) cyf[i]=liczba[dl-1-i]-'0';
}

void BigInt::show()
{
  for(int i=dl-1;i>=0;i--) cout << cyf[i];
  puts("");
}

int BigInt::less(BigInt b)
{
  if(dl<b.dl) return 1;
  if(dl>b.dl) return 0;
  // w tym momencie wiadomo, ze dl == b.dl
  int i=dl-1; // bedziemy szukac pierwszej, najbardziej znaczacej cyfry, na ktorej liczby sie roznia
  while (i>=0 && cyf[i] == b.cyf[i]) i--;
  if (i>=0 && cyf[i]<b.cyf[i]) return 1;
  else return 0;
}





int main()
{
  BigInt a("10");
  BigInt b("2");

  
  a+b;
  a.show();

  
  system("pause");
}


Pomogłem? To dobrze :)
GA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0
Kopiuj
BigInt::BigInt(char *liczba)
{
  dl=strlen(liczba);   // dlugosc napisu, liczba cyfr
  for(int i=0;i<dl;i++) 
	  cyf[i]=liczba[dl-1-i];
}

przepisujesz char do char, nie mozesz odejmowac wartosci '0'

N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

works ! :)


Pomogłem? To dobrze :)
N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

dziala :)


Pomogłem? To dobrze :)
GA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0
Kopiuj
bool BigInt::operator<(BigInt &a)
{
   
   if (dl<a.dl) return 1;
   else if (dl>a.dl) return 0;
   else {
        for (int i=0; i<dl; i++)
            if(cyf[i]<a.cyf[i]) return 1;
       }
   return 0;
}
N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0
Kopiuj
bool BigInt::operator<(BigInt &a) // D-Z-I-A-L-A
{ 
    
   if (this->dl<a.dl) return 1;
  
   else if (this->dl==a.dl){
               for (int i=0; i<dl; i++)
               if(cyf[i]<a.cyf[i]) return 1;
       }
   return 0;
}

dałem tak


Pomogłem? To dobrze :)
N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

kod:

Kopiuj
 void BigInt::operator++(){
      if (cyf[dl]==9){
                      cyf[dl-1]+=1;
                      cyf[dl]=0;
                      }
      else cyf[dl]+=1;      
      }

wywolanie:

Kopiuj
a++;

i czemu to nie chce dzialac?
patrzac na przyklady to sie zgadza z tym co piszą :(


Pomogłem? To dobrze :)
GA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

-Problem jest w tym, ze czesc twoich funkcji zaklada ze w tablicy sa przechowywane wartosci 0-9(int) a czesc ze znaki 0-9(char) czyli 48-57(int). Ta funkcja zaklada to pierwsze, a funkcja tworzaca tablice z ciagu znakow typu char zaklada przypadek drugi.
-po drugie, powinienes zwiekszac od cyf0
-po trzecie, zapominasz rozwazyc przypadek np. "99" gdzie zwiekszenie o 1 pociaga za soba zmienienie kilku znakow, a nie tylko 1 lub 2.

N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

ehhh:(


Pomogłem? To dobrze :)
N0
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

co powiesz na to:

Kopiuj
void BigInt::operator++(){
      if (cyf[this->dl]==9){
      while (cyf[this->dl]==9)
            {
              cyf[this->dl]=0;
              dl--; };
                      };
            cyf[dl-1]+=1;          
         
      } 

? :)


Pomogłem? To dobrze :)
adf88
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

@Neo: wykorzystaj naturalny dla komputera zapis binarny zamiast dziesiętnego.

Ogólnie kod jest koszmarny, przyłóż się trochę.

Niech cyfry leżące bliżej początku tablicy będą cyframi mniej znaczącymi, a nie na odwrót, wtedy:

Kopiuj
void BigInt::operator++(){
      for(int i = 0; i < dl; i++)
      {
           if(cyfry[i] != '9') {  cyfry[i]++; return; }
           cyfry[i] = '0';
      }
      if(i > 1000) 
         dl = 0;
      else
      {      
         cyfry[dl] = 1;
         dl++;
      }      
}
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)