Dostęp do kontrolki UI z innych wątków

Dostęp do kontrolki UI z innych wątków
V2
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:11
1

Cześć , problem pewnie stary bo trochę przejrzałem ale u mnie pomimo wdrożenia jakiś sugestii nie działa to tak jak bym chciał . Link całości programu na githubie .

https://github.com/KovalFunky/DirectoryCrawler

Jest klasa która agreguje wszystkie pliki we wskazanym katalogu i podkatalogach . Klasa może pracować jedno lub wielowątkowo w zależności od wybranego trybu i generuje zdarzenie informujące o dodaniu plików do listy .
Jeżeli testuję działanie w aplikacji konsolowej wszystko działa bez zarzutu , w obydwu trybach ..
W przypadku spięcia tego z WF zaczynają się schody . W trybie jednowątkowym aplikacja działa ale nie pokazuje postępu działania enumeratora na bieżąco tylko dopiero jak skończy.
W trybie wielowątkowym po prostu zawisa na zawsze .
Wszystkie opisane klasy poniżej . Ktoś coś gdzieś naprowadzi ...

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace EnumerateAllFiles
{
    public class EnumerateAllFilesClass
    {
        
        private ConcurrentBag<FileInfo> allFileList = new ConcurrentBag<FileInfo>();
        private ConcurrentBag<DirectoryInfo> allDirectories = new ConcurrentBag<DirectoryInfo>();
        private ConcurrentBag<DirectoryInfo> blockDirectories = new ConcurrentBag<DirectoryInfo>();
        private readonly bool _multi;

        private EventManagerLibraryClass EventManager=new EventManagerLibraryClass();
        public event EventHandler<OwnArgsLibraryClass> ReportStatus;
        public event EventHandler<OwnArgsLibraryClass> EndOfProgress;

        public EnumerateAllFilesClass(bool multi=true)  //  konstruktor - multithreading ON - OFF
        {
            _multi = multi;
        } 
        public void Initialize(DirectoryInfo directory)   //  procedura startowa dla całego procesu enumeracji
        {            
            var data = FirstPass(directory);
            AddFilesToList(data.GrabFiles);
            CrawlingDirectories(data.GrabDirectories);
            EventManager.FireEvent(EndOfProgress);
        }

        private void CrawlingDirectories(IEnumerable<DirectoryInfo> grabDirectories)    //  główna procedura rekurencyjna - główna pętla
        {
            if (_multi)
            {
                Parallel.ForEach(grabDirectories, directory =>
                {
                    var data = FirstPass(directory);
                    AddFilesToList(data.GrabFiles);
                    CrawlingDirectories(data.GrabDirectories);

                });
            }
            else
            {
                foreach (var directory in grabDirectories)
                {
                    var data = FirstPass(directory);
                    AddFilesToList(data.GrabFiles);
                    CrawlingDirectories(data.GrabDirectories);
                }
            }


        }
        private (IEnumerable<FileInfo> GrabFiles, IEnumerable<DirectoryInfo> GrabDirectories) FirstPass(DirectoryInfo actualDirectory)  //  pobranie podkatalogów ze wskazanego katalogu
        {
            var ret = GrabFilesFromDirectory(actualDirectory);
            var ret1 = GrabSubDirectories(actualDirectory);
            return (GrabFiles: ret, GrabDirectories: ret1);
        }
        private void AddFilesToList(IEnumerable<FileInfo> grabFiles)    //  dodanie plików do listy końcowych wyników programu
        {
            foreach (FileInfo file in grabFiles)
            {
                allFileList.Add(file);
            }
            EventManager.FireEvent(ReportStatus, new OwnArgsLibraryClass()
            { allFilesCount = allFileList.Count, allDirectoryCount = allDirectories.Count, blockDirectoryCount = blockDirectories.Count });
            
            
        }      

        private IEnumerable<FileInfo> GrabFilesFromDirectory(DirectoryInfo actualDirectory) //  pobranie listy plików ze wskazanego katalogu
        {
            IEnumerable<string> col = null;
            try
            {
                col = Directory.EnumerateFiles(actualDirectory.FullName);
            }
            catch (Exception err)  // nie można pobrać plików z wskazanego katalogu 
            {
                return new List<FileInfo>();
            }            
            var newList = new List<FileInfo>();            
            foreach (var item in col)
            {
                try
                {
                    newList.Add(new FileInfo(item));
                }
                catch (Exception)
                {
                    throw;
                }
            }
            return newList;
        }
        private IEnumerable<DirectoryInfo> GrabSubDirectories (DirectoryInfo actualDirectory)   // pobranie listy podkatalogów ze wskazanej lokalizacji
        {           

