Kolejny problem z visual studio

Kolejny problem z visual studio
Kuba Czarnecki
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:48
0

Hej, mam problem z tym Visual Studio... Kolejny zresztą. Wie ktoś może co zrobić, żeby kompilator sam za mnie nie zmieniał sobie kodu ? Przykładowo tworzę projekt windows forms i zmieniam elementy w konstruktorze tego formularza po czym nagle patrze, że IDE samo zmienia sobie treść kodu. Przykładowo: Ustawiam aby składowa typu Panel była statyczna, publiczna i przechowywała utworzony panel ( chce mieć do niego dostęp z innych klas ) po czym za 2 minuty kompilator ustawia go sobie jako prywatny, i niestatyczny.... Nie wspomnę już o tym, że sam usuwa mi wcięcia w kodzie.

SA
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:1434
4

PEBCAK.

Nie korzystaj z designera lub jak każdy normalny człowiek pisz swoj kod w innej partial class.
Jak byk jest napisane w tych klasach, ze są generowane automatycznie i żeby nic w nich nie zmieniać, bo nie zostanie to zachowane, ale lepiej zrzucić winę na IDE xD

I nie kompilator Ci coś zmienia, tylko IDE. Pisz w VS Code albo innym Notatniku i nic Ci nie będzie się zmieniało (no i designera też nie będziesz miał, ale ludzie w Swingu piszą bez designera i też żyją).

JP
"Nie korzystaj z designera ". W WinForms? :)
SA
@jacek.placek: da się przecież, nie jest to konieczne.
JP
No da się. Ja mam w oknie, które aktualnie widzę ok 300 obiektów. Większość to pewnie kolumny z gridów, które się automatycznie zassały w designerze. Kod designera ma ponad 4000 linii. No ale da się to wklepać ręcznie :)
SA
@jacek.placek: nie tylko się da, ale spełni to wymaganie OPa co do statycznych, publicznych kontrolek ;) Napisałem zresztą, że normalnie korzysta się z designera, nie zmienia się tam kodu, a logikę pisze w innym miejscu.
obscurity
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
2

Nie zmieniaj automatycznie wygenerowanych plików. Klasy są zazwyczaj oznaczone jako partial żebyś mógł stworzyć swój plik ze zmianami. Modyfikatory dostępu ustal w designerze a nie w kodzie. Statyczne komponenty to zły pomysł, nie traktuj komponentów jak obiektów domenowych.

Co do wcięć to ustal swój styl w preferencjach, tak żeby automatyczne formatowanie ci pasowało zamiast z nim walczyć lub wszystko formatować ręcznie


"A car won't take your job, another horse driving a car will." - Horse influencer, 1910
edytowany 3x, ostatnio: obscurity
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:minuta
3
Kuba Czarnecki napisał(a):

Ustawiam aby składowa typu Panel była statyczna, publiczna i przechowywała utworzony panel ( chce mieć do niego dostęp z innych klas )

Ale tak się nie robi. Utwórz metodę (i nie w pliku który ma "designer" w nazwie, bo będziesz wciąż ze środowiskiem walczył albo designer się obrazi i przestanie się włączać) i w tej metodzie zwracaj czy ustawiaj potrzebną ci właściwość.

Kuba Czarnecki
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:48
0

Okey ale jak w tej Partial Class mojej którą utworzę mam zmienić aby zadeklarowane pole w innej pratial classie było statyczne ? Statyczność pola można ustalić chyba tylko podczas deklaracji a pole to jest juz z automatu zadeklarowane jako niestatyczne

edytowany 1x, ostatnio: Kuba Czarnecki
WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:5115
2

@Kuba Czarnecki:

co chcesz osiągnąć?

bo z tego opisu

Statyczność pola można ustalić chyba tylko podczas deklaracji a pole to jest juz z automatu zadeklarowane jako niestatyczne

brzmi to jakbys chciał coś "pohakować"/"posklejać" staticami, a prawie na pewno można lepiej/inaczej.

edytowany 1x, ostatnio: WeiXiao
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
3
Kuba Czarnecki napisał(a):

Okey ale jak w tej Partial Class mojej którą utworzę mam zmienić aby zadeklarowane pole w innej pratial classie było statyczne ? Statyczność pola można ustalić chyba tylko podczas deklaracji a pole to jest juz z automatu zadeklarowane jako niestatyczne

Bo tak ogólnie, to to jest programowanie obiektowe, a wszystkie kontrolki GUI muszą być obiektami. Gdyby dało się robić je statyczne oznaczałoby to, że okno (albo jakaś jego część) może mieć tylko jeden egzemplarz, co byłoby kompletnym absurdem.