            IEnumerable<string> col = null;
            try
            {                
                col = Directory.EnumerateDirectories(actualDirectory.FullName);
                allDirectories.Add(actualDirectory);
            }
            catch (Exception err)  // nie można pobrać plików z wskazanego katalogu 
            {                
                blockDirectories.Add(actualDirectory);  //  dodanie zablokowanego katalogu do listy blokowanych
                return new List<DirectoryInfo>();
            }
            var newList = new List<DirectoryInfo>();
            foreach (var item in col)
            {
                try
                {
                    newList.Add(new DirectoryInfo(item));
                }
                catch (Exception)
                {
                    throw;
                }
            }
            return newList;
        }
    }
}

kod consoli

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using EnumerateAllFiles;

namespace ConsolaTestowa
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var eaf = new EnumerateAllFiles.EnumerateAllFilesClass();
            eaf.ReportStatus += Eaf_ReportStatus;
            eaf.EndOfProgress += Eaf_EndOfProgress;
            eaf.Initialize(new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\"));
        }

        private static void Eaf_EndOfProgress(object sender, OwnArgsLibraryClass e)
        {
            Console.WriteLine("KONIEC");Console.ReadKey();
        }

        private static void Eaf_ReportStatus(object sender, OwnArgsLibraryClass e)
        {
            Console.WriteLine(e.allFilesCount);
        }
    }
}

kod WF

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using EnumerateAllFiles;
using static System.Net.Mime.MediaTypeNames;

namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            EnumerateAllFilesClass ea;

            if ((sender as Button).Name.Contains("Single"))
            {
                ea = new EnumerateAllFilesClass(false);
            }
            else
            {
                ea = new EnumerateAllFilesClass(true);
            }
            
            ea.ReportStatus += Ea_ReportStatus;
            ea.EndOfProgress += Ea_EndOfProgress;
            ea.Initialize(new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\"));

        }

        private void Ea_EndOfProgress(object sender, OwnArgsLibraryClass e)
        {
            Update_Label(statusLabel2, "KONIEC");
        }

        private void Ea_ReportStatus(object sender, OwnArgsLibraryClass e)
        {
            var data = new StorageClass() { allFilesCount = e.allFilesCount };
            Update_Label(statusLabel1, data.allFilesCount.ToString());
        }

        private void Update_Label (Label labelToUpdate , string textToUpdate)
        {
            if (labelToUpdate != null)
            {
                if (labelToUpdate.InvokeRequired)
                {
                    Action safeWrite = delegate { labelToUpdate.Text = textToUpdate; };
                    labelToUpdate.Invoke(safeWrite);
                }

                labelToUpdate.Text = textToUpdate;
            }
        }
    }
}

Wyzwalanie zdarzeń

Kopiuj
using System;

namespace EnumerateAllFiles
{

    public class EventManagerLibraryClass
    {
        internal void FireEvent(EventHandler<OwnArgsLibraryClass> MyEvent, OwnArgsLibraryClass ownArgs=null)
        {
            if (ownArgs == null) { ownArgs = new OwnArgsLibraryClass(); }

            MyEvent?.Invoke(this, ownArgs);
        }
    }
}
edytowany 1x, ostatnio: Riddle
ZD
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2310
1

Niekomfortowo się czuję z klasami XxxxYyyyClass
Uciekłeś od prawdziwego rzeczownika (*Class jest łatką zamiast tego)

Dla mnie to relatywnie ważne, bo złe / niejasne / nadmiernie otwarte, z gumy nazwy przynoszą złe / niejasne myślenie projektowe


If you put a million monkeys at a million keyboards, one of them will eventually write a Java program - the rest of them will write Perl
V2
Cześć , doceniam krytykę ale poza tym nie widzę w Twojej wypowiedzi nic związanego z moim pytaniem ?
ZD
Nie ma odp związanej, bo nie mam klucza do czytania kodu - jak napiasłem powyżej
ZD
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2310
0
vitto239 napisał(a):
Kopiuj
>         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
>         {
>             EnumerateAllFilesClass ea;
> 
>             if ((sender as Button).Name.Contains("Single"))
>       

Podrzucę ci skladową sender.Tag (czy button.Tag), która pozwala coś przechowac "w" kontrolce i uniknąć ifóe, kontenerów itd
A uzależnianie od nazwy to mocno amatorskie

(nie mam przy sobie IDE)


If you put a million monkeys at a million keyboards, one of them will eventually write a Java program - the rest of them will write Perl
edytowany 3x, ostatnio: ZrobieDobrze
V2
Znam pojęcie tag'a . To jak już będziesz miał przy sobie IDE i będziesz mógł , chciał to czekam na dalsze kierunki .
ZD
xxxx.Tag = new CoSeChcesz("a",17,false);
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)