Próbujesz rozwiązać inny problem niż masz w rzeczywistości, to się nigdy nie udaje. Napisz, co tak naprawdę chcesz zrobić.

Kuba Czarnecki
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:48
0

Chce do obiektu typu Panel utworzonego wklasie stworzonej przez IDE dodać obiekty typu Label powstałe w klasie zewnętrznej. I żeby to zrobić musze ustawić zmieną przechowującą panel w kodzie formularza jako statyczną bo w przeciwnym razie musze tworzyć obiekt typu Form aby mieć dostęp do jego składowych. Pewnie jest inne wyjście ale po przeczytaniu jednej ksiązki z programowania nie przychodzi mi to tak łatwo.

JP
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:1065
0

No musisz mieć obiekt klasy Form, żeby coś do niego dodać z zewnatrz. Jak chcesz coś dodać jak nie masz obiektu?

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
0
Kuba Czarnecki napisał(a):

Chce do obiektu typu Panel utworzonego wklasie stworzonej przez IDE dodać obiekty typu Label powstałe w klasie zewnętrznej. I żeby to zrobić musze ustawić zmieną przechowującą panel w kodzie formularza jako statyczną bo w przeciwnym razie musze tworzyć obiekt typu Form aby mieć dostęp do jego składowych. Pewnie jest inne wyjście ale po przeczytaniu jednej ksiązki z programowania nie przychodzi mi to tak łatwo.

Lepiej będzie, jeśli w klasie formatki udostępnisz metodę, która przyjmie jakieś dane, a następnie sama utworzy te labele i doda je do panelu. Zarządzanie kontrolkami okna z zewnątrz to raczej zły pomysł, ze względu chociażby na problemy z wątkami, a także złamanie enkapsulacji i tworzenie niepotrzebnie zagmatwanego kodu.
I owszem, będziesz musiał utworzyć obiek typu tej formatki, żeby móc następnie przekazać do niego dane przez tę metodę. Czemu to problem?

Kuba Czarnecki
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:48
0

@jacek.placek: Problem w tym, że obiekt typu Form ( a dokłądnie obiekt typu Form2, który tylko dziedziczy po FORM) powstaje w klasie program i jest on argumentem metody Aplication.Run() Więc teraz skoro powstaje on w klasie program to jak moge go przekazać do innej metody w celu dokonania zmian w jego składowych ?
Program działa w taki sposób:
Mamy stworzony panel a obok panelu combobox'a i w tym combox znajdują się różne elementy do wyboru. I kiedy wybierzemy konkretny element osobna klasa wyciąga z za pomocą pętli kolejne linie tekstu, tworzy label i ustawia mu tekst włąśnie tekstem z pliku. Czyli np mamy 4 linie tekstu w pliku i mają powstać 4 obiekty typu label a ich text ma być zasilony kolejnymi liniami tekstu z pliku. I teraz pojawia się pytanie jak w klasie zewnętrznej uzyskać teraz dostęp do tego panelu który został utworzony przez designer.. jak uzyskać dostęp do obiektu, który został wywołąny przez Aplication.run() ? Mam nadzieje, że jest to w miarę zrozumiałe i ktoś będzie w stanie zrozumieć oco mi chodzi

JP
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:1065
0
Kopiuj
class LabelDrawer
    {
        public void Draw(Form2 form)
        {
            form.panel1.Controls.Clear();
            form.panel1.Controls.Add(new Label() {Top = 5, Left = 5, Text = "tekst" });
        }
    }

panel1 musi miec ustawione Modifiers na Public albo możesz przekazać do metody Draw od razu panel1

Wywołanie z Form2 w zdarzeniu zmiany wartości w combo

Kopiuj
new LabelDrawer().Draw(this);

No ale przeczytaj ze zrozumieniem uwagi @somekind (btw edytor trochę świruje jak się pisze z telefonu).

edytowany 1x, ostatnio: jacek.placek
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
0

@Kuba Czarnecki: a jak obecnie wygląda wywołanie tej osobnej klasy? Robisz to w zdarzeniu jakiegos przycisku, comboboxa, czy jak?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)